第二章--------进程管理
前言
本章是关于处理机管理的内容,本章的知识点很重要,同时重难点较多,所以小编决定本章笔记分三篇发布,一方面是本章知识点作一篇的话,篇幅过长,另一方面是小编目前要进行ssm的学习,关于操作系统学习的话可能会搁置一段时间,所以就把目前所完成的笔记作为上篇发布出来。同时小编在学习ssm的同时,也会发布笔记与总结,不仅供自己学习
,同时也希望能给到别人一些帮助,谢谢大家支持与鼓励。
钱塘江上潮信来,今日方知我是我。
目录
进程的概念,组成,特征
概念
程序:是静态的,就是个存放在磁盘里的可执行文件,就是一系列的指令集合。
进程:是动态的,是程序的一次执行过程,进程实体(进程映像)是静态的
组成
1.进程控制块(PCB)
当进程被创建时,操作系统会为该进程分配一个唯一的,不重复的“身份证号”----PID
操作系统要记录PID,进程所属用户ID(UID)(基本的进程描述信息,可以让操作系统区分各个进程)
还要记录给进程分配了哪些资源(可用于实现操作系统对资源的管理)
还要记录进程的运行情况(可用于实现操作系统对进程的控制,调度)
这些信息都被保存在一个数据结构PCB中,即进程控制块
操作系统需要对各个并发运行的进程进行管理,但凡管理时所需要的信息,都会被放在PCB中
PCB是进程存在的唯一标志,PCB随着进程的创建而创建,随着进程的结束而回收。
2.程序段
指程序的代码
3.数据段
指运行过程中产生的各种数据(程序中定义的变量)
总结
重点:
PCB是给操作系统用的
程序段,数据段是给进程自己用的
一个进程实体(进程映像)由PCB,程序段,数据段组成
进程是动态的,进程实体(进程映像)是静态的
进程是进程实体的运行过程,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位
注意:
PCB是进程存在的唯一标志
特征
进程有动态性,并发性,独立性,异步性,结构性的特征。其中动态性是进程最基本的特征,异步性会导致并发程序执行结果的不确定性。
总结
进程的状态与转换
状态
创建态:进程正在被创建时,它的状态时创建态,在这个阶段操作系统会为进程分配资源,初始化PCB。
就绪态:当进程创建完成后,便进入就绪态,处于就绪态的进程已经具备运行条件,但由于没有空闲CPU,就暂时不能运行。
运行态:如果一个进程此时在CPU上运行,那么这个进程处于运行态。CPU会执行该进程对应的程序(执行指令序列)。
阻塞态:在进程运行的过程中,可能会请求等待某个事情的发生(如等待某种资源的分配,或者等待其他进程的响应),在这个事情发生之前,进程无法继续往下执行,此时操作系统会让这个进程下CPU,并让它进入阻塞态。此时CPU空闲又会选择另一个就绪态进程上CPU运行
终止态:一个进程可以执行exit系统调用,请求操作系统终止该进程。此时该进程会进入终止态,操作系统会让该进程下CPU,并回收内存空间等资源,最后还要回收该进程的PCB。
三种基本状态:运行态,就绪态,阻塞态
进程的组织
转换
注意:不能由阻塞态直接转换为运行态,也不能由就绪态直接转换为阻塞态(因为进入阻塞态是进程主动请求的,必然需要进程在运行时才能发出这种请求)
总结
进程的控制
概念:进程控制的主要功能是对系统中的所有进程实施有效的管理,它具有创建新进程,撤销已有进程,实现进程状态转换等功能。
进程的控制就是要实现进程状态的转换
原语
如何实现进程控制:用原语实现,原语是一种特殊的程序,它的执行具有原子性,也就是说,这段程序的运行必须一气呵成,不可中断
可以用“关中断指令”和“开中断指令”这两个特权指令实现原子性。
因为:CPU执行了关中断指令之后,就不再例行检查中断信号,直到执行开中断指令之后才会恢复检查。
进程创建时相关的原语:
进程终止时相关的原语:
进程的阻塞和唤醒相关的原语:
进程的切换相关的原语:
总结
进程通信
概念:进程间(IPC)通信是指两个进程之间产生数据交互。
为什么进程通信需要操作系统支持?
