C语言数据结构之队列

队列的结构

只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出的特性。

入队列:进行插入操作的一端称为队尾。

出队列:进行删除操作的一端称为对头。

队列的接口函数

typedef int QueueDataType;
//定义链表的结构
typedef struct QueueNode
{
	struct QueueNode* next;
	QueueDataType data;
}QueueNode;
//多组数据创建一个结构体,一个指向头的头指针,一个指向尾的尾指针。
typedef struct Queue
{
	QueueNode* head;
	QueueNode* tail;
}Queue;
void QueueInit(Queue* pq);
void QueueDestroy(Queue* pq);
void QueuePush(Queue* pq, QueueDataType x);
void QueuePop(Queue* pq);
//取队列头数据
QueueDataType QueueFront(Queue* pq);
//取队列尾数据
QueueDataType QueueBack(Queue* pq);
int QueueSize(Queue* pq);
bool QueueEmpty(Queue* pq);

队列接口函数的实现

void QueueInit(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	pq->head = NULL;
	pq->tail = NULL;
}
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
	QueueNode* cur = pq->head;
	while (cur != NULL)
	{
		Queue* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	pq->head = pq->tail = NULL;
}
void QueuePush(Queue* pq, QueueDataType x)
{
	QueueNode* newnode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;
	if (pq->head == NULL)
	{
		pq->head = pq->tail = newnode;
	}
	else
	{
		pq->tail->next = newnode;
		pq->tail = newnode;
	}
}
//实际上是头删
void QueuePop(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->head != NULL);
	QueueNode* next = pq->head->next;
	free(pq->head);
	pq->head = next;
	//防止出现tai的野指针
	if (pq->head == NULL)
	{
		pq->tail = NULL;
	}
}
//取队列头数据
QueueDataType QueueFront(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));
	return pq->head->data;
}
//取队列尾数据
QueueDataType QueueBack(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));
	return pq->tail->data;
}
int QueueSize(Queue* pq)
{
	QueueNode* cur = pq->head;
	int count = 0;
	while (cur != NULL)
	{
		cur = cur->next;
		count++;
	}
	return count;
}
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
	return pq->head == NULL;
}

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