变量、数据类型、表达式、运算符

一、变量

1. 概念:计算机中的一块内存空间,存储数据的基 本单元

2. 变量的组成部分:数据类型、变量名、数据

3. 语法:

(1) 先声明,再赋值  

数据类型 变量名;   int a;  

变量名 = 数据;   a = 5;  

  (2) 声明的同时赋值:  

数据类型 变量名 = 值;  

int b = 8;  

(3) 同时定义多个同类型的变量:  

数据类型 变量名1,数据类型=值,数据类型; 

二、数据类型

1. 基本数据类型(简单数据类型、原始数据类型)

B:字节,Byte   1B = 8b (bit->位)

1KB = 1024B

1MB = 1024KB

1GB = 1024MB

1TB = 1024GB

...

程序猿节日:10.24号 

2. 对象数据类型/引用数据    

  (1) 整数类型  

byte   1B     -128~127  

short   2B     -32768~32767  

int     4B     -2147483648~2147483647  

  long   8B     -922京 ~922京-1      

long的字面值后面需要加L/l(建议L,区分 数字1)

(2) 小数类型

float:4B,单精度,字面值后面必须加F/f

double:8B,双精度,字面值后面可以D/D, 也可不加

注意:java中的floatdouble可以采用科学计数法的形式进行存储:1.23456792E8

(3) 字符类型

char 2B, 字面值形式如下:
a. 单引号引起来的一个字符:char c = 'a';
b. 使用整数形式进行存储,范围:0~65535
c. 转义字符:
     '\t':水平跳格, tab
      '\n' :换行
      '\' ' :直接打印 单引号
      '\" ' :直接打印 双引号
      '\\ ' :打印一个反斜杠
(4) 布尔类型  
     
boolean :字面值为: true false
     
true 代表关系成立 ,
     
false :代表关系不成立,假
注意:区分 c 语言中的 布尔类型 !!!
思考: long-8B float-4B 哪一个 存储的数
据范围大?
java中 float 可以采用科学计数法的形式进行存储,float 存储的范围比 long 范围更大
2. 对象数据类型 / 引用数据
(1) 类、接口、集合、数组等都为对象类型
(2) 以字符串为例讲解 对象类型:
  a. String 为字符串,对象类型
  b. 字面值:以双引号引起来的一个或是多个字符
      String str = "hello";
数据类型总结:实际应用
整数通常使用 int
小数通常使用: double
字符:开发偶尔用
布尔类型通常用于判断:分支结构、循环结构等
字符串:开发经常使用
案例:写出存储以下数据使用的数据类型:
姓名: String name = "姓名 "
年龄: int age;  
性别: char sex= ' ' ;
    String sex = " ";
    // int s = 1; // 1 代表男; 0 代表女
成绩:double score = 99.5;
电话: String tel="17710131197";
身份证号码: String id = "37082819980212204x";
三、数据类型之间的转换
1. 自动类型提升
(1) 场景:小数据类型 赋值给 大数据类型 ( 存储 数据的范围对应数据大小)
(2) 自动提升规则如下:
  byte->short->int->long->float- >double
  char->int->long->float->double
2.强制类型转换
(1) 应用场景:大数据类型赋值给小数据类型时,需要使用强制类型转换
(2) 语法:
    源数据类型变量名 1 = ;
    目标数据类型变量名 2 = ( 目标数据类型 ) 变量名1;
四、表达式
1. 理解:通常由字面值、变量、运算符组成式子, 一般有一个结果
2. 表达式的结果类型规则如下:
(1) 表达式中有 double ,则结果为 double
(2) 表达式中没有 double ,有 float ,则结果为float
(3) 表达式中没有 double float ,有 long ,结果为long
(4) 其余情况,结果为 int
  byte+byte   byte+short   short+short
  byte+int   short+int   int+int
五、运算符
1. 算术运算符
+   -   *(乘法)   /(除法)   %(取余数/取 模)
Java 中的 + 两种应用:
())加法运算:如果+ 两端都为数值类型,则为加法运算
(2) 字符串的拼接:只要 + 一端为字符串类型,则+就为字符串的拼接
注意: java 中布尔类型不能参与 加法运算;但是可以参与字符串拼接
2. 赋值运算符
=    +=   -=     *=      /=
int a = 2;
a+=1;   //  结果上: a = a+1;
a*=5;    //  a=a*5;    3*5 =  15
a-=10;  //a=a-10;
System.out.println("a="+a);//3
3. 比较运算符(关系运算符)
> : 大于
>= :大于等于
< :小于
<= :小于等于
== :等于
!= :不等于
注意:被关系运算符连接的表达符称为布尔表达式关系成立-true;关系不成立-false;结果类型为布尔类型 
4. 逻辑运算符
&&:逻辑与,并且,两端连接的必须都为布尔表达 式,两端同时为true,结果才为true。
   
||:逻辑或,或者,两端连接的必须都为布尔表达 式,只要有一端为true,结果就为true
!:逻辑非,在结果上进行取反
5. 一元运算符

++(自增)         --(自减)

开发应用如下:

a++ 或是 ++a :让a变量自身加1

a-- 或是 --a:让a变量自身减1

以下内容常用于开发面试或是考试:

int c=a++;//先使用再加1

int c=++a;//先加1再使用

6.三元运算符

(1) 语法:   布尔表达式?表达式1:表达式2

(2) 原理:判断布尔表达式结果是否成立,成立—— true,则执行表达式1;否则执行表达式2

六、扫描议(Scanner)

1. 作用:实现人机交互

2. 使用步骤:

(1) 导包:import 包名1.包名2.类名;//导入 某一个        

import 包名1.包名2.*;//导入包 中所有类        

注意:定义在pacakge语句的后面,所有类的 上面;        

一个源文件中可以定义多行import语 句   import java.util.Scanner;

(2) 创建Scanner对象:   Scanner sc = new             Scanner(System.in);    

(3) 使用:   int n = sc.nextInt();//输入一个整数

 double s = sc.nextDouble();//输入 一个小数  

String str = sc.next();// 输入一个 字符串  

char c = sc.next().charAt(0);//输 入一个字符

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