给你一个长度为 n
的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random
,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。
构造这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由 n
个 全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next
指针和 random
指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。
例如,如果原链表中有 X
和 Y
两个节点,其中 X.random --> Y
。那么在复制链表中对应的两个节点 x
和 y
,同样有 x.random --> y
。
返回复制链表的头节点。
用一个由 n
个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val, random_index]
表示:
val
:一个表示Node.val
的整数。random_index
:随机指针指向的节点索引(范围从0
到n-1
);如果不指向任何节点,则为null
。
你的代码 只 接受原链表的头节点 head
作为传入参数。
示例 1:
输入:head = [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]] 输出:[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
示例 2:
输入:head = [[1,1],[2,1]] 输出:[[1,1],[2,1]]
示例 3:
输入:head = [[3,null],[3,0],[3,null]] 输出:[[3,null],[3,0],[3,null]]
提示:
0 <= n <= 1000
-10^4 <= Node.val <= 10^4
Node.random
为null
或指向链表中的节点。
解法一:递归
/*
// Definition for a Node.
class Node {
public:
int val;
Node* next;
Node* random;
Node(int _val) {
val = _val;
next = NULL;
random = NULL;
}
};
*/
class Solution {
public:
unordered_map<Node*, Node*> cachedNode;
Node* copyRandomList(Node* head) {
if (head == NULL)
return NULL;
if (!cachedNode.count(head)) {
Node* headnew = new Node(head->val);
cachedNode[head] = headnew;
headnew->next = copyRandomList(head->next);
headnew->random = copyRandomList(head->random);
}
return cachedNode[head];
}
};
这段代码实现了复制一个包含随机指针的链表。主要思路是使用递归和哈希表来处理每个节点。
首先定义了一个节点类Node,其中包含了节点的值、下一个节点的指针和随机指针。
然后定义了一个Solution类,其中包含了一个哈希表cachedNode,用于存储已经复制过的节点。
copyRandomList方法接收一个链表的头节点head作为参数,返回复制后的链表头节点。如果链表为空,则直接返回NULL。
然后通过判断cachedNode中是否包含当前节点,如果不包含则创建一个新节点并插入到cachedNode中。然后递归地复制下一个节点和随机节点,并设置新节点的next和random指针为复制后的节点。
最后返回复制后的头节点。
这种方法的时间复杂度是O(N),空间复杂度是O(N),其中N是链表的长度。
解法二:迭代
/*
// Definition for a Node.
class Node {
public:
int val;
Node* next;
Node* random;
Node(int _val) {
val = _val;
next = NULL;
random = NULL;
}
};
*/
class Solution {
public:
Node* copyRandomList(Node* head) {
if(head==NULL)
return NULL;
for(Node* node=head;node!=NULL;node=node->next->next){
Node* newnode=new Node(node->val);
newnode->next=node->next;
node->next=newnode;
}
for(Node* node=head;node!=NULL;node=node->next->next){
Node* newnode=node->next;
newnode->random=(node->random==NULL)?NULL:node->random->next;
}
Node* headnew=head->next;
for(Node* node=head;node!=NULL;node=node->next){
Node* newnode=node->next;
node->next = node->next->next;
newnode->next=(newnode->next!=NULL)?newnode->next->next:NULL;
}
return headnew;
}
};
这段代码实现了复制一个包含随机指针的链表。主要思路是在原链表的每个节点后面插入一个新的节点,然后根据原链表节点的random指针,设置新链表节点的random指针,最后将新链表从原链表中分离出来。
首先定义了一个节点类Node,其中包含了节点的值、下一个节点的指针和随机指针。
然后定义了一个Solution类,其中包含了copyRandomList方法。
copyRandomList方法接收一个链表的头节点head作为参数,返回复制后的链表头节点。如果链表为空,则直接返回NULL。
首先对原链表进行遍历,每次遍历两个节点。对于当前节点node,创建一个新节点newnode,并将newnode的next指向node的next,同时将node的next指向newnode。这样原链表的每个节点后面都插入了一个新节点。
然后再次对原链表进行遍历,每次遍历两个节点。对于当前节点node,将新节点newnode指向node的next节点。然后根据原链表节点的random指针,设置新链表节点的random指针。如果原链表节点的random指针不为空,则将新链表节点的random指针指向原链表节点random指针的next节点,否则为NULL。
最后,将新链表从原链表中分离出来。遍历原链表,每次遍历两个节点。对于当前节点node,将node的next指针指向node的next的next节点,同时将newnode的next指向newnode的next的next节点。
最终返回复制后的链表头节点headnew。
这种方法的时间复杂度是O(N),空间复杂度是O(1),其中N是链表的长度。