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步骤二:进入项目:cd 项目名称。或者在pycharme中选中文件夹Terminal
步骤三:创建爬虫:命令创建爬虫:scrapy genspider 爬虫名称 域名(scrapy genspider xiao 4399.com)(gen:生成)
步骤四:可能需要修改start_url,修改成需要抓取的页面
步骤五:对数据进行解析。在spider里面的parse(response)方法中进行解析
步骤七:设置settings.py文件将Pipeline进行生效设置
步骤八:运行项目:scrapy 命令:scrapy crawl 爬虫名( scrapy crawl xiao),运行后,会打印出日志。
在spider里面的parse(response)方法中进行解析scrapy中xpath和css()可以混合用
设置settings.py文件将Pipeline进行生效设置
Scrapy基础入门篇
Scrapy 是一个基于 Twisted 实现的异步处理爬虫框架,该框架使用纯 Python 语言编写。Scrapy 框架应用广泛,常用于数据采集、网络监测,以及自动化测试等。
提示:Twisted 是一个基于事件驱动的网络引擎框架,同样采用 Python 实现。
本文主要讲述Scrapy爬虫工作流程以及创建scrapy爬虫项目。
Scrapy下载安装
Scrapy 支持常见的主流平台,比如 Linux、Mac、Windows 等,因此你可以很方便的安装它。本节以 Windows 系统为例,
python -m pip install Scrapy
**pycharme:**直接安装Scrapy。(这种安装方式有时会报错,特别是在创建虚拟环境时,有可能安装成功也找不到scrapy,这时需要将虚拟环境下创建的\venv\Scripts添加到环境变量中。可能运行会很慢)
由于 Scrapy 需要许多依赖项,因此安装时间较长,大家请耐心等待,关于其他平台的安装方法,可参考官方文档《Scrapy安装指南》。
Scrapy爬虫工作流程:
Scrapy 框架由五大组件构成
如下所示:
在整个执行过程中,还涉及到两个 middlewares 中间件,分别是下载器中间件(Downloader Middlewares)和蜘蛛中间件(Spider Middlewares),它们分别承担着不同的作用:
蜘蛛中间件 (Spider Middlewares) 位于引擎与爬虫文件之间,它主要用来修改响应对象的属性
Scrapy 工作流程示意图如下所示
(不包含中间件)
上述示意图描述如下,当一个爬虫项目启动后,Scrapy 框架会进行以下工作:
1.引擎找到spider,在spider中找到起始url(第一个待爬取的 URL)。
2.url被引擎包装成request对象。
3.引擎将reques对象传递给调度器。
4.调度器(Scheduler)通过引擎将response对象传递给Downloader。
5.Downloader将得到的response对象通过引擎送回给spider。
6.spider解析:解析返回的response对象,通过xpath、json、re、css等。
7.spider将数据通过引擎传递给pipeline,存储数据。若有新的url(比如下一页等):重复2-7步骤。
创建scrapy爬虫项目
Scrapy 框架提供了一些常用的命令用来创建项目、查看配置信息,以及运行爬虫程序。常用指令如下所示:
scrapy项目创建,编写步骤
步骤一: 创建项目:在对应项目目录下创建scrapy项目。使用 scrapy startproject 项目名(比如D:\python_spider_learning\spide_project\scrapy_project\learning>在这个文件夹下创建)
1.注意:直接在pycharm里安装scrapy后,scrapy startproject 项目名会报错,这是可以把对应虚拟环境的scripts添加到环境变量中,如:D:\python_spider_learning\spide_project\venv\Scripts
2.分析创建文件里的每一个文件含义:
a.图片中第一个game就是我们刚才使用命令创建项目时的项目名(scrapy startproject 项目名)。是整个项目所在文件夹,点开有两个文件,game和scrapy.cfg
b.第二个game,是项目的根目录,后面导包都是在这个里。scrapy.cfg:描述了一些设置,以及部署,这个不能删除。
c.点开根目录game:有6个文件,分别是spiders文件夹,__init__.py,items.py,middlewares.py,pipelines.py,settings.py。
spiders文件夹:是scrapy框架模块中的spiders,爬虫,数据解析都在这里。
__init__.py:
items.py:为了scrapy去封装比较大的数据时用到。
middlewares.py:中间件,处理反爬,cookie等
pipelines.py:管道,存储数据。
settings.py:对整个scrapy或者当前项目整体的配置信息。
步骤二:进入项目:cd 项目名称。或者在pycharme中选中文件夹Terminal
步骤三:创建爬虫:命令创建爬虫:scrapy genspider 爬虫名称 域名(scrapy genspider xiao 4399.com)
(gen:生成)
步骤四:可能需要修改start_url,修改成需要抓取的页面
步骤五:对数据进行解析。在spider里面的parse(response)方法中进行解析
parse():该方法是XiaoSpider继承scrapy.Spider中的parse(),所以该方法不能修改名称,11行旁边的圆圈就表示该方法可以重写
def _parse(self, response, kwargs):父类中还有kwargs。但是子类最开始进来时,没有**kwargs参数,所以会显示黄色警告之后可能会报错。
def parse(self, response):修改成
def parse(self, response, **kwargs):
