[Linux#43][线程] 死锁 | 同步 | 基于 BlockingQueue 的生产者消费者模型

目录

1. 死锁

解决死锁问题

2. 同步

2.1 条件变量函数 cond

2.2 条件变量的使用:

3.CP 问题--理论

4. 基于 BlockingQueue 的生产者消费者模型

1. 基本概念

2.BlockQueue.hpp

基本设置:

生产关系控制:

消费关系的控制

⭕思考点

test 函数:

进化执行 Task.hpp

3. 注意点


1. 死锁

• 死锁是指在一组进程中的各个进程均占有不会释放的资源,但因互相申请被其他进程所占用不会释放的资源,而处于的一种永久等待状态

死锁四个必要条件 (必须同时满足)

  • 互斥条件:一个资源每次只能被一个执行流使用--前提
  • 请求与保持条件:一个执行流因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放--原则
  • 不剥夺条件:一个执行流已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺--原则
  • 循环等待条件:若干执行流之间形成一种头尾相接的循环等待资源的关系--重要条件

解决死锁问题

理念:破坏四个必要条件--只需要一个不满足就可以的

方法:

  • 加锁顺序一致

我们在申请锁的时候,A线程先申请A锁,在申请B锁,而B线程先申请B锁,在申请A锁,所以两个线程天然申请锁的顺序就是环状的。我们可以尽量不让线程出现这个环路情况,我们让两个线程申请锁的顺序保持一致,就可以破坏循环等待问题。两个线程都是先申请A锁在申请B锁。

  • 避免锁未释放的场景

接口:pthread_mutex_trylock,失败了就会返回退出,释放锁

  • 资源一次性分配

资源一次性分配,比如说你有一万行代码,有五处要申请锁,你可以最开始一次就给线程分配好,而不要把五处申请打散到代码各个区域里所导致加锁场景非常复杂

避免死锁算法

  • 死锁检测算法(了解)
  • 银行家算法(了解)

2. 同步

同步!同步问题是保证数据安全的情况下,让我们的线程访问资源具有一定的顺序性

保证线程安全同步了,为什么还要设置锁?

注意前言和后果。排队是结果。例如突然新来了一个线程,被锁挡在了门外,才开始到后面排队的。

分配均衡的可以使用纯互斥,同步是解决分配不均衡问题的

  1. 快速提出解决方案 条件变量
  • 锁和铃铛(条件变量--布尔类型)都是一个结构体,OS 先描述再组织
  • 条件变量必须依赖于锁的使用(条件就是被锁了,所以才加入等待队列)

条件变量

• 当一个线程互斥地访问某个变量时,它可能发现在其它线程改变状态之前,它 什么也做不了。

• 例如一个线程访问队列时,发现队列为空,它只能等待,只到其它线程将一个 节点添加到队列中。这种情况就需要用到条件变量。


2.1 条件变量函数 cond

条件变量就相当于是铃铛,和锁的设置非常的相似

  • 初始化 – pthread_cond_init()
    • 静态分配:
pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
    • 动态分配:
      • 原型:
int pthread_cond_init(pthread_cond_t *restrict cond, const pthread_condattr_t *restrict attr);
      • 参数:
        • cond: 需要初始化的条件变量
        • attr: 初始化条件变量的属性,一般设置为 nullptr
      • 返回值: 成功返回 0,失败返回错误码
  • 销毁 – pthread_cond_destroy()
    • 原型:
int pthread_cond_destroy(pthread_cond_t *cond);
    • 参数:
      • cond: 需要销毁的条件变量
    • 返回值: 成功返回 0,失败返回错误码
    • 注意: 使用 PTHREAD_COND_INITIALIZER 初始化的条件变量不需要销毁
  • 等待条件变量 – pthread_cond_wait()
    • 原型:
int pthread_cond_wait(pthread_cond_t *restrict cond, pthread_mutex_t *restrict mutex);
    • 参数:
      • cond: 需要等待的条件变量
      • mutex: 当前线程所处临界区对应的互斥锁
  • ⭕ (为什么要传这个锁变量呢?
  • 1. pthread_cond_wait让线程等待的时候,会自动释放锁,将其加入到等待队列中,不用管临界资源的状态情况
    • 返回值: 成功返回 0,失败返回错误码
    • 注意: wait 一定要在加锁和解锁之间进行!
  • 唤醒等待
    • 唤醒全部线程 – pthread_cond_broadcast()
      • 原型:
int pthread_cond_broadcast(pthread_cond_t *cond);
      • 功能: 唤醒等待队列中的全部线程
      • 参数:
        • cond: 需要等待的条件变量
      • 返回值: 成功返回 0,失败返回错误码
    • 唤醒首个线程pthread_cond_signal()
      • 原型:
int pthread_cond_signal(pthread_cond_t *cond);
      • 功能: 唤醒等待队列中的首个线程
      • 参数:
        • cond: 需要等待的条件变量
      • 返回值: 成功返回 0,失败返回错误码

