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关于链表,你该了解这些!
什么是链表,链表是一种通过指针串联在一起的线性结构,每一个节点由两部分组成,一个是数据域一个是指针域(存放指向下一个节点的指针),最后一个节点的指针域指向null(空指针的意思)。
链表的入口节点称为链表的头结点也就是head。
如图所示:
链表的类型
接下来说一下链表的几种类型:
单链表
刚刚说的就是单链表。
双链表
单链表中的指针域只能指向节点的下一个节点。
- 双链表:每一个节点有两个指针域,一个指向下一个节点,一个指向上一个节点。
- 双链表 既可以向前查询也可以向后查询。
如图所示:
循环链表
循环链表,顾名思义,就是链表首尾相连。
循环链表可以用来解决约瑟夫环问题。
链表的存储方式
了解完链表的类型,再来说一说链表在内存中的存储方式。
- 数组是在内存中是连续分布的,但是链表在内存中可不是连续分布的。
- 链表是通过指针域的指针链接在内存中各个节点。
- 所以链表中的节点在内存中不是连续分布的 ,而是散乱分布在内存中的某地址上,分配机制取决于操作系统的内存管理。
如图所示:
这个链表起始节点为2, 终止节点为7, 各个节点分布在内存的不同地址空间上,通过指针串联在一起。
链表的定义
接下来说一说链表的定义。
- 链表节点的定义,经常容易在面试的时候都写不好。
- 这是因为平时在刷leetcode的时候,链表的节点都默认定义好了,直接用就行了,所以同学们都没有注意到链表的节点是如何定义的。
- 而在面试的时候,一旦要自己手写链表,就写的错漏百出。
这里我给出C/C++的定义链表节点方式,如下所示:
// 单链表
struct ListNode {
int val; // 节点上存储的元素
ListNode *next; // 指向下一个节点的指针
ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {} // 节点的构造函数
};
有同学说了,我不定义构造函数行不行,答案是可以的,C++默认生成一个构造函数。
- 但是这个构造函数不会初始化任何成员变量,下面我来举两个例子:
通过自己定义构造函数初始化节点:
ListNode* head = new ListNode(5);
使用默认构造函数初始化节点:
ListNode* head = new ListNode();
head->val = 5;
所以如果不定义构造函数使用默认构造函数的话,在初始化的时候就不能直接给变量赋值!
链表的操作
删除节点
删除D节点,如图所示:
- 只要将C节点的next指针 指向E节点就可以了。
- 那有同学说了,D节点不是依然存留在内存里么?只不过是没有在这个链表里而已。
- 是这样的,所以在C++里最好是再手动释放这个D节点,释放这块内存。
其他语言例如Java、Python,就有自己的内存回收机制,就不用自己手动释放了。
添加节点
如图所示:
可以看出链表的增添和删除都是O(1)操作,也不会影响到其他节点。
但是要注意,要是删除第五个节点,需要从头节点查找到第四个节点通过next指针进行删除操作,查找的时间复杂度是O(n)。
性能分析
再把链表的特性和数组的特性进行一个对比,如图所示:
- 数组在定义的时候,长度就是固定的,如果想改动数组的长度,就需要重新定义一个新的数组。
- 链表的长度可以是不固定的,并且可以动态增删, 适合数据量不固定,频繁增删,较少查询的场景。
相信大家已经对链表足够的了解,后面会讲解关于链表的高频面试题目
203. 移除链表元素
给你一个链表的头节点 head
和一个整数 val
,请你删除链表中所有满足 Node.val == val
的节点,并返回 新的头节点 。
示例 1:
输入:head = [1,2,6,3,4,5,6], val = 6
输出:[1,2,3,4,5]
示例 2:
输入:head = [], val = 1
输出:[]
思路
这里以链表 1 4 2 4 来举例,移除元素4。
如果使用C,C++编程语言的话,不要忘了还要从内存中删除这两个移除的节点, 清理节点内存之后如图:
当然如果使用java ,python的话就不用手动管理内存了。
- 还要说明一下,就算使用C++来做leetcode,如果移除一个节点之后,没有手动在内存中删除这个节点,leetcode依然也是可以通过的,只不过,内存使用的空间大一些而已,但建议依然要养成手动清理内存的习惯。
- 这种情况下的移除操作,就是让节点next指针直接指向下下一个节点就可以了,
- 那么因为单链表的特殊性,只能指向下一个节点,刚刚删除的是链表的中第二个,和第四个节点,那么如果删除的是头结点又该怎么办呢?