response.text 源代码
response.json()返回数据是json
response.xpath()
response.css()
解析数据时需要注意:默认xpath()返回的是Selector对象。
想要数据必须使用extract()提取数据。
extract()返回列表
extract_first()返回一个数据
yield 返回数据 --》把数据交给Pipeline进行持久化存储
步骤六:在Pipeline中完成数据的存储工作。
class 类名():类名可以自己取。
def process_item(self, item, spider):这个不能修改。
item:是数据
spider:是爬虫
return item #必须要return东西,否则下一个管道收不到数据。最后一个管道可以不写return
步骤七:设置settings.py文件将Pipeline进行生效设置
ITEM_PIPELINES = {
“管道路径”: 优先级,优先级数越小,越高,越先执行
}
如:ITEM_PIPELINES = { "game.pipelines.GamePipeline": 300, }
步骤八:运行项目:scrapy 命令:scrapy crawl 爬虫名( scrapy crawl xiao),运行后,会打印出日志。
如果不想看日志,打开settings.py,添加:
LOG_LEVEL="WARNING"
#设置成WARNING是指,只打印WARNING及以上级别的日志。
#日志级别:DEBUG,INFO,WARNING,ERROR,CRITICAL(等级从低到高)
scrapy案例
创建项目
scrapy startproject game
创建爬虫
进入scrapy创建项目文件夹中:
scrapy genspider 爬虫名称 域名(scrapy genspider xiao 4399.com)
可能需要修改start_url,修改成需要抓取的页面
start_urls = ["https://4399.com"]
修改成
start_urls = ["https://www.4399.com/flash/"]
数据解析
在spider里面的parse(response)方法中进行解析
scrapy中xpath和css()可以混合用
import scrapy
from game.items import GameItem
class XiaoSpider(scrapy.Spider):#scrapy.Spider是继承scrapy中的spiders模块,不要去修改
name = "xiao"#爬虫名字
allowed_domains = ["4399.com"]#被允许的域名
start_urls = ["https://www.4399.com/flash/"]#修改后的url
def parse(self, response, **kwargs):
#拿到页面源代码
#print(response.text)
#response.json()返回数据是json
#利用浏览器的xpath
txt = response.xpath('//*[@id="skinbody"]/div[8]/ul/li/a/b/text()').extract() # 用xpath进行数据解析,用extract()提取选择器里的数据
print(txt)
#自己根据html写xpath
txt1 = response.xpath("//ul[@class='n-game cf']/li/a/b/text()").extract() # 用xpath进行数据解析,用extract()提取选择器里的数据
print(txt1)
#分块提取,循环
li_list = response.xpath("//ul[@class='n-game cf']/li")
for li in li_list:
name=li.xpath('./a/b/text()').extract_first()#extract_first()提取一项内容,如果没有,返回NONE
url ='https://www.4399.com'+ li.xpath('./a/@href').extract_first() # extract_first()提取一项内容,如果没有,返回NONE
src='https:'+li.xpath('./a/img/@lz_src').extract_first()
category = li.xpath('./em/a/text()').extract_first()
date = li.xpath('./em/text()').extract_first()
'''scrapy中当数据量或者字段较多,管道较多时,直接用字典存储,可能后续会报错,有时报错也找不到具体在哪里。
因此,聪明的方法就是:利用items.py文件。
items.py修改:1.在class类中定义存储的key值。
class GameItem(scrapy.Item):
#name = scrapy.Field()这个定义后,name相当于dict中的key。
name = scrapy.Field()
url = scrapy.Field()
src = scrapy.Field()
category = scrapy.Field()
date = scrapy.Field()
2.导包:from game.items import GameItem。注意:若scrapy项目不时最开始的根目录,导包时会报错,
可以在项目的根目录game点击右键,选择Mark Directory as --》选择root '''
xiao_game=GameItem()
xiao_game['name']=name
xiao_game['url'] = url
xiao_game['src'] = src
xiao_game['category'] = category
xiao_game['date'] = date
yield xiao_game
'''别用傻方法
dic={'name':name,
'url':url,
'src':src,
'category':category,
'date':date
