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原创 C++:静态成员

静态成员变量要在类外初始化 去掉static关键字+类型+类名::+变量名。静态成员函数不允许使用非静态成员 静态成员函数没有this指针。静态成员可以不通过对象直接访问 类名::+成员名。静态成员变量不属于任何对象 所有对象共享一份。静态成员涉及到的关键字尾static。静态成员依旧受访问修饰符的约束。

2024-10-04 19:53:48 93

原创 C++:const成员

const修饰成员函数,要放在函数后,称为常函数。常函数不能修改普通成员变量。const修饰的对象,称为常对象。常对象不能修改普通成员变量,只能读取。const修饰成员变量,要在初始化列表中进行初始化。常对象只能使用常函数。

2024-10-04 19:43:01 229

原创 C++:this指针

所有的非静态成员函数都有一个隐藏的参数(本类类型的指针,即this指针)this是c++中的一个关键字也是一个const指针。当对象调用成员函数时 会将对象的地址传递进去。成员变量是独立的 每个对象都有自己的一份。空类可以定义对象,对象大小为一字节。this指针只能在非静态成员函数中使用。成员函数是公共的 所有对象共享一份。this指针不能修改。

2024-10-04 19:32:58 56

原创 C++:malloc与new的区别

malloc与new都可以用来申请空间,除了使用方式外,本帖子将说明他们的一些其他区别。以上这些只是两者间的部分区别,感兴趣的可以去查找二者更为具体的区别。malloc不执行构造函数,free也不执行析构函数。new会执行构造函数,delete也会执行析构函数。malloc释放时用free。new释放时用delete。malloc不能直接赋值。malloc是函数。new可以直接赋值。

2024-09-17 21:41:17 208

原创 C++:析构函数

在销毁对象时,系统也会自动调用一个函数,它就是析构函数。析构函数没有返回值,它的函数名是在类名前加一个 ~ 符号。析构函数没有参数,不能被重载,这也就意味着析构函数只有一个,若没有写虚构函数,则会由一个默认的析构函数。

2024-09-17 21:18:54 279

原创 C++:初始化列表

构造函数在上一篇帖子我们提到了对成员变量初始化的功能,出了在构造函数的函数体中队成员变量一个一个赋值以外,我们还可以采用初始化列表。初始化列表的初始化顺序是按照成员变量的声明顺序。它在构造函数前执行。

2024-09-17 21:07:28 272

原创 C++:构造函数

构造函数也和普通成员函数一样可以重载,创建对象时会根据传递的实参来判断调用哪一个构造函数,若有多个构造函数,那么创建对象时提供的实参必须和其中的一个构造函数相匹配,也就意味着,闯进对象时,只有一个构造函数会被调用。C++中有一种特殊的函数,它叫构造函数,它没有返回值,函数名与类名相同,当创建对象时会自动调用它。它可以在创建对象的同时为其赋值。当类中没有写构造函数时,会存在一个默认的构造函数,它没有参数,函数体中无内容,若写了构造函数,默认构造函数就不存在了。

2024-09-16 20:19:33 612

原创 C++:用类实现链表,队列,栈

【代码】C++:用类实现链表,队列,栈。

2024-09-16 19:39:15 269

原创 C++:面向对象三大特征之封装

还记得上一篇帖子我们所说的访问修饰符吗,在访问修饰符中有一个private,它的作用在于更好的隐藏类的内部实现。所谓封装就是类中成员私有,他人需要按我给定的方式去使用。

2024-09-05 18:31:53 402

原创 C++:类和对象

你应该有注意到public(公共的)吧,它是访问修饰符的一个,除此之外还有protected(受保护的),private(私有的)。他们是用来控制成员变量和成员函数的访问权限的,即你能否使用该类中的成员。而类是创建对象的模板,一个类可以创建多个对象,每个对象都是类类型的一个变量,创建对象的过程叫做类的实例化,即对象是一个类的实例。类不占用内存空间,而对象是一个实例,因此对象占用内存空间。当我们没有规定访问权限时,类的默认访问修饰符时private,而结构体的默认访问修饰符时public。

2024-09-05 18:18:23 268

原创 C++:引用

引用可以代替地址传参,而且在C++中常用引用而不是地址传参。引用的格式为:类型标识符+&+引用名=目标变量名。引用没有空间,没有指针,没有多级引用。引用就是某一变量的一个别名。

2024-08-30 21:12:48 831

原创 C++:函数重载

函数重载就是在同一作用域内,函数名相同,但参数不同,这组函数成为重载函数。调用时会根据参数来决定使用哪一个函数。

2024-08-30 20:51:50 431

原创 C++:默认函数参数

C++中允许为函数提供默认参数。

2024-08-29 18:40:05 242

原创 C++:new

还记得之前帖子中提到的malloc吗,new和malloc都可以申请和释放空间。new和malloc可以混用,但在C++中我们常用new。2.指针变量名=new+类型(赋予一个初始值);3.指针变量名=new+类型[内存单元个数];1.指针变量名=new+类型;释放空间需要用到delete。之后的帖子中会总结二者的区别。

2024-08-27 18:59:46 712

原创 C++:命名空间

上一篇帖子中,我们在介绍C++中的输入输出的时候,你可以看到在引入头文件后有这样一串代码。这个标准命名空间中定义了很多对象,如输入输出cin,cout。只有打开它,才能使用其中的内容。它的作用就是使用标准命名空间。

