Java语法学习一

一、Java的main方法

1、main方法示例:


public class HelloWorld{
public static void main(String[] args){//快捷键main(psvm)+enter
System.out.println("Hello,world");//类似于C语言的printf("%s\n","HelloWorld"); 
//快捷键sout+enter
}
}

 如上展示的就是最简单的一个Java程序,可能同学们看到后一头雾水,可以说,Java的main方法应该是当前主流编程语言中最“长”的。
通过上述代码,我们可以看到一个完整的Java程序的结构,Java程序的结构由如下三个部分组成:
1.源文件(扩展名为*.java):源文件带有类的定义。类用来表示程序的一个组件,小程序或许只会有一个类。类的内容必须包含在花括号里面。
2.类:类中带有一个或多个方法。方法必须在类的内部声明
3.方法:在方法的花括号中编写方法应该执行的语句。
总结一下:类存在于源文件里面;方法存在于类中;语句存在于方法中。
注意:在一个源文件中只能有一个public修饰的类,而且源文件名字必须与public修饰的类名字相同。
好了,代码编写完了,如何让它“运行”起来呢?

2、运行Java程序

Java是一门半编译型、半解释型语言。先通过javac编译程序把源文件进行编译,编译后生成的.class文件是由字节码组成的平台无关、面向JVM的文件。最后启动java虚拟机来运行.class文件,此时JVM会将字节码转换成平台能够理解的形式来运行。

注意:在运行Java程序前,必须先安装好JDK(Java Development Kit即Java开发工具包),JDK里面就包含了javac和java工具,Java程序最终是在JVM(Java虚拟机)中运行的。
【面试题】JDK、JRE、JVM之间的关系?
JDK(Java Development Kit):Java开发工具包,提供给Java程序员使用,包含了JRE,同时还包含了编译器javac与自带的调试工具Jconsole、jstack等。
JRE(Java Runtime Environment):Java运行时环境,包含了JVM,Java基础类库。是使用Java语言编写程序运行的所需环境。
JVM:Java虚拟机,运行Java代码

编写和运行第一个Java程序时,可能会遇到的一些错误:
1. 源文件名后缀不是.java
2. 类名与文件名不一致
3. main方法名字写错:mian
4. 类没有使用public修饰
5. 方法中语句没有以分号结尾
6. 中文格式的分号
7. JDK环境没有配置好,操作系统不能识别javac或者java命令

二、注释

Java中的注释主要分为以下三种
单行注释:// 注释内容(用的最多)快捷键为   ctr+/
多行注释:/* 注释内容*/(不推荐) 快捷键为   ctr+shift+/
文档注释: /** 文档注释 */(常见于方法和类之上描述方法和类的作用),可以被javadoc工具解析,生成一套以网页文件形式体现的程序说明文档    /*+enter
注意:
1. 多行注释不能嵌套使用
2. 不论是单行还是多行注释,都不参与编译,即编译之后生成的.class文件中不包含注释信息。

/**
文档注释:
@version v1.0.0
@author will
作用HelloWorld类,入门第一个程序练习
*/
public class HelloWorld{
/*
多行注释:
1. main方法是Java程序的入口方法
2. main函数的格式是固定的,必须为public static void main(String[] args)
*/
/**
main方法是程序的入口函数
@param args 命令行参数。
*/
public static void main(String[] args){
// 单行注释:System.out.println是Java中标准输出,会将内容输出到控制台
System.out.println("Hello World");
}
}

三、标识符

在上述程序中,Test称为类名,main称为方法名,也可以将其称为标识符,即:在程序中由用户给类名、方法名或者变量所取的名字。
【硬性规则】
标识符中可以包含:字母、数字以及 下划线和 $ 符号等等。
注意:标识符不能以数字开头,也不能是关键字,且严格区分大小写。
【软性建议】
类名:每个单词的首字母大写(大驼峰)
方法名:首字母小写,后面每个单词的首字母大写(小驼峰)
变量名:与方法名规则相同

