java——简单猜数游戏(0~1000)(内附完整代码)

1.代码涉及知识点

1.1 Random类

1.2 if分支语句

1.3 for循环

2.代码讲解

2.1起始代码

首先定义一个input对象,便于后续对变量赋值。使用Random类,随机生成一个数,定义一个random对象接收这个数。

知识点剖析:

random

  • 导包

import java.util.Random;//在我的代码中我运用的是( import java.util.*;) 这个是通用的

  • 创建对象

Random random= new Random();

  • 获取随机数

int number = random.nextInt(1000)+1;

        System.out.println("准备好了吗,猜数游戏开始了");
        System.out.println("请输入1-1000之间的数");
        Scanner input=new Scanner(System.in);
        Random random=new Random();
        int number= random.nextInt(1000)+1;
        int j = 5;

2.2判断代码

比较输入的数和计算机随机生成的数的大小

2.2.1猜大了

运用if分支语句,若大了,则输出猜的数字偏大了;在运用if分支语句,利用j--,判断还剩多少次机会,输出的内容可以自行发挥。

             if(anynumber>number){
                j--;
                System.out.println("啊哦,猜的数字偏大了.");
                if(j==0){
                    System.out.println("看来你今天的运气不太好呢,下次再来。感谢您的参与");
                }
                if(j==1){
                    System.out.println("还剩"+j+"机会了哦,把握住,机不可失失不再来");
                }
                if (j==2){
                    System.out.println("没关系,还有"+j+"次机会,放松,再来");
                }
                if(j==3){
                    System.out.println("还有"+j+"次机会,莫慌,莫慌,继续吧");
                }
                if(j==4){
                    System.out.println("还有"+j+"次机会,继续吧");
                }
            }

2.2.2猜小了

猜小了和猜大了的思路是完全一样的

           else if(anynumber<number){
                j--;
                System.out.println("啊哦,猜的数字偏小了。");
                if(j==0){
                    System.out.println("看来你今天的运气不太好呢,下次再来。感谢您的参与");
                }
                if(j==1){
                    System.out.println("还剩"+j+"机会了哦,把握住,机不可失失不再来");
                }
                if (j==2){
                    System.out.println("没关系,还有"+j+"次机会,放松,再来");
                }
                if(j==3){
                    System.out.println("还有"+j+"次机会,莫慌,莫慌,继续吧");
                }
                if(j==4){
                    System.out.println("还有"+j+"次机会,继续吧");
                }
            }

2.2.3猜对啦

输出猜对了,游戏结束。这里是利用for循环,可以知道猜测的次数。根据猜测的次数,输出你所想添加的内容。

            else {
                System.out.println("恭喜你,答对了,游戏结束");
                if(i==1){
                    System.out.println("太牛了,一次就答对了。我宣布:你是运气王。");
                }
                if (i==2){
                    System.out.println("太棒了,只猜错了一次,就答对了。");
                }
                if(i==3){
                    System.out.println("还不错,就猜错了两次。");
                }
                if(i==4){
                    System.out.println("还可以,下次争取一次猜对哦。");
                }
                if(i==5){
                    System.out.println("好好好,最后一次可算成功了。真是揪心呢!");
                }
                break;
            }

3.完整代码

import java.util.*;
public class Guess {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("准备好了吗,猜数游戏开始了");
        System.out.println("请输入1-1000之间的数");
        Scanner input=new Scanner(System.in);
        Random random=new Random();
        int number= random.nextInt(1000)+1;
        int j = 5;
        for (int i = 1; i < 6; i++) {
            int anynumber=input.nextInt();
            if(anynumber>number){
                j--;
                System.out.println("啊哦,猜的数字偏大了.");
                if(j==0){
                    System.out.println("看来你今天的运气不太好呢,下次再来。感谢您的参与");
                }
                if(j==1){
                    System.out.println("还剩"+j+"机会了哦,把握住,机不可失失不再来");
                }
                if (j==2){
                    System.out.println("没关系,还有"+j+"次机会,放松,再来");
                }
                if(j==3){
                    System.out.println("还有"+j+"次机会,莫慌,莫慌,继续吧");
                }
                if(j==4){
                    System.out.println("还有"+j+"次机会,继续吧");
                }
            }else if(anynumber<number){
                j--;
                System.out.println("啊哦,猜的数字偏小了。");
                if(j==0){
                    System.out.println("看来你今天的运气不太好呢,下次再来。感谢您的参与");
                }
                if(j==1){
                    System.out.println("还剩"+j+"机会了哦,把握住,机不可失失不再来");
                }
                if (j==2){
                    System.out.println("没关系,还有"+j+"次机会,放松,再来");
                }
                if(j==3){
                    System.out.println("还有"+j+"次机会,莫慌,莫慌,继续吧");
                }
                if(j==4){
                    System.out.println("还有"+j+"次机会,继续吧");
                }
            }else {
                System.out.println("恭喜你,答对了,游戏结束");
                if(i==1){
                    System.out.println("太牛了,一次就答对了。我宣布:你是运气王。");
                }
                if (i==2){
                    System.out.println("太棒了,只猜错了一次,就答对了。");
                }
                if(i==3){
                    System.out.println("还不错,就猜错了两次。");
                }
                if(i==4){
                    System.out.println("还可以,下次争取一次猜对哦。");
                }
                if(i==5){
                    System.out.println("好好好,最后一次可算成功了。真是揪心呢!");
                }
                break;
            }
        }
    }
}

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下面是一个简单Java猜数游戏的图形界面实现代码: ```java import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class GuessNumberGUI extends JFrame implements ActionListener { private JTextField inputField; private JLabel outputLabel; private int randomNumber; private int numGuesses; public GuessNumberGUI() { super("猜数字游戏"); randomNumber = (int) (Math.random() * 100) + 1; numGuesses = 0; JPanel panel = new JPanel(); panel.setLayout(new GridLayout(3, 1)); JLabel promptLabel = new JLabel("输入一个 1 到 100 之间的整数:"); inputField = new JTextField(10); inputField.addActionListener(this); outputLabel = new JLabel("你还没有猜过。"); outputLabel.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER); panel.add(promptLabel); panel.add(inputField); panel.add(outputLabel); setContentPane(panel); pack(); setVisible(true); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { int guess; String inputString = inputField.getText().trim(); try { guess = Integer.parseInt(inputString); } catch (NumberFormatException ex) { outputLabel.setText("输入必须是一个整数。"); return; } numGuesses++; if (guess == randomNumber) { outputLabel.setText("恭喜你猜对了!你一共猜了 " + numGuesses + " 次。"); inputField.setEnabled(false); } else if (guess < randomNumber) { outputLabel.setText("你猜小了。你已经猜了 " + numGuesses + " 次。"); } else { outputLabel.setText("你猜大了。你已经猜了 " + numGuesses + " 次。"); } inputField.setText(""); } public static void main(String[] args) { new GuessNumberGUI(); } } ``` 这个程序使用了Java的Swing库来创建一个简单的图形用户界面。程序生成一个 1 到 100 之间的随机数,并要求用户输入一个整数来猜测这个随机数。每次用户猜测时,程序会告诉用户他们猜的数字是太大了还是太小了,直到用户猜对为止。程序还会记录用户猜测的次数,并在用户猜对时显示出来。

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