Linux基础指令太难 ? 看看这篇 !
2025-02-28 21:20:30
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【C++】不知道从哪学 ? ——看看这篇 !
2025-01-12 21:42:48
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struct stu //struct stu 为结构体类型int a;//结构体内容}s1;//s1 为结构体变量这是一个很常见的结构体格式struct stu 为结构体类型s1 为结构体的变量int a 为结构体变量的内容//将结构体类型 struct stu 重定义为 nodestruct stuint a;//这里的node就相当于struct stu//这里是结构体的直接访问,变量名.结构体内容,可以直接访问到结构体内容//创建结构体指针//后面讲int a;}node。
2024-09-11 10:32:34
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重定向就是把原本要发送到一个地方的请求,转到另一个地方去。
2025-05-19 10:54:19
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【Linux】21世纪最好的 基础I/O文件--详解
2025-05-12 15:14:03
2677
在将进程地址空间的时候画过一张关于进程地址空间的图,其中有一部分存储的就是命令行参数和环境变量,而子进程的进程地址空间是继承自父进程的,环境变量也是在这个时候继承下去的,因此一个进程的环境变量在该进程创建的时候就已经被该进程从父进程那里继承下来了,,如果使用这个参数,那么新替换进来的进程将采用覆盖的策略彻底替换掉父进程的环境变量,即使用该参数后,新替换进来的进程不再继承父进程的环境变量,而是完全以 envp 数组中的内容作为自己的环境变量。,此时第一个形参 path 表示的是可执行程序的全路径;
2025-05-06 17:53:18
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21世纪最棒的 进程等待--详讲 文章
2025-04-28 11:11:54
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哇! 这简直是21世纪最棒的LInux文章了!!!
2025-04-21 10:57:50
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LInux ---- 优先级&&环境变量 ---- 详细讲解
2025-04-14 21:01:59
1720
Linux进程详细讲解,配图
2025-04-13 19:01:17
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Linux进程------第二弹来啦!!!
2025-03-31 21:19:19
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【Linux】进程详讲(上部分),下一部进程作品下周一(2025.3.31)更新
2025-03-28 21:14:34
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但这里的分并不是拆分,而是控制数组的前缀和,始终让 ‘k’ 这一段范围为到数组最后一个元素的这一段,这里可能说的不太清楚,就是下图中的k这一段,始终保持到数组末尾的范围。当我们的数组段为[1,-1,1,1]时,会发现出现了两个k,分别是[1,-1,1,1]和[1,1]k我们无法去控制,但是我们可以控制dp[i] ,这里的dp[i]不就是每一段数组的前缀和吗!那么我们要找的就是hash[0],而之前的[1,-1]使hash[0]为2了。数组 [3,4,7,2,-3,1,4,2] k = 7。
2025-03-24 21:26:35
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C++11 详细讲解
2025-03-18 21:21:13
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Linux基础工具,VIM / gcc
2025-03-15 15:10:47
1857
Linux权限管理
2025-03-06 10:16:04
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Linux基础指令太难 ? 看看这篇!
2025-03-04 19:29:40
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Linux基础指令太难 ? 看看这篇 !
2025-03-01 17:57:33
1140
平衡二叉树太难 ? 看看这篇 !
2025-02-17 08:33:33
1126
map,set使用不会 ? 看看这篇 !
2025-02-17 08:29:30
652
二叉搜索树太难 ? 看看这篇 !
2025-02-17 08:24:26
644
【C++】多态太难 ? —— 看看这篇 !
2025-02-08 12:26:56
844
【C++】继承太难 ? —— 看看这篇 !
2025-02-08 12:14:45
1093
【C++】Priority_queue(堆)的底层实现太难 ? —— 看看这篇 !
2025-02-05 12:30:59
965
【C++】stack的使用与底层实现太难 ? —— 看看这篇 !
2025-02-05 12:08:38
221
【C++】list的使用与底层实现太难 ? —— 看看这篇 !
2025-02-05 11:50:41
1434
【C++】vector的使用与底层实现太难 ? —— 看看这篇 !
2025-02-04 20:32:56
1186
【C++】string类底层实现太难 ? —— 看看这篇 !
2025-01-23 20:54:46
846
【C++】String类的使用太难 ? —— 看看这篇 !
2025-01-23 13:32:07
2453
这里有一篇很好的模板文章,各位可以看看。
2025-01-18 19:06:59
234
【C++】动态内存管理太难 ? —— 看看这篇 !
2025-01-18 19:02:06
1187
【C++】类与对象太难 ? —— 看看这篇!
2025-01-17 10:28:50
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我们在处理内存时,内存区域主要分为三块区域,分别为:栈区,堆区,静态区而我们经常使用的语句其实都是在栈区开辟空间的,如:int a;float b;char c;但是使用这样的声明,在栈区开辟空间时是有一定风险的存在风险:1.开辟出来的空间是固定的,不能进行具体字节大小的修改,所以可能浪费掉栈区的空间大小2.栈区空间开辟太大可能导致栈溢出因此,我们可以将一些东西存储在堆区中,堆区的空间是本身就存在的,我们要做的就是分配出来并利用这些空间,因此也叫做动态内存分配。
2024-09-25 09:50:19
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枚举类型的的取值如Mon,Tues,Wed,这些枚举常量都是有默认取值的,
2024-09-17 21:10:55
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小心!VS2022不可直接接触,否则!没这个必要,方源面色淡然一把抓住!顷刻炼化!
2024-09-17 21:01:36
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小心!VS2022不可直接接触,否则!没这个必要,方源面色淡然一把抓住!顷刻炼化!
2024-09-16 08:27:50
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小心!VS2022不可直接接触,否则!没这个必要,方源面色淡然一把抓住!顷刻炼化!
2024-09-16 08:00:15
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2024-09-15 11:23:20
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2024-09-15 11:22:40
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小心!VS2022不可直接接触,否则!没这个必要,方源面色淡然一把抓住!顷刻炼化!
2024-09-14 09:36:03
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