四、关键字

注意:用户不能使用关键字定义标识符。
在Java中关键字有很多,这里给大家列出来一部分,先了解下后序在逐一详细解释。

五、数据类型与变量

1、字面常量

常量即程序运行期间,固定不变的量称为常量,比如:一个礼拜七天,一年12个月等。
字面常量的分类:
1. 字符串常量:由""括起来的,比如“12345”、“hello”、“你好”。
2. 整形常量:程序中直接写的数字(注意没有小数点),比如:100、1000
3. 浮点数常量:程序中直接写的小数,比如:3.14、0.49
4. 字符常量:由 单引号 括起来的当个字符,比如:‘A’、‘1’
5. 布尔常量:只有两种true和false
6. 空常量:null(后面了解)

2、数据类型

在Java中数据类型主要分为两类:基本数据类型和引用数据类型。

包装类指的是,基本数据类型对应的类类型。因为基本数据类型无法进行对象化处理,所以就引入了包装类。8种基本数据byte、short、int、long、 float、double、char、boolean。除了int对应的是Integer,char对应的是Character。其余都是首字母大写即可。

基本数据类型有四类八种:
1. 四类:整型、浮点型、字符型以及布尔型
2. 八种:

注意:
不论是在16位系统还是32位系统,int都占用4个字节,long都占8个字节
整形和浮点型都是带有符号的
整型默认为int型,浮点型默认为double
字符串属于引用类型,该中类型后序介绍
什么是字节?
字节是计算机中表示空间大小的基本单位.
计算机使用二进制表示数据. 我们认为 8 个二进制位(bit) 为一个字节(Byte).
我们平时的计算机为 8GB 内存, 意思是 8G 个字节.
其中 1KB = 1024 Byte, 1MB = 1024 KB, 1GB = 1024 MB.
所以 8GB 相当于 80 多亿个字节
 

3、变量

定义变量的语法格式为:
比如:
数据类型 变量名 = 初始值;
 

​
int a = 10; // 定义整形变量a,a是变量名也称为标识符,该变量中放置的值为10
double d = 3.14;
char c = 'A';
boolean b = true;
System.Out.println(a);
System.Out.println(d);
System.Out.println(c);
System.Out.println(b);
a = 100; // a是变量,a中的值是可以修改的,注意:= 在java中表示赋值,即将100交给a,a中保存的值就是100
System.Out.println(a);
// 注意:在一行可以定义多个相同类型的变量
int a1 = 10, a2 = 20, a3 = 30;
System.Out.println(a1);
System.Out.println(a2);
System.Out.println(a3);

​

 整型变量

整型变量
/ 方式一:在定义时给出初始值
int a = 10;
System.Out.println(a);
// 方式二:在定义时没有给初始值,但使用前必须设置初值
int b;
b = 10;
System.Out.println(b);
// 使用方式二定义后,在使用前如果没有赋值,则编译期间会报错
int c;
System.Out.println(c);
c = 100;
// int型变量所能表示的范围:
System.Out.println(Integer.MIN_VALUE);
System.Out.println(Integer.MAX_VALUE);
// 注意:在定义int性变量时,所赋值不能超过int的范围
int d = 12345678901234; // 编译时报错,初值超过了int的范围

注意事项:
1. int不论在何种系统下都是4个字节
2. 推荐使用方式一定义,如果没有合适的初始值,可以设置为0
3. 在给变量设置初始值时,值不能超过int的表示范围,否则会导致溢出
4. 变量在使用之前必须要赋初值,否则编译报错
5. int的包装类型为 Integer

长整型变量
int a = 10;
long b = 10; // long定义的长整型变量
long c = 10L; // 为了区分int和long类型,一般建议:long类型变量的初始值之后加L或者l
long d = 10l; // 一般更加以加大写L,因为小写l与1不好区分
// long型变量所能表示的范围:这个数据范围远超过 int 的表示范围. 足够绝大部分的工程场景使用.
System.Out.println(Long.MIN_VALUE);
System.Out.println(Long.MAX_VALUE);

注意事项:
1. 长整型变量的初始值后加L或者l,推荐加L
2. 长整型不论在那个系统下都占8个字节
3. 长整型的表示范围为:-2^63 ~2^63-1
4. long的包装类型为Long
 

短整型变量
short a = 10;
System.Out.println(a);
// short型变量所能表示的范围:
System.Out.println(Short.MIN_VALUE);
System.Out.println(Short.MAX_VALUE);