这里就涉及如下链表操作的两种方式:
- 直接使用原来的链表来进行删除操作。
- 设置一个虚拟头结点在进行删除操作。
来看第一种操作:直接使用原来的链表来进行移除。
移除头结点和移除其他节点的操作是不一样的,因为链表的其他节点都是通过前一个节点来移除当前节点,而头结点没有前一个节点。
所以头结点如何移除呢,其实只要将头结点向后移动一位就可以,这样就从链表中移除了一个头结点。
依然别忘将原头结点从内存中删掉。
这样移除了一个头结点,是不是发现,在单链表中移除头结点 和 移除其他节点的操作方式是不一样,其实在写代码的时候也会发现,需要单独写一段逻辑来处理移除头结点的情况。
- 那么可不可以 以一种统一的逻辑来移除 链表的节点呢。
- 其实可以设置一个虚拟头结点,这样原链表的所有节点就都可以按照统一的方式进行移除了。
来看看如何设置一个虚拟头。依然还是在这个链表中,移除元素1。
- 这里来给链表添加一个虚拟头结点为新的头结点,此时要移除这个旧头结点元素1。
- 这样是不是就可以使用和移除链表其他节点的方式统一了呢?
- 来看一下,如何移除元素1 呢,还是熟悉的方式,然后从内存中删除元素1。
最后呢在题目中,return 头结点的时候,别忘了 return dummyNode->next;
, 这才是新的头结点
直接使用原来的链表来进行移除节点操作:
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val)
{
//虚拟头节点
ListNode* newhead=new ListNode(0);
newhead->next=head;
ListNode* p=newhead;//遍历的节点
while(p->next)
{
if(p->next->val==val)
{
p->next=p->next->next;//实现删除
}
//删除节点后 不移动指针
else p=p->next;
}
return newhead->next;
}
};
707. 设计链表
你可以选择使用单链表或者双链表,设计并实现自己的链表。
单链表中的节点应该具备两个属性:val
和 next
。val
是当前节点的值,next
是指向下一个节点的指针/引用。
如果是双向链表,则还需要属性 prev
以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点下标从 0 开始。
实现 MyLinkedList
类:
MyLinkedList()
初始化MyLinkedList
对象。int get(int index)
获取链表中下标为index
的节点的值。如果下标无效,则返回-1
。void addAtHead(int val)
将一个值为val
的节点插入到链表中第一个元素之前。在插入完成后,新节点会成为链表的第一个节点。void addAtTail(int val)
将一个值为val
的节点追加到链表中作为链表的最后一个元素。void addAtIndex(int index, int val)
将一个值为val
的节点插入到链表中下标为index
的节点之前。如果index
等于链表的长度,那么该节点会被追加到链表的末尾。如果index
比长度更大,该节点将 不会插入 到链表中。void deleteAtIndex(int index)
如果下标有效,则删除链表中下标为index
的节点。
示例:
输入
["MyLinkedList", "addAtHead", "addAtTail", "addAtIndex", "get", "deleteAtIndex", "get"]
[[], [1], [3], [1, 2], [1], [1], [1]]
输出
[null, null, null, null, 2, null, 3]
解释
MyLinkedList myLinkedList = new MyLinkedList();
myLinkedList.addAtHead(1);
myLinkedList.addAtTail(3);
myLinkedList.addAtIndex(1, 2); // 链表变为 1->2->3
myLinkedList.get(1); // 返回 2
myLinkedList.deleteAtIndex(1); // 现在,链表变为 1->3
myLinkedList.get(1); // 返回 3
思路
删除链表节点:
添加链表节点:
这道题目设计链表的五个接口:
- 获取链表第index个节点的数值
- 在链表的最前面插入一个节点
- 在链表的最后面插入一个节点
- 在链表第index个节点前面插入一个节点
- 删除链表的第index个节点
可以说这五个接口,已经覆盖了链表的常见操作,是练习链表操作非常好的一道题目
链表操作的两种方式:
- 直接使用原来的链表来进行操作。
- 设置一个虚拟头结点在进行操作。
下面采用的设置一个虚拟头结点(这样更方便一些,大家看代码就会感受出来)。
class MyLinkedList {
public:
//定义 链表头节点 结构体
struct LinkeNode
{
int val;
LinkeNode* next;
LinkeNode(int val):
val(val),
next(nullptr)
{}
};
MyLinkedList()
{
_dummyhead=new LinkeNode(0);
_size=0;
}
//获取index个 节点数值
int get(int index)
{
if(index>(_size-1) || index<0)
return -1;
//下标从0开始
LinkeNode* cur=_dummyhead->next;
while(index)
{
cur=cur->next;
index--;
}
return cur->val;
}
void addAtHead(int val)
