初始化列表

1.在创建对象时,编译器通过调用构造函数,给对象中各个成员变量一个合适的初始值。


class A
{
public:
  A(int a,int b)
  {
  	_a=a;
  	_b=b;
  }
  
  private:
  	int _a;
  	int _b;
};



虽然上述构造函数调用之后,对象中已经有一个初始值,但是不能将其称为对对象成员变量的初始化,因为初始化只能初始化一次,但是构造函数体内可以多次赋值。

那如果想要初始化对象中的成员变量该怎么办呢?这时候就有初始化列表了。

为了方便理解,构造函数可以分成两部分:初始化列表函数体(用花括号括起来的部分就是函数体)

2.初始化列表

初始化列表可以理解为每个对象成员定义的地方。(这句话对于后面的一些理解非常重要)

初始化列表的基本格式:以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟一个放在括号中的初始值或表达式。


class A
{
public:
  A(int a,int b)//构造函数 
   :_a(a)     //构造函数的初始化列表
   ,_b(b)

  {           
              //构造函数的函数体(有三类不能放在函数体初始化,文章下面会提及)
  	_a=a;
  	_b=b;
  }
  
  A(int a,int b)//初始化列表 
	
	{}

  private:
  	int _a;
  	int _b;
};


注意:

①每个成员变量只能在初始化列表中出现一次(初始化只能初始化一次)

②所有成员可在初始化列表初始化,也可在函数体内初始化,除了下面三类

引用成员变量const成员变量没有默认构造函数时的自定义类型成员,以上三类必须放在初始化列表的位置初始化

引用成员变量的特性中有一点:引用必须在声明时初始化这意味着我们必须在构造函数的初始化列表中初始化引用成员变量。

const成员变量必须在定义时初始化,而初始化列表是每个对象成员定义的地方

如果还是不能理解,看下面:

因为在进入构造函数体内时,引用变量和const变量都已经用不确定的值初始化了,构造函数的函数体内能做的只有赋值,而const类型和引用类型是不可以赋值的。所以,需要在初始化列表中初始化。

class A
{
public:
 A(int a)
 :_a(a)
 {}

private:
 int _a;
};


class B
{
public:
 B(int a, int ref)
 :_aobj(a)
 ,_ref(ref)
 ,_n(10)
 {}

private:
 A _aobj;  // 没有默认构造函数
 int& _ref;  // 引用
 const int _n; // const 
};

④尽量使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量,一定会先使用初始化列表初始化。

自定义类型成员会调用默认构造。

class Time
{
public:
 Time(int hour = 0)
 :_hour(hour)
 {
 cout << "Time()" << endl;
 }

private:
   int _hour;
};

class Date
{
public:
 Date(int day)
 {}

private:
 int _day;
 Time _t;
};
int main()
{
    Date d(1);
}

⑤成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关

#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
    A(int a)
       :_a1(a)
       ,_a2(_a1)
   {}
    
    void Print() {
        cout<<_a1<<" "<<_a2<<endl;
   }
private:
    int _a2;
    int _a1;
};
int main() {
    A aa(1);
    aa.Print();
}

编译结果:


 

如果以我们的思路分析代码,我大约会觉得输出结果是:1   1

但实际是1和随机值,这涉及到对象模型(感兴趣的可以自行去了解),成员的存储按声明的顺序存储。

  • 4
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值