注意事项:
1. short在任何系统下都占2个字节
2. short的表示范围为:-32768 ~ 32767
3. 使用时注意不要超过范围(一般使用比较少)
4. short的包装类型为Short
 

字节型变量
byte b = 10;
System.Out.println(b);
// byte型变量所能表示的范围:
System.Out.println(Byte.MIN_VALUE);
System.Out.println(Byte.MAX_VALUE);

注意事项:
1. byte在任何系统下都占1个字节
2. byte的范围是:-128 ~ 127
3. 字节的包装类型为Byte
思考:byte、short、int、long都可以定义整形变量,为什么要给出4中不同类型呢?
这就好比买衣服时的尺码:

浮点型变量 

双精度浮点型

double d = 3.14;
System.Out.println(d);

神奇的代码一:

int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a / b); // 输出 0.5 吗?

在 Java 中, int 除以 int 的值仍然是 int(会直接舍弃小数部分)。如果想得到 0.5, 需要使用 double 类型计算。

double a = 1.0;
double b = 2.0;
System.out.println(a / b); // 输出0.5

神奇的代码二:

double num = 1.1;
System.out.println(num * num); // 输出1.21吗?
// 执行结果
1.2100000000000002

注意事项:
1. double在任何系统下都占8个字节
2. 浮点数与整数在内存中的存储方式不同,不能单纯使用 的形式来计算
3. double的包装类型为Double
4. double 类型的内存布局遵守 IEEE 754 标准(和C语言一样), 尝试使用有限的内存空间表示可能无限的小数, 势必会存在一定的精度误差,因此浮点数是个近似值,并不是精确值
 

单精度浮点型

float num = 1.0f; // 写作 1.0F 也可以
System.out.println(num);

float 类型在 Java 中占四个字节, 同样遵守 IEEE 754 标准. 由于表示的数据精度范围较小, 一般在工程上用到浮点数
都优先考虑 double, 不太推荐使用 float. float的包装类型为Float。 

 字符型变量

char c1 = 'A'; // 大写字母
char c2 = '1'; // 数字字符
System.out.println(c1);
System.out.println(c2);
// 注意:java中的字符可以存放整形
char c3 = '帅';
System.out.println(c3);

 注意事项:
1. Java 中使用 单引号 + 单个字母 的形式表示字符字面值.
2. 计算机中的字符本质上是一个整数. 在 C 语言中使用 ASCII 表示字符, 而 Java 中使用 Unicode 表示字符. 因此一个字符占用两个字节, 表示的字符种类更多, 包括中文

执行 javac 的时候可能出现以下错误:
 

Test.java:3: 错误: 未结束的字符文字
char ch = '鍛?';
^

此时我们在执行 javac 时加上 -encoding UTF-8 选项即可

javac -encoding UTF-8 Test.java 

3. char的包装类型为Character

 布尔型变量

布尔类型常用来表示真假
 

boolean b = true;
System.out.println(b);
b = false;
System.out.println(b);

注意事项:
1. boolean 类型的变量只有两种取值, true 表示真, false 表示假.
2. Java 的 boolean 类型和 int 不能相互转换, 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法.

boolean value = true;
System.out.println(value + 1);
// 代码编译会出现如下错误
Test.java:4: 错误: 二元运算符 '+' 的操作数类型错误
System.out.println(value + 1);
^
第一个类型: boolean
第二个类型: int
1 个错误 

3. Java虚拟机规范中,并没有明确规定boolean占几个字节,也没有专门用来处理boolean的字节码指令,在Oracle公司的虚拟机实现中,boolean占1个字节。
4. boolean的包装类型为Boolean

类型转换

int a = 10;
long b = 100L;
b = a; // 可以通过编译
a = b; // 编译失败

在Java中,当参与运算数据类型不一致时,就会进行类型转换。Java中类型转换主要分为两类:自动类型转换(隐式) 和 强制类型转换(显式)。


自动类型转换(隐式)