{
//头插
LinkeNode* newNode=new LinkeNode(val);
newNode->next=_dummyhead->next;
_dummyhead->next=newNode;
_size++;
}
void addAtTail(int val)
{
LinkeNode* newNode=new LinkeNode(val);
LinkeNode* cur=_dummyhead;
while(cur->next)
{
cur=cur->next;
}
cur->next=newNode;
_size++;
}
// 在第index个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
// 如果index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
// 如果index大于链表的长度,则返回空
// 如果index小于0,则在头部插入节点
void addAtIndex(int index, int val) {
//首先要 比较长度
if(index>_size) return;
if(index<0) index=0;
LinkeNode* newNode=new LinkeNode(val);
LinkeNode* cur=_dummyhead;
while(index)
{
cur=cur->next;
index--;
}
newNode->next=cur->next;
cur->next=newNode;
_size++;
}
// 删除第index个节点,如果index 大于等于链表的长度,直接return,注意index是从0开始的
void deleteAtIndex(int index) {
if(index>=_size || index<0) return;
LinkeNode* cur=_dummyhead;
while(index)
{
cur=cur->next;
index--;
}
LinkeNode* tmp=cur->next; //删除tmp
cur->next=cur->next->next;
delete tmp;
tmp=nullptr;
_size--;
}
// delete tmp;
//delete命令指示释放了tmp指针原本所指的那部分内存,
//被delete后的指针tmp的值(地址)并非就是NULL,而是随机值。也就是被delete后,
//如果不再加上一句tmp=nullptr,tmp会成为乱指的野指针
//如果之后的程序不小心使用了tmp,会指向难以预想的内存空间
// tmp=nullptr;
private:
int _size;
LinkeNode* _dummyhead;
};
/**
* Your MyLinkedList object will be instantiated and called as such:
* MyLinkedList* obj = new MyLinkedList();
* int param_1 = obj->get(index);
* obj->addAtHead(val);
* obj->addAtTail(val);
* obj->addAtIndex(index,val);
* obj->deleteAtIndex(index);
*/
- 时间复杂度: 涉及
index
的相关操作为 O(index), 其余为 O(1) - 空间复杂度: O(n)
C++双链表法:
//采用循环虚拟结点的双链表实现
class MyLinkedList {
public:
// 定义双向链表节点结构体
struct DList {
int elem; // 节点存储的元素
DList *next; // 指向下一个节点的指针
DList *prev; // 指向上一个节点的指针
// 构造函数,创建一个值为elem的新节点
DList(int elem) : elem(elem), next(nullptr), prev(nullptr) {};
};
// 构造函数,初始化链表
MyLinkedList() {
sentinelNode = new DList(0); // 创建哨兵节点,不存储有效数据
sentinelNode->next = sentinelNode; // 哨兵节点的下一个节点指向自身,形成循环
sentinelNode->prev = sentinelNode; // 哨兵节点的上一个节点指向自身,形成循环
size = 0; // 初始化链表大小为0
}
// 获取链表中第index个节点的值
int get(int index) {
if (index > (size - 1) || index < 0) { // 检查索引是否超出范围
return -1; // 如果超出范围,返回-1
}
int num;
int mid = size >> 1; // 计算链表中部位置
DList *curNode = sentinelNode; // 从哨兵节点开始
if (index < mid) { // 如果索引小于中部位置,从前往后遍历
for (int i = 0; i < index + 1; i++) {
curNode = curNode->next; // 移动到目标节点
}
} else { // 如果索引大于等于中部位置,从后往前遍历
for (int i = 0; i < size - index; i++) {
curNode = curNode->prev; // 移动到目标节点
}
}
num = curNode->elem; // 获取目标节点的值
return num; // 返回节点的值
}
// 在链表头部添加节点
void addAtHead(int val) {
