C++set
1. 关联式容器
vector、list、deque、forward_list(C++11)等STL容器,其底层为线性序列的数据结构,里面存储的是元素本身,这样的容器被统称为序列式容器。而map、set是一种关联式容器,关联式容器也是用来存储数据的,与序列式容器不同的是,关联式容器里面存储的是<key, value>结构的键值对,在数据检索时比序列式容器效率更高。map和set的键是唯一的,但是mutimap和multiset支持多个同名且有不同映射的键共存。
2. 键值对
用来表示具有一一对应关系的一种结构,该结构中一般只包含两个成员变量key和value, key代表键值,value表示与key对应的信息。比如:学生的姓名和他的学号是一一对应的,那么就可以通过查找学生的姓名来查找到对应的学号。set容器是Key结构。set不允许存在相同的key(multiset除外),且key不可修改(因为会破坏内部的红黑树结构)。
3.set容器
形参含义:
T:键值对应value的类型
Compare:比较器的类型,缺省情况下按照小于来比较,一般情况下(内置类型元索)该参数不需要传递,如果无法比较时(自定义类型),需要用户自己显式传递比较规则(一般情况下按照函数指针或者仿函数来传递)
Alloc:通过空间配置器来申请底层空间,不需要用户传递,除非用户不想使用标准库提供的空间配置器
4.set的成员函数
4.1 map的成员函数介绍
set的构造:
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
sets() | 构造一个空的set |
set的迭代器:
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
begin()和end() | begin:首元素的位置;end:下一个元素的位置 |
cbegin()和cend() | c指const,cbegin和cend指向的内容不能修改 |
rbegin()和rend() | 反向迭代器,rbegin从end开始,rend从begin开始,其++和–的方向相反 |
crbegin()和crend() | 与前一个功能相同,但指向的内容不能修改 |
set的容量与元素访问:
函数名 | 函数声明 | 功能介绍 |
---|---|---|
empty | bool empty() const | 检测set中的元素是否为空,为空返回ture,不为空返回false |
size | size_type size() const | 返回set中有效元素的个数 |
set的修改:
函数名 | 函数声明 | 功能介绍 |
---|---|---|
insert | pair<iterator,bool> insert (const value_type& val) | 在set中插入键值对x,注意x是一个键值对,返回值也是键值对;iterator代表新插入元素的位置,bool代表插入成功 |
erase | void erase (iterator position) | 删除position位置上的元素 |
size_type erase (const value_type& val) | 删除键值为x的元素 | |
void erase (iterator first, iterator last) | 删除**[first,last)**区间中的元素 | |
swap | void swap (set& x) | 交换两个set中的元素 |
clear | void clear() | 删除set里所有的元素 |
set的比较:
函数名 | 函数声明 | 功能介绍 |
---|---|---|
key_comp | ||
value_comp |
set的操作:
函数名 | 函数声明 | 功能介绍 |
---|---|---|
find | iterator find (const value_type& val) const | 搜索set里键等于k的元素,如果找到返回一个映射的迭代器,找不到返回end的迭代器,find函数默认查找中序的第一个相等的值 |
count | size_type count (const value_type& val) const | 搜索set里键等于k的元素,找到返回1,找不到返回0 |
lower_bound | iterator lower_bound (const value_type& val) const | 在set里找>=k的元素,返回符合情况的最小键的迭代器 |
upper_bound | iterator upper_bound (const value_type& val) const | 在set里找>k的元素,返回符合情况的最小键的迭代器 |
equal_range | pair<iterator,iterator> equal_range (const value_type& val) const |
5. multimap和multiset
mutiset(map)相等的值可以在左孩子也可以在右孩子(会调整树的结构,无所谓插在哪里)。