自动类型转换即:代码不需要经过任何处理,在代码编译时,编译器会自动进行处理。特点:数据范围小的转为数据范围大的时会自动进行。
 

System.Out.println(1024); // 整型默认情况下是int
System.Out.println(3.14); // 浮点型默认情况下是double
int a = 100;
long b = 10L;
b = a; // a和b都是整形,a的范围小,b的范围大,当将a赋值给b时,编译器会自动将a提升为long类型,然后赋值
a = b; // 编译报错,long的范围比int范围大,会有数据丢失,不安全
float f = 3.14F;
double d = 5.12;
d = f; // 编译器会将f转换为double,然后进行赋值
f = d; // double表示数据范围大,直接将float交给double会有数据丢失,不安全
byte b1 = 100; // 编译通过,100没有超过byte的范围,编译器隐式将100转换为byte
byte b2 = 257; // 编译失败,257超过了byte的数据范围,有数据丢失
强制类型转换(显式)

强制类型转换:当进行操作时,代码需要经过一定的格式处理,不能自动完成。特点:数据范围大的到数据范围小的。

int a = 10;
long b = 100L;
b = a; // int-->long,数据范围由小到大,隐式转换
a = (int)b; // long-->int, 数据范围由大到小,需要强转,否则编译失败
float f = 3.14F;
double d = 5.12;
d = f; // float-->double,数据范围由小到大,隐式转换
f = (float)d; // double-->float, 数据范围由大到小,需要强转,否则编译失败
a = d; // 报错,类型不兼容
a = (int)d; // int没有double表示的数据范围大,需要强转,小数点之后全部丢弃
byte b1 = 100; // 100默认为int,没有超过byte范围,隐式转换
byte b2 = (byte)257; // 257默认为int,超过byte范围,需要显示转换,否则报错
boolean flag = true;
a = flag; // 编译失败:类型不兼容
flag = a; // 编译失败:类型不兼容

注意事项:
1. 不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型
2. 如果需要把范围大的类型赋值给范围小的, 需要强制类型转换, 但是可能精度丢失
3. 将一个字面值常量进行赋值的时候, Java 会自动针对数字范围进行检查
4. 强制类型转换不一定能成功,不相干的类型不能互相转换

类型提升

 int与long之间:int会被提升为long
int a = 10;
long b = 20;
int c = a + b; // 编译出错: a + b==》int + long--> long + long 赋值给int时会丢失数据
long d = a + b; // 编译成功:a + b==>int + long--->long + long 赋值给long
byte与byte的运算
 
byte a = 10;
byte b = 20;
byte c = a + b;
System.out.println(c);
// 编译报错
Test.java:5: 错误: 不兼容的类型: 从int转换到byte可能会有损失
byte c = a + b;
^

结论: byte 和 byte 都是相同类型, 但是出现编译报错. 原因是, 虽然 a 和 b 都是 byte, 但是计算 a + b 会先将 a和 b 都提升成 int, 再进行计算, 得到的结果也是 int, 这是赋给 c, 就会出现上述错误.
由于计算机的 CPU 通常是按照 4 个字节为单位从内存中读写数据. 为了硬件上实现方便, 诸如 byte 和 short这种低于 4 个字节的类型, 会先提升成 int, 再参与计算.
正确的写法:

byte a = 10;
byte b = 20;
byte c = (byte)(a + b);
System.out.println(c);
public static void main(String[] args) {
String s1 = "hello";
String s2 = " world";
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
System.out.println(s1+s2); // s1+s2表示:将s1和s2进行拼接
}

【类型提升小结:】
1. 不同类型的数据混合运算, 范围小的会提升成范围大的.
2. 对于 short, byte 这种比 4 个字节小的类型, 会先提升成 4 个字节的 int , 再运算
 

4、字符串类型

在C语言中没有字符串类型,在Java中使用String类定义字符串类型,比如:

public static void main(String[] args) {
String s1 = "hello";
String s2 = " world";
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
System.out.println(s1+s2); // s1+s2表示:将s1和s2进行拼接
}

在有些情况下,需要将字符串和整形数字之间进行转换:
1. int 转成 String
 

int num = 10;
// 方法1
String str1 = num + "";
// 方法2
String str2 = String.valueOf(num);

2. String 转成 int
 

String str = "100";
int num = Integer.parseInt(str);

本节对只是对字符串进行简单的介绍,大家能够正常使用即可,后序会详细给大家介绍。
 


 


 


 

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