树和二叉树

节点(Node

树由一系列的节点组成,每个节点可以包含数据和指向其他节点的链接。

节点通常包含一个数据元素和若干指向其他节点的指针

根节点(Root)

树的顶部节点称为根节点,它是树中没有父节点的唯一节点

子节点(Child)

一个节点的子节点是指由该节点直接指向的节点

叶节点(Leaf)

没有子节点的节点称为叶节点或终端节点

深度(Depth)

节点的深度是从根节点到该节点的路径上的边数。

(广)度:

最大的节点的度

二叉树

每个节点最多有两个子节点的树,通常称为左子节点和右子节点

满二叉树:

在不增加层数的情况下,不能再增加节点了,即为满二叉树

第K层节点个数:

2^(k-1)

K层满二叉树:

总结点数:2^K - 1

完全二叉树:

在满二叉树的基础下,删除节点,只能从右至左,从下到上,删若干个

添加节点,只能从左至右,从上到下,添加若干个。

满二叉树一定是完全二叉树

完全二叉树不一定是满二叉树

二叉树的遍历

前序遍历:先遍历根,再遍历左子树然后再遍历右子树

中序遍历:先遍历左子树,再遍历根,再遍历右子树

后序遍历:先遍历左子树,再遍历右子树,最后遍历根

层序遍历:从上到下,从左至右,逐层遍历

前三种称为深度优先,层序遍历称为广度优先

已知一种排序,不能还原出唯一的二叉树

已知前序+中序 --->唯一的二叉树

已知后序+中序 --->唯一的二叉树

但是知道前序和后序不能还原

二叉树相关练习

1.创建二叉树

TNode_t *create_bin_tree()
{

    TDataType data = tree[idx++];
    if(data == '#')
    {
        return NULL;
    }
    TNode_t *pnode = malloc(sizeof(TNode_t));
    if(NULL == pnode)
    {
        perror("malloc fail");
        return NULL;
    }

    pnode->data = data;
    pnode->pl = create_bin_tree();
    pnode->pr = create_bin_tree();

    return pnode;
}

2.前序遍历

void pre_order(TNode_t *proot)
{
    if(NULL == proot)
    {
        return;
    }
    printf("%c",proot->data);
    pre_order(proot->pl);
    pre_order(proot->pr);
}

3.中序遍历

void mid_order(TNode_t *proot)
{
    if(NULL == proot)
    {
        return;
    }
    mid_order(proot->pl);
    printf("%c",proot->data);
    mid_order(proot->pr);
}

4.后序遍历

void last_order(TNode_t *proot)
{
    if(NULL == proot)
    {
        return;
    }
    last_order(proot->pl);
    last_order(proot->pr);
    printf("%c",proot->data);
}

5.层序遍历

void layer_order(TNode_t *pnode)
{
    Queue_t *qnode = create_queue();
    if(NULL == qnode)
    {
        return;
    }

    push_queue(qnode,(QDataType)pnode);
    while(!is_empty_queue(qnode))
    {
        QDataType outdata;
        if(pop_queue(qnode,&outdata) == 0)
        {
            TNode_t *node = (TNode_t *)outdata;
            printf("%c",outdata->data);
            if(node->pl)
            {
                push_queue(qnode,(QDataType)node->pl);
            }
            if(node->pr)
            {
                push_queue(qnode,(QDataType)node->pr);
    
            }
        }
    }
    destory_queue(qnode);
}

6.获取二叉树节点数

int get_tree_node(TNode_t *proot)
{
    if(NULL == proot)
    {
        return 0;
    }
    num++;
    get_tree_node(proot->pl);
    get_tree_node(proot->pr);

    return num;
}

7.获取二叉树层数

int get_tree_fl(TNode_t *proot)
{
    if(NULL == proot)
    {
        return 0;
    }
    int cntl = get_tree_fl(proot->pl);
    int cntr = get_tree_fl(proot->pr);

    return cntl > cntr ? cntl + 1 : cntr + 1;
}

//二叉树的相关函数,例如创建二叉树,前序,后序,中序等都是基于一个函数递归调用的思想,原因是,树本身就是一个递归的结构,由根节点和子节点构成,所以写写树相关的代码时离不了相关函数的递归调用。不过值得一提的是,函数的递归调用的执行效率并不高。

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