指针相关知识(入门)

通过前面的学习,我们已经对c语言有了一个初步的认识 接下来,我们继续学习。进入下一个阶段,指针。这个部分的知识较多,可能学习起来有些吃力,但是,从简到难,我们慢慢学习。

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目录

 

一.指针的概念

二.指针+-整数

三.void *指针

四.const修饰指针

1.不能修改(在语法上)

2.const和*的位置#

3.野指针

六.有关数组的指针

3.一维数组传参的本质


在学习指针之前,我们先来看,单单看这两个字,你想到了什么呢?我们或许会想到指针或者指南针,而他们通常是用来指示方向的,那么,在c语言中的指针其实作用也和他相关,也就是存储地址。也就是说,指针其实是一个特殊的变量,指针里面存储的值被解释成内存里的一个地址。要搞清一个指针就要搞明白指针的类型,指针所指向的类型,指针的值,指针的值(指针占据的内存区)

 

1.指针的类型

就是除去指针名称的部分

int *ptr      --int *

char *ptr   --char *

int **ptr    --int **

int*(*ptr)[4]     --int *(*)[4]

2.指针所指向的类型

int *ptr      --int *

char *ptr   --char *

int **ptr    --int **

int*(*ptr)[4]     --int *(*)[4]

一.指针的概念

导入:当我们要找什么东西时,要先知道他的地址,同样,在内存中,也有不同的地址来存放内容。

这时,就要介绍取地址操作符&,格式像0x006FFD70,int,占4个字节,是16进制

int * pa

int:pa指向的对象是int类型的

*:说明pa是指针变量

pa:是指针变量

int *:指针类型

*pa:通过pa中存放的地址,找到指向的空间

指针变量的大小与类型无关,相同平台下,大小相同

指针的类型决定了一次能操作几个字节

double *    8

short *        2

int *             4

char *          1

二.指针+-整数

#include<stdio.h>
int main()
{
	int n = 0;
	char* pc = (char*)&n;
	int *pi = &n;
	printf("%p\n",n );
	printf("%p\n", pc);
	printf("%p\n", pc + 1);
	printf("%p\n", pi);
	printf("%p\n", pi + 1);
	return 0;
}

结果如下

三.void *指针

不能直接进行指针的+-整数和解引用运算

解引用运算:&pa =10

指针的+-:pa +1

四.const修饰指针

1.不能修改(在语法上)
const int m = 0;
2.const和*的位置#
void test1()
{
	int n = 10;
	int m = 20;
	int* p = &n;
	*p = 20;
	p = &m;
}
void test2()
{
	int n = 10;
	int m = 20;
	const int* p = &n;
	*p = 20;
	p = &m;
}
void test3()
{
	int n = 10;
	int m = 20;
	int* const p = &n;
	*p = 20;
	p = &m;
}
void test4()
{
	int n = 10;
	int m = 20;
	int const * const p = &n;
	*p = 20;
	p = &m;
}
int main()
{
	test1();
	test2();
	test3();
	test4();
	return 0;
}

会出现如下错误

3.野指针

(1)未初始化

(2)越界访问

(3)指针指向的空间释放

int* test()
{
	int n = 100;
	return &n;
}
int main()
{
	int* p = test();
		printf("%d\n", *p);
	return 0;
}

(4)NULL

c语言中定义的一个标识符常量,值是0,0也是地址

五.传值调用和传址调用

只需要主调函数中的变量值来首先计算

                                                         ––传值调用

函数内部要修改主调函数中的变量的值

                                                          ––传址调用

void Swap1(int *px, int *py)
{
	int tep = 0;
		tep = *px;;
	*px =*py;
	*py = tep;
}

int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	scanf_s("%d %d", &a, &b);
	printf("%d %d\n", a, b);
	Swap1(&a, &b);
	printf("%d %d\n", a, b);
	return 0;
}

六.有关数组的指针

1.例外:

sizeof(数组名),这里的数组名是整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节

&数组名,这里的数组名表示的是整个数组,取出的是整个数组的地址

int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	printf("&arr[0]      = %p\n", &arr[0]);
	printf("&arr[0] + 1  = %p\n", &arr[0] + 1);
	printf("arr          = %p\n", arr);
	printf("arr + 1      = %p\n", arr + 1);
	printf("&arr         = %p\n", &arr);
	printf("&arr + 1     = %p\n", &arr + 1);
	return 0;
}

结果如下

3.一维数组传参的本质

传递数组首元素的地址

void test(int arr[])
{
	int sz2 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	printf("sz2 = %d\n", sz2);
}

int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int sz1 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	printf("sz1 = %d\n", sz1);
	test(arr);
	return 0;
}

运行结果

在main函数中,test(arr)传递的并非是数组,而是数组首元素的地址,也就是说,在test函数中,形参并没有创建数组,而是一个指针(地址)。

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