编写一个算法来判断一个数 n
是不是快乐数。
「快乐数」 定义为:
- 对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和。
- 然后重复这个过程直到这个数变为 1,也可能是 无限循环 但始终变不到 1。
- 如果这个过程 结果为 1,那么这个数就是快乐数。
如果 n
是 快乐数 就返回 true
;不是,则返回 false
。
示例 1:
输入:n = 19 输出:true 解释: 1^2 + 9^2 = 82 8^2 + 2^2 = 68 6^2 + 8^2 = 100 1^2 + 0^2 + 02 = 1
示例 2:
输入:n = 2 输出:false
提示:
1 <= n <= 2^31 - 1
class Solution {
public:
// 计算一个数字的平方和
int bitSquareSum(int n){
int sum = 0;
while(n){
int temp = n % 10; // 取出最低位的数字
sum += temp * temp; // 平方后累加
n /= 10; // 去掉最低位的数字
}
return sum;
}
// 判断一个数字是否快乐数
bool isHappy(int n) {
int slow = n, fast = n;
do{
slow = bitSquareSum(slow); // 慢指针每次计算一次平方和
fast = bitSquareSum(fast); // 快指针每次计算两次平方和
fast = bitSquareSum(fast);
}while(slow != fast); // 当快慢指针相遇时停止循环
return slow == 1; // 如果最终平方和为1,即为快乐数;否则不是快乐数
}
};
这段代码是判断一个数字是否为快乐数的问题。
首先,定义了一个函数bitSquareSum
,用于计算一个数字的平方和。在这个函数中,使用一个循环来对数字的每一位进行处理。每次循环中,取出数字的最低位,计算其平方并累加到sum
中,然后将数字除以10去掉最低位。最后返回计算得到的平方和sum
。
接下来,定义了一个函数isHappy
,用于判断一个数字是否为快乐数。在这个函数中,定义了两个指针slow
和fast
,初始值都为输入的数字n
。然后使用一个循环来检测快慢指针是否相遇。在每次循环中,慢指针slow
调用bitSquareSum
函数计算一次平方和,快指针fast
调用bitSquareSum
函数计算两次平方和。然后将快指针fast
再调用一次bitSquareSum
函数。这样可以使得快指针每次移动两步,而慢指针每次移动一步。如果快慢指针相遇,则跳出循环。
最后,判断慢指针slow
的值是否为1,如果是则说明输入的数字是快乐数,返回true
;否则,不是快乐数,返回false
。