javascript-基础 (一)

JavaScript介绍

JavaScript (是什么?)
是一种运行在 客户端 (浏览器)的编程语言,实现人机交互效果
JavaScript的组成(有什么?)
   ECMAScript(基础语法):
规定了js基础语法核心知识
 比如:变量、分支语句、循环语句、对象等等
   Web APIs :
  DOM 操作文档,比如对页面元素进行移动、大小、添加删除等操作
  BOM 操作浏览器,比如页面弹窗,检测窗口宽度、存储数据到浏览器等等

JavaScript 书写位置

1.内部 JavaScript

直接写在html文件里,用script标签包住
规范 :script标签写在</body>上面
原因是浏览器会按照代码在文件中的 顺序加载 HTML。
如果先加载的 JavaScript 期望修改其下方的 HTML,那么它可能由于 HTML 尚未被加载而失效

2. 外部 JavaScript

代码写在以.js结尾的文件里
语法: 通过script标签,引入到html页面中
<body>
    <!--通过src引入外部js文件-->

    <script src="my.js"></script>    
//这个用得比较多 外部javaScript让代码更有序,易复用,反正就是好
</body>

3. 内联 JavaScript

代码写在标签内部
语法:
注意: 此处作为了解即可,但是后面 vue框架 会用这种模式
<button onclick="alert('逗你玩')">点我变帅</button>

JavaScript 的注释

单行注释
符号: //
作用: //右边这一行的代码会被忽略
快捷键: ctrl + /
<script>
    //我这段话,会被忽略,我只是注释,让你明白代码
    //一次只能注释一行
</script>

块注释

符号: /* */
作用: 在/* 和 */ 之间的所有内容都会被忽略
快捷键: shift + alt + A
<script>
    /*这是多行注释
    的写法
    很多行,怎么注释
    都有面*/
</script>

JavaScript 结束符

结束符
作用: 使用英文的 ; 代表语句结束
实际情况: 实际开发中,可写可不写, 浏览器(JavaScript 引擎) 可以自动推断语句的结束位置
现状: 在实际开发中,越来越多的人主张,书写 JavaScript 代码时省略结束符
约定: 为了风格统一,结束符要么每句都写,要么每句都不写(按照团队要求)

输入和输出语法

<script>
    //输出语法
    document.write('要输出的<strong>内容</strong>')
    //:向body内输出内容
    //注意:如果输出的内容写的是标签,也会被解析成网页元素
</script>

<script>
    //页面弹出警示对话框
    alert('要输入的内容')
    
    //控制台输出语法,程序员调试使用  基本上这个很常用,骚噶
    console.log('控制台打印')
</script>
//输入语法
prompt('请输入您的姓名:')

//显示一个对话框,用来提示用户输入文字

JavaScript 代码执行顺序:
按HTML文档流 顺序执行 JavaScript代码
alert() 和 prompt() 它们会跳过页面渲染先被执行

字面量

/*
我们工资是: 10000 此时 10000 就是 数字字面量

'我喜欢代码' 字符串字面量

  [] 数组字面量 

  {} 对象字面量
*/

变量

变量不是数据本身,它们仅仅是一个用于存储数值的 容器 。可以理解为是一个个用来装东西的纸箱子

变量基本使用

1. 声明变量:
要想使用变量,首先需要创建变量(也称为声明变量或者定义变量)
//let 变量名  声明一个 age 变量
let age
//age 变量赋值为 18      18为字面量
age = 18
//输出变量
alert(age)

//通过变量名age 获得变量里面的数据

//还有个 变量初始化     

let age = 18

//当不知道给啥时,一般给 0 或 '' 或 true/false 或 [] 或 {} 或 null等

3.更新变量:

//声明了一个 age 变量,同时存放一个数据 18
let age = 18
//变量数据发生变化 变为19
age = 19
//页面输出结果为 19
document.write(age) 

注意:let 不可以多次声明一个变量

4. 声明多个变量:
//多个变量中间用逗号隔开
let age = 18, uname = '俸涛'

//但不推荐哦 最好这样

let age = 18
let uname = '俸涛'

变量本质

内存: 计算机中存储数据的地方,相当于一个空间
变量本质: 是程序在内存中申请的一块用来存放数据的小空间

变量命名规则与规范

1. 规则:
  不能用关键字
  关键字:有特殊含义的字符,JavaScript 内置的一些英语词汇。例如:let、var、if、for等
  只能用下划线、字母、数字、 $ 组成,且 数字不能开头
  字母严格 区分大小写 ,如 Age 和 age 是不同的变量
2. 规范:
  起名要有意义
  遵守 小驼峰命名法
  第一个单词首字母小写,后面每个单词首字母大写。例:userName
变量拓展 let 和 var 的区别
var 就是个bug,别迷恋它了,以后声明变量我们统一使用 let

数组(Array)

好处:数组可以保存多个数据

//1.声明语法
let 数组名 = [数据1,数据2,...,数据n-1,数据n]

//2.例子
let names = ['小明','小刚','小红','小李']
  • 数组是按顺序保存,所以每个数据都有自己的编号
  • 计算机中的编号从0开始,所以小明的编号为0,小刚编号为1,以此类推
  • 在数组中,数据的编号也叫索引或下标
  • 数组可以存储任意类型的数据
//取值语法  数组名[下标]
let names = ['小明','小刚','小红','小李']
console.log(names[0)]   //小明
console.log(names[2] )  //小红
console.log(names.length )   //4
元素: 数组中保存的每个数据都叫 数组元素
下标: 数组中数据的编号
长度: 数组中数据的个数,通过数组的 length 属性获得

常量

数据类型

类型转换

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值