}
#需要用yield将数据传递给管道
#yield dic 如果返回的是数据,直接可以认为是给了管道Pipeline。实际是先给引擎,引擎再给管道Pipeline。这样能提高性能,主要体现在内存上
yield dic#yield是生成器。如果用list临时保存,会占用内存空间,生成器函数节省内存
'''
用xpath和css混合解析
import scrapy
from game.items import GameItem
class XiaoSpider(scrapy.Spider):#scrapy.Spider是继承scrapy中的spiders模块,不要去修改
name = "xiao"#爬虫名字
allowed_domains = ["4399.com"]#被允许的域名
#start_urls = ["https://4399.com"]#起始页面url,这里可以修改,我们想爬的是https://www.4399.com/flash/,所以要修改
start_urls = ["https://www.4399.com/flash/"]
def parse(self, response, **kwargs):
#分块提取,循环
li_list = response.xpath("//ul[@class='n-game cf']/li")
for li in li_list:
'''
name=li.xpath('./a/b/text()').extract_first()#extract_first()提取一项内容,如果没有,返回NONE
url ='https://www.4399.com'+ li.xpath('./a/@href').extract_first() # extract_first()提取一项内容,如果没有,返回NONE
src='https:'+li.xpath('./a/img/@lz_src').extract_first()
category = li.xpath('./em/a/text()').extract_first()
date = li.xpath('./em/text()').extract_first()
'''
name = li.css('b::text').extract_first()
url = 'https://www.4399.com' + li.css("a::attr(href)").extract_first()
src = 'https:' + li.css("a img::attr(lz_src)").extract_first()
category = li.css('em a::text').extract_first()
date = li.css('em::text').extract_first()
xiao_game = GameItem()
xiao_game['name'] = name
xiao_game['url'] = url
xiao_game['src'] = src
xiao_game['category'] = category
xiao_game['date'] = date
yield xiao_game
在Pipeline中完成数据的存储工作
# Define your item pipelines here
#
# Don't forget to add your pipeline to the ITEM_PIPELINES setting
# See: https://docs.scrapy.org/en/latest/topics/item-pipeline.html
# useful for handling different item types with a single interface
from itemadapter import ItemAdapter
'''注意:管道默认是不开启的,需要去settings.py中开启,如:
ITEM_PIPELINES = {
"game.pipelines.GamePipeline": 300,
}
'''
class GamePipeline:#这个是默认创建的,可以修改,如下文17行NewPipeline
def process_item(self, item, spider):#这个是定死的,不能修改.这个里面就可以保存数据。
#item是数据,
#spider是爬虫,如xiao.py中name = "xiao"
print(item)
print(spider.name)
#这里可以开始存储数据了
return item
class NewPipeline:
def process_item(self, item, spider):
'''若要在item中在加一个字段,不能想dict一样直接赋值,必须要现在items.py中定义key,如:love = scrapy.Field()。'''
item['love']='我喜欢吃冰淇淋'
return item
设置settings.py文件将Pipeline进行生效设置
'''key是管道的路径,
value是优先级,优先级数越小,越高,越先执行'''
ITEM_PIPELINES = {
"game.pipelines.GamePipeline": 300,
#"game.pipelines.NewPipeline": 299,
}
运行项目
scrapy 命令:scrapy crawl 爬虫名( scrapy crawl xiao),运行后,会打印出日志。
如果不想看日志,打开settings.py,添加:LOG_LEVEL=“WARNING”#设置成WARNING是指,只打印WARNING及以上级别的日志。
#日志级别:DEBUG,INFO,WARNING,ERROR,CRITICAL(等级从低到高)
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原文链接:https://blog.csdn.net/qq_35249586/article/details/131023114
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