结构体内存对齐,最详细!!!

内存对齐是结构体最重点的部分,也是最难的部分,这篇文章将详细讲解对齐规则。

一.首先是对齐规则

1.  结构体的第⼀个成员对⻬到和结构体变量起始位置偏移量为0的地址处

2.其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。

对齐数=编译器默认的⼀个对齐数与该成员变量大小的较小值。

vs默认对齐数是  8

部分编译器没有默认对齐数,对齐数就是成员自身的大小。

3.结构体总大小为最大对齐数(结构体中每个成员变量都有⼀个对齐数,所有对齐数中最大的)的 整数倍。

4.如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体成员对齐到自己的成员中最大对齐数的整数倍处,结构 体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体中成员的对齐数)的整数倍。

下面举两个例子来说明:

struct S
 {
 char c1;
 int i;
 char c2;
 };
 

就比如上述结构体占用了12个字节。

                      c1                       i                            c2                                               

                 占1个字节        从4开始,占4个字节   从8开始,占1个字节                                                                                  

                     0    1    2      3    4     5     6      7     8     9    10   11   12   13   14   15    16

一共占9个字节,因为第三条规则,补够4的倍数,占12个字节。

struct S
 {
 char c1;
 char c2;
 int i;
 };

上图结构体占8个字节。

c1占据红色部分,c2占据黄色部分:因为是整形,占4个字节,对齐数为4,开始存储的地址必须是是4的倍数,所以将2,3部分空出,i从4开始, i占据绿色部分,结尾刚好是8,是4的倍数,所以占8个字节。

struct S
 {
 double d;
 char c;
 int i;
 };
struct S1
 {
 char c1;
 struct S s;
 double d;
 };

上述结构体占内存为32个字节。

(第一次画,图画的不好)具体占字节情况为上图所示。

最大对齐数还是double类型的,不是结构体类型的。

嵌套其实和下图代码一个意思。

struct S2
 {
 char c1;
 double d;
 char c;
 int i;
 double d;
 };

在结构体中数组就相当于几个连续的的同类型数据。

 struct S3
 {
 int arr[5];
 };

struct S4
 {
int a1;
int a2;
int a3;
int a4;
int a5;
 };

S3 与 S4在进行占字节运算时,其实是相等的。

二. 为什么存在内存对齐?

大部分的参考资料都是这样说的:

1. 平台原因(移植原因): 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定 类型的数据,否则抛出硬件异常。

2. 性能原因: 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要 作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要⼀次访问。假设⼀个处理器总是从内存中取8个字节,则地 址必须是8的倍数。如果我们能保证将所有的double类型的数据的地址都对齐成8的倍数,那么就可以 用一个内存操作来读或者写值了。否则,我们可能需要执行两次内存访问,因为对象可能被分放在两 个8字节内存块中。 总体来说:结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。

三.修改默认对齐数

#pragma 这个预处理指令,是可以用来改变编译器的默认对齐数的。

 #pragma pack(1)//设置默认对⻬数为1 
struct S
 {
char a1;
int i;
char a2;
double a3;
 };
 #pragma pack()//取消设置的对⻬数,还原为默认

这个结构体所占内存便是,1+4+1+8=14个字节,因为默认对齐数是1。

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