简简单单的石头剪刀布竟然承载了我们太多的回忆,小时候无论玩什么游戏,决定优先顺序它都是不二的选择,当时的小孩子玩着玩着就长大了,让人不禁感慨时间流逝之快。太多美好的回忆在这里面了。岁月之蹉跎,彼时的少年会成为他想要成为的样子吗?
1.思路
既然是人机,那么咱们得让电脑在石头剪刀布里面出一个吧,然后咱们再出。
//为了方便输入,咱们就用数字代表相应的东西。石头--0,剪刀--1,布--2
#include<stdio.h>
int main(){
//咱们假设电脑出的是“0”,即与之对应的“石头”
//轮到咱们输入啦
int u_select=0;
int p_select=0;
//u代表用户,p代表电脑;
printf("请输入你的招数:");
scanf("%d",&u_select);
//进行输入值的有效判断
while(u_select<0||u_select>2){
printf("-----输入无效-----\n");
printf("请重新输入:");
scanf("%d",&u_select);
}
//进行用户与电脑之间的判断
switch(u_select){
case 0 :
printf("平局\n");
break;
case 1 :
printf("电脑赢\n");
break;
case 2 :
printf("用户赢\n");
break;
}
return 0;
}
看到这里的小伙伴可能会有一些疑问,咱们平时进行石头剪刀布,都是同时出而且具有随机性。
这样操作的话,那不就纯纯作弊了吗?机智如你,接下来咱们就解决电脑随机的问题。
2.随机数函数rand()
就是产生随机数的一个函数。
首先要引入头文件
#include <stdlib.h>
为了方便大家理解,直接举个例子吧&#x