三 运算符

1.运算符

1.1算数运算符

在这里插入图片描述
%的本质:a % b = a - a / b * b
在这里插入图片描述

1.++独立使用

i++和++i都完全等价于i=i+1

2.++作为表达式使用

++i先加1后使用

i++先使用后加1

int i=10;
int j = i++;//j=10,i=11
int k = ++i;//k=12,i=12

1.2关系运算符

在这里插入图片描述
结果都是boolean型

1.3逻辑运算符

用于连接多个条件,最终结果也是boolean型

逻辑与:&
短路与:&&
逻辑或:|
短路或:||
取反:!
逻辑异或^
在这里插入图片描述
&,&&同时为true,结果为true,否则为false

|,||有一个为true,结果为true,否则为false

^不同时结果为true,否则为false

1.3.1区别

1.&&和&

对于&&而言,第一个条件为false,则不执行第二个条件

对于&而言,第一个条件为false,仍然执行第二个条件

int a = 10;
int b = 20;

if(a < 1 && ++b < 40)
    System.out.println("OK");
System.out.println("a=" + a +"b=" + b);
//a=10b=20

if(a < 1 & ++b < 40)
    System.out.println("OK");
System.out.println("a=" + a + "b=" + b);
//a=10b=21

2.||和|

对于||而言,第一个条件为true,第二个条件不执行

对于|而言,第一个条件为true,仍然执行第二个条件

1.4赋值运算符

基本赋值运算符:=

复合赋值运算符:+=,-=,*=,/=,%=

1.运算顺序从右往左

2.赋值运算符的左边只能是变量,右边可以是变量,表达式,常量值

3.复合赋值运算符会进行类型转换

byte a = 3;
a += 5;//a = (byte)(a + 5);
a++;//a = (byte)(a + 1);

1.5三元运算符

条件表达式?表达式1:表达式2;

如果条件表达式为true,执行表达式1,反之执行表达式2

2.运算符的优先级

在这里插入图片描述

3.标识符

规则:

1.由26个英文字母大小写,0-9,_或$组成

2.不能以数字开头

3.不可以使用关键字和保留字,但可以包含

4.Java中严格区分大小写

5.标识符不能包含空格

规范:

1.包名:多单词组成时,所有字母小写
aaa.bbb.ccc

2.类名,接口名:多单词组成时,所有单词首字母大写XxxBbbCcc

3.变量名,方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个开始首字母大写
xxxYyyZzz

4.常量名:所有字母都大写,多单词时每个单词用下划线连接XXX_YYY_ZZZ

4.键盘输入

import java.util.Scanner
//把java.util下的Scanner类导入
public class Input{
   public static void main(String[] args){
   //接受用户的输入
   //1.导入Scanner类所在的包
   //2.创建一个Scanner对象,new 创建一个对象
     Scanner myScanner = new Scanner(System.in);
     //myScanner就是Scanner类的对象
     System.out.println("请输入名字");
   //3.使用相关方法
     String name = myScanner.next();
     //接受用户输入字符串
     System.out.println("请输入年龄");
     int age = myScanner.nextInt();
     //接受用户输入int型
     System.out.println("请输入薪水");
     double salary = myScanner.nextDouble();
     //接受用户输入double型
     System.out.println("名字:"+ name + "年龄:" 
     + age +"薪水:" + salary);
   }
}

5.原码,反码,补码

二进制最高位是符号位,0正,1负

1.正数的原码,反码,补码都一样

2.负数的反码=它的原码符号位不变,其它位取反

3.负数的补码=它的反码+1

4.负数的反码=它的补码-1

5.0的反码,补码都是0

6.Java没有无符号数

7.计算机在运算时,都是以补码的方式运算

6.位用算

1.按位与&:两位全为1,结果为1,否则为0

2.按位或|:两位有一个为1,结果为1,否则为0

3.按位异或^:两位一个0一个1,结果为1,否则为0

4.按位取反~:0->1,1->0
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
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5.算数右移>>:低位溢出,符号位不变,并用符号位补溢出的高位(/2)

6.算数左移<<:符号位不变,低位补0(*2)

7.逻辑右移或无符号右移>>>:低位溢出高位补0
在这里插入图片描述

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