DList *newNode = new DList(val); // 创建新节点
DList *next = sentinelNode->next; // 获取当前头节点的下一个节点
newNode->prev = sentinelNode; // 新节点的上一个节点指向哨兵节点
newNode->next = next; // 新节点的下一个节点指向原来的头节点
size++; // 链表大小加1
sentinelNode->next = newNode; // 哨兵节点的下一个节点指向新节点
next->prev = newNode; // 原来的头节点的上一个节点指向新节点
}
// 在链表尾部添加节点
void addAtTail(int val) {
DList *newNode = new DList(val); // 创建新节点
DList *prev = sentinelNode->prev; // 获取当前尾节点的上一个节点
newNode->next = sentinelNode; // 新节点的下一个节点指向哨兵节点
newNode->prev = prev; // 新节点的上一个节点指向原来的尾节点
size++; // 链表大小加1
sentinelNode->prev = newNode; // 哨兵节点的上一个节点指向新节点
prev->next = newNode; // 原来的尾节点的下一个节点指向新节点
}
// 在链表中的第index个节点之前添加值为val的节点
void addAtIndex(int index, int val) {
if (index > size) { // 检查索引是否超出范围
return; // 如果超出范围,直接返回
}
if (index <= 0) { // 如果索引为0或负数,在头部添加节点
addAtHead(val);
return;
}
int num;
int mid = size >> 1; // 计算链表中部位置
DList *curNode = sentinelNode; // 从哨兵节点开始
if (index < mid) { // 如果索引小于中部位置,从前往后遍历
for (int i = 0; i < index; i++) {
curNode = curNode->next; // 移动到目标位置的前一个节点
}
DList *temp = curNode->next; // 获取目标位置的节点
DList *newNode = new DList(val); // 创建新节点
curNode->next = newNode; // 在目标位置前添加新节点
temp->prev = newNode; // 目标位置的节点的前一个节点指向新节点
newNode->next = temp; // 新节点的下一个节点指向目标位置的结点
newNode->prev = curNode; // 新节点的上一个节点指向当前节点
} else { // 如果索引大于等于中部位置,从后往前遍历
for (int i = 0; i < size - index; i++) {
curNode = curNode->prev; // 移动到目标位置的后一个节点
}
DList *temp = curNode->prev; // 获取目标位置的节点
DList *newNode = new DList(val); // 创建新节点
curNode->prev = newNode; // 在目标位置后添加新节点
temp->next = newNode; // 目标位置的节点的下一个节点指向新节点
newNode->prev = temp; // 新节点的上一个节点指向目标位置的节点
newNode->next = curNode; // 新节点的下一个节点指向当前节点
}
size++; // 链表大小加1
}
// 删除链表中的第index个节点
void deleteAtIndex(int index) {
if (index > (size - 1) || index < 0) { // 检查索引是否超出范围
return; // 如果超出范围,直接返回
}
int num;
int mid = size >> 1; // 计算链表中部位置
DList *curNode = sentinelNode; // 从哨兵节点开始
if (index < mid) { // 如果索引小于中部位置,从前往后遍历
for (int i = 0; i < index; i++) {
curNode = curNode->next; // 移动到目标位置的前一个节点
}
DList *next = curNode->next->next; // 获取目标位置的下一个节点
curNode->next = next; // 删除目标位置的节点
next->prev = curNode; // 目标位置的下一个节点的前一个节点指向当前节点
} else { // 如果索引大于等于中部位置,从后往前遍历
for (int i = 0; i < size - index - 1; i++) {
curNode = curNode->prev; // 移动到目标位置的后一个节点
}
DList *prev = curNode->prev->prev; // 获取目标位置的下一个节点
curNode->prev = prev; // 删除目标位置的节点
prev->next = curNode; // 目标位置的下一个节点的下一个节点指向当前节点
}
size--; // 链表大小减1
}
private:
int size; // 链表的大小
DList *sentinelNode; // 哨兵节点的指针
};
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