2024-08-26 16:33:48 568

原创 C++:输入输出

在C语言中我们常用printf和scanf来输出输入,而C++中的标准输入输出为cin和cout,cin和cout会自动检测表达式类型。

2024-08-22 17:45:24 278

原创 C语言:输入

【代码】C语言:输入。

2024-08-22 17:22:26 222

原创 C语言:随机数

本帖将说明在C语言中如何生成一个随机数。

2024-08-21 18:57:28 253

原创 C语言:文件复制

但在二进制文件复制这里我们会发现一个问题:那就是复制过来文件大小的大于原文件的大小。

2024-08-21 18:40:33 703

原创 C语言:文件(写入,读取)

区分二者很简单,我们可以选定一个文件,以记事本打开,如果其中的内容你能看懂,他就是一个文本文件,相反,如果是一堆你看不懂的东西,那他就是二进制文件。w+:既能读又能写,若文件不存在则创建,若文件存在则清空。若成功打开会返回文件指针,若失败则返回NULL。w:写入,若文件不存在则创建,若文件存在则清空。r:只读取,若文件不存在,fopen调用失败。a+:既能读又能写,若文件不存在则创建。在打开和关闭文件中,进行操作文件。a:追加写入,若文件不存在则创建。r+:既能读又能写,文件必须存在。

2024-08-21 18:16:36 844

原创 C语言:递归

递归简单来说就是函数自己调用自己。特点:一般代码比较简洁,没有出口。例子1:用一个函数计算阶乘。

2024-08-19 16:14:58 442

原创 C语言:枚举

枚举元素本身由系统定义了一个表示序号的数值0,1,2,3...枚举值是常量,不能在程序中用赋值语句再对它赋值。枚举:将变量值一一列举出来。

2024-08-19 15:57:22 245

原创 C语言:联合体

联合体和结构体一样也是构造类型,他的用法在很多方面也类似于结构体。它也可以用typedef来起一个别名。联合体的本质:所有成员共享一块空间。联合体大小由最大成员决定。首先我们来看他的结构;

2024-08-19 15:48:01 154

原创 C语言:栈

不同于队列的是:栈只能从表的一端存储数据,另一端封闭,所以栈遵循先进后出的原则,你可以想象为一个弹夹,弹夹下方的子弹先压入,但先射出的是弹夹上方的子弹,即后压入的子弹。栈也是用来存储逻辑关系为一对一数据的线性存储结构。

2024-08-19 11:55:32 270

原创 C语言:队列

队列,就如我们排队买东西一样先到先买,即先进先出。

2024-08-19 11:41:40 218

原创 C语言:双向链表

因此双向链表中不仅有下一个节点的地址还有上一个节点的地址。双向链表既可以从头向尾遍历,也可以从尾向头遍历。

2024-08-19 11:35:37 209

原创 C语言:链表删除

链表删除分为头删除和中间删除(包含尾删除)。同时注意单向链表原则:先连后断。

2024-08-16 22:02:04 503

原创 C语言:链表插入

链表的插入分为头插入,中间插入和尾插入。

2024-08-16 21:54:14 604

原创 C语言:链表添加

若有, 尾节点的下一个指向新来的节点,尾指针指向新来的节点。若没有, 头指针指向新来的节点,尾指针指向新来的节点。先判断链表是否有节点,

2024-08-16 21:41:57 423

原创 C语言:链表

它由若干个节点组成,每个节点出来要存储需要存的信息之外,还要能找到下一个节点,即要有一个指针变量来存下一个节点的地址。链表也叫链式存储结构或单链表。节点是用结构体来作为载体的。

2024-08-16 21:34:47 314

原创 C语言:getstring

把输入的内容保存下来。

2024-08-15 20:20:35 235

原创 C语言:realloc函数

realloc函数作用是扩容。

2024-08-15 20:13:50 168

原创 C语言:getcher函数

从标准输入中读取一个字符,无参数,返回读取的字符。

2024-08-15 20:00:48 265

原创 C语言:字符串函数strcmp

用一个自定义函数来实现strcmp函数。该函数用于比较两个字符串是否一样。

2024-08-14 17:28:54 391

原创 C语言:字符串函数strcat

用一个自定义函数来实现strcat函数。该函数用于字符串拼接。

2024-08-14 16:59:11 285

原创 C语言:字符串函数strcpy

strncpy可规定复制字符串中的几个,而不是像strcpy那样全复制,但他同样不安全所以要用strncpy_s。用一个自定义函数来实现strcpy函数。用一个自定义函数来实现strncpy。该函数用于字符串的拷贝。

2024-08-13 22:30:51 411

原创 C语言:字符串函数strlen

用一个自定义函数来实现与strlen函数。该函数的作用是计算字符串的长度。

2024-08-10 21:56:36 228

原创 C语言:整型与字符串互转

整形转字符串要用到_itoa_s()同时要引入头文件stdlib.h。字符串转整型要用到atoi()

2024-08-10 21:47:18 275

原创 C语言:字符串

代码中以双引号出现的字符串存在字符常量区,双引号字符串作为表达式返回该字符串在字符常量区首元素的地址。字符串:以'\0'结尾的字符数组。

2024-08-10 21:31:58 170

原创 C语言:内存区域划分

栈区,堆区,全局区(静态区),字符常量区。

2024-08-09 20:35:18 209

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