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原创 C语言实现扫雷游戏
1.棋盘2.坐标3.判断棋盘:9*9的格子随机布置10个雷坐标:运用基础的二维数组,在棋盘周围打上坐标判断:判断选中位置是否是雷是,则游戏失败若不是,则计算周围雷的数量。
2024-01-25 00:49:46
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1.棋盘2.坐标3.判断棋盘:9*9的格子随机布置10个雷坐标:运用基础的二维数组,在棋盘周围打上坐标判断:判断选中位置是否是雷是,则游戏失败若不是,则计算周围雷的数量。
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