函数

本文详细介绍了C语言中的函数概念,包括库函数(如printf、scanf)的使用、自定义函数的语法与实例、形参和实参的区别、return语句的应用、数组作为参数、嵌套调用与链式访问,以及static和extern关键字在声明和定义中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 函数的概念

数学中我们其实就⻅过函数的概念,⽐如:⼀次函数 y=kx+b ,k和b都是常数,给⼀个任意的x,就 得到⼀个y值。

其实在C语⾔也引⼊函数(function)的概念,有些翻译为:⼦程序,⼦程序这种翻译更加准确⼀些。 C语⾔中的函数就是⼀个完成某项特定的任务的⼀⼩段代码。这段代码是有特殊的写法和调⽤⽅法的。 C语⾔的程序其实是由⽆数个⼩的函数组合⽽成的,也可以说:⼀个⼤的计算任务可以分解成若⼲个较 ⼩的函数(对应较⼩的任务)完成。同时⼀个函数如果能完成某项特定任务的话,这个函数也是可以 复⽤的,提升了开发软件的效率

。 在C语⾔中我们⼀般会⻅到两类函数:

• 库函数

• ⾃定义函数

2. 库函数

2.1 标准库和头文件

C语⾔标准中规定了C语⾔的各种语法规则,C语⾔并不提供库函数;C语⾔的国际标准ANSI C规定了⼀ 些常⽤的函数的标准,被称为标准库,那不同的编译器⼚商根据ANSI提供的C语⾔标准就给出了⼀系列 函数的实现。这些函数就被称为库函数。 我们前⾯内容中学到的 printf 、 scanf 都是库函数,库函数的也是函数,不过这些函数已经是现 成的,我们只要学会就能直接使⽤了。有了库函数,⼀些常⻅的功能就不需要程序员⾃⼰实现了,⼀ 定程度提升了效率;同时库函数的质量和执⾏效率上都更有保证。 各种编译器的标准库中提供了⼀系列的库函数,这些库函数根据功能的划分,都在不同的头⽂件中进 ⾏了声明。

2.2 库函数的使用方法

举例sqrt:

double sqrt (double  x);

其中,sqrt是函数名,x是函数的参数,double是返回值的类型

2.2.1 功能

Compute square root 计算平⽅根 Returns the square root of x.(返回平⽅根)

2.2.2 头文件包含

库函数是在标准库中对应的头⽂件中声明的,所以库函数的使⽤,务必包含对应的头⽂件,不包含是 可能会出现⼀些问题的。

2.2.3 实践

2.2.4 库函数文档的一般格式

1.函数原型

2. 函数功能介绍

3. 参数和返回类型说明

4. 代码举例

5. 代码输出

6. 相关知识链接

3. 自定义函数

了解了库函数,我们的关注度应该聚焦在⾃定义函数上,⾃定义函数其实更加重要,也能给程序员写 代码更多的创造性。

3.1 库函数的语法形式

其实自定义函数和库函数是一样的,形式如下:

ret_type fun_name(形式参数) { }

其中ret-type是返回类型,fun-name是函数名

括号括住的是形式参数,{}括起来的是函数体

我们可以把函数想象成⼩型的⼀个加⼯⼚,⼯⼚得输⼊原材料,经过⼯⼚加⼯才能⽣产出产品,那函 数也是⼀样的,函数⼀般会输⼊⼀些值(可以是0个,也可以是多个),经过函数内的计算,得出结 果。

ret_type 是⽤来表⽰函数计算结果的类型,有时候返回类型可以是 void ,表⽰什么都不返回 • fun_name 是为了⽅便使⽤函数;就像⼈的名字⼀样,有了名字⽅便称呼,函数有了名字⽅便调 ⽤,所以函数名尽量要根据函数的功能起的有意义。

• 函数的参数就相当于,⼯⼚中送进去的原材料,函数的参数也可以是 void ,明确表⽰函数没有参 数。如果有参数,要交代清楚参数的类型和名字,以及参数个数。

• {}括起来的部分被称为函数体,函数体就是完成计算的过程。

3.2 函数的举例

写一个加法函数,完成两个整型的加法操作:
 

 函数的参数部分需要交代清楚:参数个数,每个参数的类型是啥,形参的名字叫啥。 上⾯只是⼀个例⼦,未来我们是根据实际需要来设计函数,函数名、参数、返回类型都是可以灵活变 化的。

4. 形参和实参

 这里我们可以参考下面代码:

4.1 实参

在上⾯代码中,第2~7⾏是 Add 函数的定义,有了函数后,再第17⾏调⽤Add函数的。 我们把第17⾏调⽤Add函数时,传递给函数的参数a和b,称为实际参数,简称实参。 实际参数就是真实传递给函数的参数。

4.2 形参

在上⾯代码中,第2⾏定义函数的时候,在函数名 Add 后的括号中写的 x 和 y ,称为形式参数,简 称形参。 为什么叫形式参数呢?实际上,如果只是定义了 Add 函数,⽽不去调⽤的话, Add 函数的参数 x 和 y 只是形式上存在的,不会向内存申请空间,不会真实存在的,所以叫形式参数。形式参数只有在 函数被调⽤的过程中为了存放实参传递过来的值,才向内存申请空间,这个过程就是形式的实例化。

4.3 形参和实参

虽然我们提到了实参是传递给形参的,他们之间是有联系的,但是形参和实参各⾃是独⽴的内存空 间。

其实,x和y确实得到了a和b的值,但是x和y的地址和a和b的地址是不⼀样的,所 以我们可以理解为形参是实参的⼀份临时拷⻉。

5. return语句

在函数的设计中,函数中经常会出现return语句,这里讲一下return语句使用的注意事项。

return后面可以是一个数值,也可以是一个表达式,如果是表达式的话,先执行表达式,再返回表达式的结果

return后面可以什么都没有,这种写法适合函数返回类型是void的情况

return语句执行后,函数就彻底返回,后面的代码不再执行

如果函数中出现if等分支的语句,则要保证每种情况下都有return返回,否则会出现错误

6. 数组做函数参数

在使⽤函数解决问题的时候,难免会将数组作为参数传递给函数,在函数内部对数组进⾏操作。 ⽐如:写⼀个函数对将⼀个整型数组的内容,全部置为-1,再写⼀个函数打印数组的内容。 简单思考⼀下,基本的形式应该是这样的:

这⾥的set_arr函数要能够对数组内容进⾏设置,就得把数组作为参数传递给函数,同时函数内部在设 置数组每个元素的时候,也得遍历数组,需要知道数组的元素个数。所以我们需要给set_arr传递2个参 数,⼀个是数组,另外⼀个是数组的元素个数。仔细分析print_arr也是⼀样的,只有拿到了数组和元 素个数,才能遍历打印数组的每个元素。

这里我们需要知道数组传参的几个重点知识:

函数的形参个数要和函数的实参个数相匹配

函数的实参是数组,形参也是可以写成数组形式的

形参如果是一维数组,那么大小可以忽略不写

形参如果是二维数组,那行可以省略,但是列不能省略

形参操作的数组和实参的数组是同一个数组

那么根据这些我们就可以完成以上两个函数:

7.嵌套调用和链式访问

7.1 嵌套调用 

嵌套调⽤就是函数之间的互相调⽤,每个函数就⾏⼀个乐⾼零件,正是因为多个乐⾼的零件互相⽆缝 的配合才能搭建出精美的乐⾼玩具,也正是因为函数之间有效的互相调⽤,最后写出来了相对⼤型的 程序。

 假设我们计算某年某⽉有多少天?,如果要函数实现,可以设计2个函数:

• is_leap_year():根据年份确定是否是闰年

• get_days_of_month():调⽤is_leap_year确定是否是闰年后,再根据⽉计算这个⽉的天数

这⼀段代码,完成了⼀个独⽴的功能。代码中反应了不少的函数调⽤: • main 函数调⽤ scanf 、 printf 、 get_days_of_month • get_days_of_month 函数调⽤ is_leap_year 未来的稍微⼤⼀些代码都是函数之间的嵌套调⽤,但是函数是不能嵌套定义的。

7.2 链式访问

所谓链式访问就是将⼀个函数的返回值作为另外⼀个函数的参数,像链条⼀样将函数串起来就是函数 的链式访问。

 前⾯的代码完成动作写了2条语句,把如果把strlen的返回值直接作为printf函数的参数呢?这样就是⼀ 个链式访问的例⼦了。

8. 函数的声明和定义

8.1 单个文件 

⼀般我们在使⽤函数的时候,直接将函数写出来就使⽤了。 ⽐如:我们要写⼀个函数判断⼀年是否是闰年。

那么在这段代码中,上半部分函数的定义,下半部分是函数的声明 

这种场景下是函数的定义在函数调⽤之前,没啥问题。 那如果我们将函数的定义放在函数的调⽤后边,如下:

这个代码在VS2022上编译,会出现下⾯的警告信息: 

这是因为C语⾔编译器对源代码进⾏编译的时候,从第⼀⾏往下扫描的,当遇到is leap year函数时,并没有发现前面有相关的定义,所以就报出了上述警告。

把怎么解决这个问题呢?就是函数调⽤之前先声明⼀下is_leap_year这个函数,声明函数只要交代清 楚:函数名,函数的返回类型和函数的参数。 如:int is_leap_year(int y);这就是函数声明,函数声明中参数只保留类型,省略掉名字也是可以 的。 

8.2 多个文件

我们写代码时候,代码可能⽐较多,不会将所有的代码都放在⼀个⽂件中;我们往往会 根据程序的功能,将代码拆分放在多个⽂件中。

一般情况下,函数的额声明、类型的声明放在头文件中,函数的实现放在源文件中。

如下:

8.3 static和extern

static 和 extern 都是C语⾔中的关键字。

static 是 静态的 的意思,可以⽤来:

• 修饰局部变量

• 修饰全局变量

• 修饰函数

而 extern 是⽤来声明外部符号的。

在学习static和extern之前,我们先学习两个概念:作用域和生命周期

作⽤域(scope)是程序设计概念,通常来说,⼀段程序代码中所⽤到的名字并不总是有效(可⽤) 的,⽽限定这个名字的可⽤性的代码范围就是这个名字的作⽤域。

1. 局部变量的作用域就是变量所在的局部范围

2.全局变量的作用域是整个工程

生命周期指的是变量的创建(申请内存)到变量的销毁(收回内存)之间的⼀个时间段。

对于局部变量,生命周期:由进入作用域创建变量开始,到出作用域生命周期结束

对于全局变量,全局变量的声明周期就是整个程序的生命周期

8.3.1 static修饰局部变量:

对⽐代码1和代码2的效果,理解 static 修饰局部变量的意义。 代码1的test函数中的局部变量i是每次进⼊test函数先创建变量(⽣命周期开始)并赋值为0,然后 ++,再打印,出函数的时候变量⽣命周期将要结束(释放内存)。

代码2中,我们从输出结果来看,i的值有累加的效果,其实 test函数中的i创建好后,出函数的时候是 不会销毁的,重新进⼊函数也就不会重新创建变量,直接上次累积的数值继续计算。

结论:static修饰局部变量改变了变量的生命周期,生命周期改变的本质是 改变了变量的存储类型,本来⼀个局部变量是存储在内存的栈区的,但是被 static 修饰后存储到了静态区。存储在静态区的变量和全局变量是一样的,生命周期就和程序的生命周期一样了,只有程序结束,变量才会销毁,内存才会回收,但是作用域是不改变的,还是原有的局部范围。

8.3.2 static修饰全局变量

 

extern 是⽤来声明外部符号的,如果⼀个全局的符号在A⽂件中定义的,在B⽂件中想使⽤,就可以使 ⽤ extern 进⾏声明,然后使⽤。

代码1正常,代码2在编译的时候会出现链接性错误。

由此得出结论:

一个全局变量被static修饰后,这个全局变量只能在本源文件中使用,不能在其他源文件中使用。

本质原因是全局变量默认是具有外部链接属性的,在外部的⽂件中想使⽤,只要适当的声明就可以使 ⽤;但是全局变量被 static 修饰之后,外部链接属性就变成了内部链接属性,只能在⾃⼰所在的源 ⽂件内部使⽤了,其他源⽂件,即使声明了,也是⽆法正常使⽤的。 使⽤建议:如果⼀个全局变量,只想在所在的源⽂件内部使⽤,不想被其他⽂件发现,就可以使⽤ static修饰。

8.3.3 static修饰函数

 

 

代码1是能够正常运⾏的,但是代码2就出现了链接错误。

其实 static 修饰函数和 static 修饰全局变量是⼀模⼀样的,⼀个函数在整个⼯程都可以使⽤, 被static修饰后,只能在本⽂件内部使⽤,其他⽂件⽆法正常的链接使⽤了。

本质是因为函数默认是具有外部链接属性的,函数在整个工程中只要适当的声明就可以使用。但是被static修饰后变成了内部链接属性,使得函数只能在自己所在源文件中使用 。

 使⽤建议:⼀个函数只想在所在的源⽂件内部使⽤,不想被其他源⽂件使⽤,就可以使⽤ static 修 饰。

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