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一:顺序表的概念
【百度百科】顺序表是在计算机内存中以数组的形式保存的线性表,线性表的顺序存储是指用一组地址连续的存储单元依次存储线性表中的各个元素、使得线性表中在逻辑结构上相邻的数据元素存储在相邻的物理存储单元中,即通过数据元素物理存储的相邻关系来反映数据元素之间逻辑上的相邻关系,采用顺序存储结构的线性表通常称为顺序表。顺序表是将表中的结点依次存放在计算机内存中一组地址连续的存储单元中。
二:具体实现
1.顺序表的创建
struct seplisk
{
int* a;//指向内容的动态数组指针
int size;//有效内容数
int capacity;//容量
};
在这里我们直接实现动态内存管理版的顺序表,相比较与数组和静态顺序表,其最大的好处就是尽可能的减少了空间的浪费,用多少开辟多少。
三:接口实现
1.初始化结构与销毁
1.1.初始化结构
对于任何一个数据结构的创立后,就像一个变量创建后我们对要对其进行初始化,否则在使用中可能会造成一些意想不到的结果。
void SeqListInit(seplist* ps)
{
ps->capacity = 5;
ps->size = 0;
ps->a = (int*)malloc(sizeof(int)*5);
}
在这里我初始化把容量设置为5,当然了你也可以在使用的时候设置一个宏去随时改变这个初始容量,由于在开始阶段并没有一个数据所以有效数据是0;
1.2.销毁空间
既然使用了malloc开辟空间,那么在程序结束我们肯定要去回收这写空间,避免内存泄漏
void SeqListDestory(seplist* ps)
{
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->capacity = ps->size = 0;
}
2.遍历访问
对于任何一个数据结构我们都会用到他的循环遍历,去打印结果,在这里也很像数组的访问。
void SeqListPrint(SL* ps)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < ps->size; i++)
{
printf("%d ", ps->a[i]);
}
}
3.增加内容
1.增加空间
在增加内容的时候我们必然会面临一个问题,那就是开辟的内存空间不够了该怎么办。那我们开辟空间不就行了,而且realloc函数正好符合我们的需求。
void SeqListCheckCapacity(seplist* ps)
{
if (ps->size == ps->capacity)
{
ps->a = (int*)realloc(ps->a, sizeof(int) * (ps->capacity * 2));
if (ps->a == NULL)
{
return 0;
}
ps->capacity *= 2;
}
}
2.尾部增加
每次增加内容的时候我们都必须先干一件事情,那就是检查容量够不够了。
void SeqListPushBack(seplist* ps, int x)
{
SeqListCheckCapacity(ps);
ps->a[ps->size] = x;
ps->size++;
}
3.头部增加
由于不像链表一样,在物理上是非连续存储的,没办法直接在头部插入一个节点,所以我们只能挪动每个数,去覆盖后面的内容。最后别忘了有效数字加一。
void SLPushFront(seplist* ps, int x)
{
SLCheckCapacity(ps);
int end = ps->size - 1;
while (end >= 0)
{
ps->a[end + 1] = ps->a[end];
end--;
}
ps->a[0] = x;
ps ->size++;
}
4.删除内容
4.1.尾部删除
粗暴点解决就是直接将有效数减一,访问不到就行了。
void SeqListPopBack(seplist* ps)
{
ps->size--;
}
4.2.头部删除
与头部增加差不多,没办法直接在头部删除一个节点,所以我们只能挪动每个数,去覆盖前面的内容。最后别忘了有效数字减去一。
void SeqListPopFront(seplist* ps)
{
int start = 0;
while (start < ps->size - 1)
{
ps->a[start] = ps->a[start + 1];
start++;
}
ps->size--;
}