队列的结构
只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出的特性。
入队列:进行插入操作的一端称为队尾。
出队列:进行删除操作的一端称为对头。
队列的接口函数
typedef int QueueDataType;
//定义链表的结构
typedef struct QueueNode
{
struct QueueNode* next;
QueueDataType data;
}QueueNode;
//多组数据创建一个结构体,一个指向头的头指针,一个指向尾的尾指针。
typedef struct Queue
{
QueueNode* head;
QueueNode* tail;
}Queue;
void QueueInit(Queue* pq);
void QueueDestroy(Queue* pq);
void QueuePush(Queue* pq, QueueDataType x);
void QueuePop(Queue* pq);
//取队列头数据
QueueDataType QueueFront(Queue* pq);
//取队列尾数据
QueueDataType QueueBack(Queue* pq);
int QueueSize(Queue* pq);
bool QueueEmpty(Queue* pq);
队列接口函数的实现
void QueueInit(Queue* pq)
{
assert(pq);
pq->head = NULL;
pq->tail = NULL;
}
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
QueueNode* cur = pq->head;
while (cur != NULL)
{
Queue* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
pq->head = pq->tail = NULL;
}
void QueuePush(Queue* pq, QueueDataType x)
{
QueueNode* newnode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
if (pq->head == NULL)
{
pq->head = pq->tail = newnode;
}
else
{
pq->tail->next = newnode;
pq->tail = newnode;
}
}
//实际上是头删
void QueuePop(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(pq->head != NULL);
QueueNode* next = pq->head->next;
free(pq->head);
pq->head = next;
//防止出现tai的野指针
if (pq->head == NULL)
{
pq->tail = NULL;
}
}
//取队列头数据
QueueDataType QueueFront(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->head->data;
}
//取队列尾数据
QueueDataType QueueBack(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->tail->data;
}
int QueueSize(Queue* pq)
{
QueueNode* cur = pq->head;
int count = 0;
while (cur != NULL)
{
cur = cur->next;
count++;
}
return count;
}
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
return pq->head == NULL;
}