石头剪刀布---人机小游戏

简简单单的石头剪刀布竟然承载了我们太多的回忆,小时候无论玩什么游戏,决定优先顺序它都是不二的选择,当时的小孩子玩着玩着就长大了,让人不禁感慨时间流逝之快。太多美好的回忆在这里面了。岁月之蹉跎,彼时的少年会成为他想要成为的样子吗? 

1.思路

既然是人机,那么咱们得让电脑在石头剪刀布里面出一个吧,然后咱们再出。

//为了方便输入,咱们就用数字代表相应的东西。石头--0,剪刀--1,布--2
#include<stdio.h>
int main(){
    //咱们假设电脑出的是“0”,即与之对应的“石头”
    //轮到咱们输入啦
    int u_select=0;
    int p_select=0;
    //u代表用户,p代表电脑;
    printf("请输入你的招数:");
    scanf("%d",&u_select);
    //进行输入值的有效判断
    while(u_select<0||u_select>2){
        printf("-----输入无效-----\n");
        printf("请重新输入:");
        scanf("%d",&u_select);
    }

    //进行用户与电脑之间的判断
    switch(u_select){
        case 0 :
                printf("平局\n");
                break;
        case 1 :
                printf("电脑赢\n");
                break;
        case 2 :
                printf("用户赢\n");
                break;
    }
    return 0;
}

 看到这里的小伙伴可能会有一些疑问,咱们平时进行石头剪刀布,都是同时出而且具有随机性。

这样操作的话,那不就纯纯作弊了吗?机智如你,接下来咱们就解决电脑随机的问题。

2.随机数函数rand()

就是产生随机数的一个函数。

首先要引入头文件

#include <stdlib.h>

为了方便大家理解,直接举个例子吧&#x

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