Java多态

多态的概念
多态是指同一操作作用于不同的对象上,能产生不同的解释和不同的执行方式,通俗来讲就是用一种类型的变量来引用不同的对象,从而调用不同的方法,产生不同的行为。多态是实现面向对象的软件技术中必不可少的一个内容。

实现多态的方式

  • 继承:子类可以重写父类的方法,实现不同的行为。
  • 接口:不同的类可以实现相同的接口,但具体的实现可以不同。
  • 方法重载:同一个类中可以有多个方法,它们具有相同的名称但参数列表不同,编译器根据参数列表的不同来选择调用哪个方法。

Java实现多态有三个必要条件:继承、重写、向上转型。

  • 继承:在多态中必须存在有继承关系的子类和父类。
  • 重写:子类对父类中某些方法进行重新定义,在调用这些方法时就会调用子类的方法。
  • 向上转型:在多态中需要将子类的引用赋给父类对象,只有这样该引用才能够具备技能调用父类的方法和子类的方法。
package com.zsh.java;

public interface Animal{//接口
    void eating();
}
package com.zsh.java;

public class Cat implements Animal{
    //私有数据成员
    private String color;
    //构造方法
    public Cat() {
    }

    public Cat(String color) {
        super();
        this.color = color;
    }
    //setter,getter方法
    public String getColor() {
        return color;
    }

    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }
    //覆盖接口的方法eating
    @Override
    public void eating() {
        System.out.println(this.color + "的猫吃老鼠");
    }
    public static void color(String category){
        System.out.println( "小猫是" + category);
    }
}
package com.zsh.java;

public class Dog implements Animal{
    //私有数据成员
    private String category;
    //构造方法
    public Dog() {
    }

    public Dog(String category) {
        this.category = category;
    }
    //setter,getter方法
    public String getCategory() {
        return category;
    }

    public void setCategory(String category) {
        this.category = category;
    }
    //覆盖接口的方法eating
    @Override
    public void eating(){
        System.out.println(this.category + "吃狗粮");
    }
    public static void lookHome(){
        System.out.println("喜欢看家");
    }
}
package com.zsh.java;

public class Panda implements Animal{
    //私有数据成员
    private int age;
    private String name;
    //构造方法
    public Panda() {
    }

    public Panda(int age, String name) {
        this.age = age;
        this.name = name;
    }
    //setter,getter方法
    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    //覆盖接口的方法eating
    @Override
    public void eating(){
        System.out.println("今年" + this.age + "岁的熊猫"+ this.name + "爱吃竹子");
    }
    public static void printPanda(){
        System.out.println("=================熊猫=================");
    }
}
package com.zsh;

import com.zsh.java.Animal;
import com.zsh.java.Cat;
import com.zsh.java.Dog;
import com.zsh.java.Panda;

public class Test {
    public static void Eating(Animal animal) {
        animal.eating();
    }

    public static void main(String[] args) {
        Animal dog = new Dog("泰迪");
        Animal panda = new Panda(3,"花花");

        Eating(new Cat("橘色"));
        Cat.color("狸花猫");

        Eating(dog);
        Dog.lookHome();

        panda.eating();
        Panda.printPanda();
    }
}

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