什么是面向对象编程

对象,类,实列化

        在开始理解面向对象概念之前,应该先理解什么叫对象。在面向对象的概念中,数据结构+算法称作对象,而一个个对象组成程序。

对象=数据结构+算法

程序=对象+对象.....

        以上就是最直观的计算机中的对象的概念,而在现时生活中,随处可见的物品也能成为对象,如人,书桌等等,但是其中可以分为静态部分和动态部分,如人的身高体重暂时稳定不变的为静态部分,也可以称为属性,人的微笑等随机行为称为动态部分。

        如果我们要把一个人给写入代码中,就要把他的静态部分和动态部分给抽象的表现成一个个可以用代码定义的部分,而将两者完全结合,就构成了一个类,而类也可以是多个对象的集合,中间把代码的特性转换成物品的叫做实例化。

静态部分=某个物品暂时稳定不变的状态特性,也叫属性

动态部分=某个的随机行为

实列化=将用代码表现的物品特性转换成现时中物品的特性

        以上就是类和对象的基本基本概念。

面向对象程序设计语言的三大原则

        首先第一点就是封装,将对象的属性和行为封装起来,也就是类,可以隐藏细节,方便用户的使用。

        其次就是继承,首先需要理解类和类也有关系,比如学生类和老师类,但这只是关联,继承是指比如果汁类,他可以细分为苹果汁类和西瓜汁类等等,而果汁类就是父类,西瓜汁类就是子类,那西瓜汁就能继承一些果汁类也就是父类的一些特有特性。

        最后是多态,多态的意思是子类继承父类的特征,而这个行为一般都依赖与抽象类和接口。

以上就是面向对象编程的一些基本概念了。

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