测试:

错乱原因:多线程打印出现错乱,显示器是文件,看作一个共享资源

uint64 是什么?

一种跨平台的方式来表示至少 64 位的无符号整数

2.2 条件变量的使用:

原理图,以我们的单人自习室为例

对于线程的管理: 先所有都锁上,再依次唤醒,就实现了每个人进去执行一次,退出,下一个执行

 while(true)
    {
        pthread_mutex_lock(&mutex);
        pthread_cond_wait(&cond, &mutex);              
        std::cout << "pthread: " << number << " , cnt: " << cnt++ << std::endl;
        pthread_mutex_unlock(&mutex);
    }
}

int main()
{
    for(uint64_t i = 0; i < 5; i++)
    {
        pthread_t tid;
        pthread_create(&tid, nullptr, Count, (void*)i);
    }
    while(true) 
    {
        sleep(1);
        pthread_cond_broadcast(&cond);
        std::cout << "signal one thread..." << std::endl;
    }

    return 0;
}

我们怎么知道我们要让一个线程去等待了?

一定是临界资源(自习室里面有人)不就绪,没错,临界资源也是有状态的!!

直接走人叫互斥,去后面排队叫同步

你怎么知道临界资源是就绪还是不就绪的?即怎么知道自习室里面有没有人

你判断出来的!判断是访问临界资源(自习室) 吗?必须是的,也就是判断必须在加锁之后!!!

所以等待的过程,一定要在加锁和解锁之间pthread_cond_wait让线程等待的时候,会自动释放锁,将其加入到等待队列中

sum

  • 等待条件满足的时候往往是在临界区内等待的
    • 当该线程进入等待的时候,互斥锁会自动释放
    • 而当该线程被唤醒时,又会自动获得对应的互斥锁
  • 条件变量需要配合互斥锁使用,其中条件变量是用来完成同步的,而互斥锁是用来完成互斥的

3.CP 问题--理论

生产者消费者模型(consumer producter)

存在超市的原因

  • 效率高,中转站
  • 大号的缓存,解决了忙闲不均。生产者视角:有多少存储空间,消费者:有多少商品数
  • 让生产和消费的行为,进行一定程度的解耦

在计算机中,抽象出来

  • 生产者:线程承担
  • 超市:特定结构的内存空间->共享资源->存在并发问题
  • 消费者:线程承担

将商品理解为数据,执行流在做通信

如何高效的通信

互斥是一个保证安全的手段

研究超市的并发 三种关系:

  • 生产者 vs 生产者(竞争的互斥关系,只允许一个)
  • 消费者 vs 消费者(互斥)
  • 生产者 vs 消费者(互斥--安全,同步--一定的顺序性)

321 原则(便与记忆和给别人介绍)

  • 3 种关系
  • 2 种角色--生产和消费
  • 1 个交易场所--特点结构的内存空间

例如解耦 add 和 main ,实现高并发


4. 基于 BlockingQueue 的生产者消费者模型

1. 基本概念

在多线程编程中,阻塞队列(Blocking Queue)是一种常用的数据结构,用于实现生产者和消费者模型。与普通队列相比,阻塞队列具有以下特点:

  • 当队列为空时,从队列获取元素的操作将会被阻塞,直到队列中有新元素被放入。
  • 当队列满时,往队列里存放元素的操作也会被阻塞,直到队列中有元素被取出。
  • 其余时间就是边生产边消费,同时进行

2.BlockQueue.hpp

基本设置:
template <class T>
class BlockQueue
{
    static const int defalutnum = 20;
public:
    BlockQueue(int maxcap = defalutnum):maxcap_(maxcap)
    {
        pthread_mutex_init(&mutex_, nullptr);
        pthread_cond_init(&c_cond_, nullptr);
        pthread_cond_init(&p_cond_, nullptr);
        // low_water_ = maxcap_/3;
        // high_water_ = (maxcap_*2)/3;
    }
 ~BlockQueue()
    {
        pthread_mutex_destroy(&mutex_);
        pthread_cond_destroy(&c_cond_);
        pthread_cond_destroy(&p_cond_);
    }

private:
    std::queue<T> q_; 
    //int mincap_;
    int maxcap_;      // 极值
    pthread_mutex_t mutex_;
    pthread_cond_t c_cond_;
    pthread_cond_t p_cond_;
    // int low_water_;
    // int high_water_;
};
  1. 队列 q_ 共享资源, q被当做整体使用的,q只有一份,加锁
生产关系控制:
void push(const T &in)
    {
        pthread_mutex_lock(&mutex_);
        while(q_.size() == maxcap_){ 
            pthread_cond_wait(&p_cond_, &mutex_);
        }
        q_.push(in);                   
        // if(q_.size() > high_water_) pthread_cond_signal(&c_cond_);
        pthread_cond_signal(&c_cond_);
        pthread_mutex_unlock(&mutex_);
    }

细节点:

  1. 你想生产,就直接能生产吗?不一定。你得先确保生产条件满足

pthread_mutex_lock(&mutex_);

while(q_.size() == maxcap_)

  1. 判断也是在访问临界资源,在内部进行判断的,所以锁要放在外面保护
  2. 货物满了,就伪唤醒后加入等待队列
消费关系的控制
T pop()
    {
        pthread_mutex_lock(&mutex_);
        while(q_.size() == 0) 
        {
            pthread_cond_wait(&c_cond_, &mutex_); 
        }
        
        T out = q_.front(); 
        q_.pop();

        // if(q_.size()<low_water_) pthread_cond_signal(&p_cond_);
        pthread_cond_signal(&p_cond_);
        pthread_mutex_unlock(&mutex_);

        return out;
    }

细节点:

  1. 生产和消费需要分别设置两个等待队列
  2. 你想消费,就直接能消费吗?不一定。你得先确保消费条件满足,while判断队列情况
⭕思考点

谁来唤醒呢?

例如:有生产,就可以解锁唤醒消费队列了

q_.pop();
pthread_mutex_unlock(&mutex_);

对策略的添加:

发现生产和消费的同步,通过水位线来进行范围管控,例如:

  1. if(q_.size()>high_water_) pthread_cond_signal(&c_cond_);//大于某一水位后,唤醒尽快消费
  2. if(q_.size()<low_water_) pthread_cond_signal(&p_cond_);

test 函数:
#include "BlockQueue.hpp"
#include "Task.hpp"
#include <unistd.h>
#include <ctime>

void *Consumer(void *args)
{
    BlockQueue<Task> *bq = static_cast<BlockQueue<Task> *>(args);

    while (true)
    {
        // 消费(存在管控的加入执行,调用等待队列的封装接口)
        Task t = bq->pop();
        
        std::cout << "处理任务: " << t.GetTask() << " 运算结果是: " << t.GetResult() << " thread id: " << pthread_self() << std::endl;
        t.run();//接收到的任务对象,调用接口跑起来了
        sleep(1);//Pop前已经检验测试一大堆了
    }
}

void *Productor(void *args)
{
    int len = opers.size();
    BlockQueue<Task> *bq = static_cast<BlockQueue<Task> *>(args);
    int x = 10;
    int y = 20;
    while (true)
    {
        // 模拟生产者生产数据
        int data1 = rand() % 10 + 1; // [1,10]
        usleep(10);
        int data2 = rand() % 10;
        char op = opers[rand() % len];
        Task t(data1, data2, op);

