随机数的正确生成

本文详细介绍了C语言中的rand()函数、伪随机数概念,以及如何通过srand()和time()函数生成真正的随机数。通过设置time(NULL)作为srand()的种子,确保每次程序运行时生成不同的随机数序列,同时探讨了如何设置随机数的范围。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、rand函数

1、rand函数原型

int rand(void);

rand函数的使用需要头文件:stdlib.h

rand函数会返回⼀个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间,这个RAND_MAX的大小是依赖编译器上实现的,但是⼤部分编译器上是32767

2、伪随机数

接下来生成几组伪随机数:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> //rand()函数的头文件
int main()
{
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	return 0;
}

接下来再运行三次:

我们可以看到虽然一次运行中产生的6个数字是相对随机的,但是下⼀次运行程序生成的结果和上一次 一模一样,这就说明有点问题

解答如下:

其实rand函数生成的随机数是伪随机的,伪随机数不是真正的随机数,是通过某种算法生成的随机数。真正的随机数的是无法预测下⼀个值是多少的。而rand函数是对⼀个叫“种子”的基准值进行运算生成的随机数。

3、种子

之所以前⾯每次运行程序产生的随机数序列是⼀样的,那是因为rand函数生成随机数的默认种⼦是1。 如果要生成不同的随机数,就要让种子是变化的。

同一个rand()函数+同一个种子=同一个伪随机数

若要生成真正的随机数则要运用srand()函数改变种子的数值。

二、srand函数

1、srand函数原型

void srand (unsigned int seed);

srand函数是用来初始化随机数的生成器的

在运行程序是在运行rand函数之前先运行srand函数,通过srand函数中的参数seed来设置rand函数中的种子,只要种子变化,每个rand函数每次生成的随机数就会变化了。

所以说只要每次种子是随机数,那rand函数生成的就是随机数。

那怎么才能让种子是随机数呢?

这就需要运用time函数并引用时间戳的概念了!

三、time函数

1、时间戳是什么?

2、time函数的原型

 time_t time (time_t* timer);

解释:

1、头文件:time.h

2、返回值·:其实返回的是1970年1月1日0时0分0秒到现在程序运行时间之间的差值,单位是秒。

3、返回类型:time_t类型,time_t 类型本质上其实就是32位或者64位的整型类型。

4、参数:timer 如果是非NULL的指针的话,函数也会将这个返回的差值放在timer指向的内存中带回去。如果 timer 是NULL,就只返回这个时间的差值。time函数返回的这个时间差也被叫做:时间戳

5、故只让time函数返回时间戳的写法为

 time(NULL);//调⽤time函数返回时间戳,这⾥没有接收返回值

四、利用srand函数和time函数生成随机种子 

1、生成随机种子写法:、

sarand((unsigned int)time(NULL));

解释:因为srand的参数是unsigned int类型,我们利用(unsigned int)将time函数的返回值强制类型转换。

2、生成真正的随机数:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> //rand()函数的头文件
#include <stdio.h>  //time()函数的头文件 
int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));  //设置种子
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	return 0;
}

三次运行结果:

这时候才做到了真正的随机!!!

那怎么设置随机数的范围呢???

五、设置随机数的范围

 a + rand()%(b-a+1)

这是生成范围a~b的随机数。

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