1.在创建对象时,编译器通过调用构造函数,给对象中各个成员变量一个合适的初始值。
class A
{
public:
A(int a,int b)
{
_a=a;
_b=b;
}
private:
int _a;
int _b;
};
虽然上述构造函数调用之后,对象中已经有一个初始值,但是不能将其称为对对象成员变量的初始化,因为初始化只能初始化一次,但是构造函数体内可以多次赋值。
那如果想要初始化对象中的成员变量该怎么办呢?这时候就有初始化列表了。
为了方便理解,构造函数可以分成两部分:初始化列表和函数体(用花括号括起来的部分就是函数体)
2.初始化列表
初始化列表可以理解为每个对象成员定义的地方。(这句话对于后面的一些理解非常重要)
初始化列表的基本格式:以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟一个放在括号中的初始值或表达式。
class A
{
public:
A(int a,int b)//构造函数
:_a(a) //构造函数的初始化列表
,_b(b)
{
//构造函数的函数体(有三类不能放在函数体初始化,文章下面会提及)
_a=a;
_b=b;
}
A(int a,int b)//初始化列表
{}
private:
int _a;
int _b;
};
注意:
①每个成员变量只能在初始化列表中出现一次(初始化只能初始化一次)
②所有成员可在初始化列表初始化,也可在函数体内初始化,除了下面三类
③引用成员变量、const成员变量、没有默认构造函数时的自定义类型成员,以上三类必须放在初始化列表的位置初始化
引用成员变量的特性中有一点:引用必须在声明时初始化。这意味着我们必须在构造函数的初始化列表中初始化引用成员变量。
const成员变量必须在定义时初始化,而初始化列表是每个对象成员定义的地方。
如果还是不能理解,看下面:
因为在进入构造函数体内时,引用变量和const变量都已经用不确定的值初始化了,构造函数的函数体内能做的只有赋值,而const类型和引用类型是不可以赋值的。所以,需要在初始化列表中初始化。
class A
{
public:
A(int a)
:_a(a)
{}
private:
int _a;
};
class B
{
public:
B(int a, int ref)
:_aobj(a)
,_ref(ref)
,_n(10)
{}
private:
A _aobj; // 没有默认构造函数
int& _ref; // 引用
const int _n; // const
};
④尽量使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量,一定会先使用初始化列表初始化。
自定义类型成员会调用默认构造。
class Time
{
public:
Time(int hour = 0)
:_hour(hour)
{
cout << "Time()" << endl;
}
private:
int _hour;
};
class Date
{
public:
Date(int day)
{}
private:
int _day;
Time _t;
};
int main()
{
Date d(1);
}
⑤成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(int a)
:_a1(a)
,_a2(_a1)
{}
void Print() {
cout<<_a1<<" "<<_a2<<endl;
}
private:
int _a2;
int _a1;
};
int main() {
A aa(1);
aa.Print();
}
编译结果:
如果以我们的思路分析代码,我大约会觉得输出结果是:1 1
但实际是1和随机值,这涉及到对象模型(感兴趣的可以自行去了解),成员的存储按声明的顺序存储。