进程是分配系统资源的单位(包括内存地址空间),因此各进程拥有的内存地址空间相互独立,为了保证安全,一个进程不能直接访问另一个进程的地址空间。
共享存储
概念:在内存当中会生成一片共享存储空间供进程之间进行通信,但是为避免出错,各个进程对共享空间的访问应该是互斥的。各个继承可使用操作系统内核提供的同步互斥工具(如P,V操作)。
分类:
基于存储区的共享:操作系统在内存中划出一块共享存储区,数据的形式,存放位置都由通信进程控制,而不是操作系统。这种共享方式速度很快,是一种高级通信方式。
基于数据结构的共享:比如共享空间里只能放一个长度为10的数组。这种共享方式速度慢,限制多,是一种低级通信方式。
消息传递
概念:进程间的数据交换以格式化的消息为单位。进程通过操作系统提供的“发送信息/接收信息”两个原语进行数据交换。
格式化的消息:由两个部分组成,消息头和消息体。
消息头包括:发送进程ID,接受进程ID,消息长度等格式化的信息。
消息体包括:具体要传送的数据。
分类:
直接通信方式:消息发送进程要指明接受进程的ID。
间接通信方式:通过“信箱”间接地通信,因此又称信箱通信方式
管道通信
概念:两个进程之间通过“管道”进行单向的写数据和读数据。
管道:是一个特殊的共享文件,又名pipe文件。其实就是在内存中开辟一个大小固定的内存缓冲区。这一片内存缓冲区可以理解为循环队列(进程读写数据遵循先进先出的原则,并且队列头和队列尾是相连的)。
注意:
1.管道只能采用半双工通信,某一时刻内只能实现单向的传输。如果要实现双向同时通信,则需要设置两个管道(全双工通信)。
2.各进程要互斥地访问管道(由操作系统实现)。
3.当管道写满时,写进程将阻塞,直到读进程将管道中的数据取走,即可唤醒写进程。
4.当管道读空时,读进程将阻塞,直到写进程往管道中写入数据,即可唤醒读进程。
5.管道中的数据一旦被读出,就彻底消失。因此,当多个读进程读同一个管道时,可能会错乱。对此,通常有两种解决方案:a.一个管道允许多个写进程,一个读进程;b.允许有多个写进程,多个读进程,但系统会让各个读进程轮流从管道中读数据(Linux的方案)。
重点:
写进程往管道写数据,即便管道没被写满,只要管道没空,读进程就可以从管道读数据。
读进程从管道读数据,即便管道没被读空,只要管道没满,写进程就可以往管道写数据。
总结
线程的概念和属性
概念
可以把线程理解为“轻量级进程”
概念:线程是一个基本的CPU执行单元,也是程序执行流的最小单位。引入线程之后,不仅是进程之间可以并发,进程内的各线程之间也可以并发,从而进一步提升了系统的并发度,使得一个进程内也可以并发处理各种任务(如QQ视频,文字聊天,传文件)
引入线程后,进程只作为除CPU之外的系统资源的分配单元(如打印机,内存地址空间等都是分配给进程的)。
属性
线程的实现方式和多线程模型
线程实现方式
用户级线程
背景:早期操作系统只支持进程,不支持线程,当时的线程是由线程库实现的
1.用户级线程的管理工作是由应用程序通过线程库来完成
2.线程的切换仅由用户态应用程序就可以完成,不需要CPU状态的转换
3.操作系统不能意识到用户级线程的存在
内核级线程
由操作系统支持的线程
多线程模型
一对一模型
一个用户级线程映射到一个内核级线程。每个用户进程有与用户级线程同数量的内核级线程。
多对一模型
多个用户级线程映射到一个内核级线程。且一个进程只被分配一个内核级线程。
重点重点重点:操作系统只“看得见”内核级线程,因此只有内核级线程才是处理机分配的单位。
多对多模型
n用户级线程映射到m个内核级线程(n>=m)。每个用户进程对应m个内核级线程。
总结
线程的状态与转换
状态与转换
同进程的状态与转换
但线程我们仅关注就绪,运行阻塞这三个状态及其转换
组织与控制
近似进程组织与控制
调度的概念,层次
概念
当有一堆任务要处理,但由于资源有限,这些事情没法同时处理。这就需要确定某种规则来决定处理这些任务的顺序,这就是调度研究的问题。
层次
一. 高级调度(作业调度)
作业:一个具体的任务。
高级调度(作业调度)。按一定的原则从外存的作业后备队列中挑选一个作业调入内存,并创建进程。每个作业只调入一次,调出一次。作业调入时会建立PCB,调出时才撤销PCB。
二. 低级调度(进程调度/处理机调度)
低级调度(进程调度/处理机调度)----按照某种策略从就绪队列中选取一个进程,将处理机分配给它。
进程调度是操作系统中最基本的一种调度,在一般的操作系统中都必须配置进程调度。进程调度的频率很高,一般几十毫秒一次。
三.中级调度
内存不够时,可将某些进程的数据调出外存。等内存空闲或者进程需要运行时再重新调入内存。暂时调到外村等待的进程状态为挂起状态。被挂起状态的进程PCB会被组织成挂起队列
中级调度(内存调度)----按照某种策略决定哪个处于挂起状态的进程重新调入内存。一个进程可能会被多次调出,调入内存,因此中级调度发生的频率要比高级调度更高
补充知识:进程的挂起态与七状态模型
暂时调到外存等待的进程状态为挂起状态(挂起态,suspend) 挂起态又可以进一步细分为就绪挂起,阻塞挂起两种状态 。
五状态模型--->七状态模型
三层调度的联系,对比
总结
以上笔记都是通过观看b站视频《王道考研----操作系统》总结而来
【王道计算机考研 操作系统】https://www.bilibili.com/video/BV1YE411D7nH?p=20&vd_source=f9c02b14d6c8f102a730f58d382df8bc