        // 生产
        bq->push(t);
        std::cout << "生产了一个任务: " << t.GetTask() << " thread id: " << pthread_self() << std::endl;
        sleep(1);
    }
}

int main()
{
    srand(time(nullptr));

    // 因为 321 原则
    BlockQueue<Task> *bq = new BlockQueue<Task>();
    pthread_t c[3], p[5];
    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
        pthread_create(c + i, nullptr, Consumer, bq);
    }

    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        pthread_create(p + i, nullptr, Productor, bq);
    }

    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
        pthread_join(c[i], nullptr);
    }
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        pthread_join(p[i], nullptr);
    }
    delete bq;
    return 0;
}

BlockQueue 内部可不可以传递其他数据,比如对象?比如任务??

可以。进化为基于任务的阻塞队列

进化执行 Task.hpp

Task t = bq->pop();cout 执行直接变为t.run()

例如执行如下任务

#pragma once
#include <iostream>
#include <string>

std::string opers="+-*/%";

enum{
    DivZero=1,
    ModZero,
    Unknown
};

class Task
{
public:
    Task(int x, int y, char op) : data1_(x), data2_(y), oper_(op), result_(0), exitcode_(0)
    {
    }
    void run()
    {
        switch (oper_)
        {
        case '+':
            result_ = data1_ + data2_;
            break;
        case '-':
            result_ = data1_ - data2_;
            break;
        case '*':
            result_ = data1_ * data2_;
            break;
        case '/':
            {
                if(data2_ == 0) exitcode_ = DivZero;
                else result_ = data1_ / data2_;
            }
            break;
        case '%':
           {
                if(data2_ == 0) exitcode_ = ModZero;
                else result_ = data1_ % data2_;
            }            break;
        default:
            exitcode_ = Unknown;
            break;
        }
    }
    void operator ()()
    {
        run();
    }
    std::string GetResult()
    {
        std::string r = std::to_string(data1_);
        r += oper_;
        r += std::to_string(data2_);
        r += "=";
        r += std::to_string(result_);
        r += "[code: ";
        r += std::to_string(exitcode_);
        r += "]";

        return r;
    }
    std::string GetTask()
    {
        std::string r = std::to_string(data1_);
        r += oper_;
        r += std::to_string(data2_);
        r += "=?";
        return r;
    }
    ~Task()
    {
    }

private:
    int data1_;
    int data2_;
    char oper_;

    int result_;
    int exitcode_;
};

生产者消费者模型高效在哪里?

答案是生产者消费者模式并不高效在队列中拿放,而是在生产之前和消费之后,让线程并行执行!!
同样生产者消费者的意义也不再队列中,而是在放之前同时生产,拿之后同时消费


3. 注意点

  1. 判断生产消费条件
    • 这是因为线程可能被伪唤醒(即线程被唤醒但条件仍未满足),使用 while 可以确保线程在真正满足条件时才继续执行。
  1. pthread_cond_wait 函数
    • pthread_cond_wait 是让当前线程进入等待状态的函数。
    • 如果调用失败,线程将继续执行,可能导致逻辑错误(如尝试从空队列中取数据或向满队列中添加数据)。
  1. 多消费者情况下的唤醒
    • 使用 pthread_cond_broadcast 唤醒所有等待的消费者时,若只有一个数据可供消费,则会导致其他消费者被伪唤醒。
    • 为了避免这种情况,线程在被唤醒后应再次检查条件是否满足。
  1. 使用 while 判断的必要性
  • 在判断是否满足生产或消费条件时,应使用 while 循环而非 if 语句。
    • 为了防止伪唤醒导致的问题,必须使用 while ,确保线程在满足条件时才继续执行。

思路:上锁访问,检查达到某一条件,等待,未达到执行,检查完后解锁,所检查完后满足的线程,接收任务同时跑,线程再上锁访问,尝试获取下一个任务以此循环。

cp 模型的思路如上,简单实现了代码,下一章将结合信号量,优化完善代码并进行测试~

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