机缘
和大家分享最初成为创作者的初心
例如:
- 实战项目中的经验分享
- 日常学习过程中的记录
- 通过文章进行技术交流
- 通过文章巩固学习的知识
收获
- 获得了不少粉丝的关注
- 获得了多少正向的反馈,如赞、评论、阅读量等
- 认识和哪些志同道合的领域同行
- 从中收获了不少可以帮助自己的东西
日常
- 创作已经是你生活的一部分了
- 有限的精力下,平衡创作和工作学习
- 在时间有空余的情况下创作创作
成就
- 实现猜数字游戏
- 相关代码
public static void main(String[] args) { Random random = new Random(); // 默认随机种子是系统时间 Scanner sc = new Scanner(System.in); int toGuess = random.nextInt(100); //System.out.println("toGuess: " + toGuess); while (true) { System.out.println("请输入要输入的数字: (1-100)"); int num = sc.nextInt(); if (num < toGuess) { System.out.println("低了"); } else if (num > toGuess) { System.out.println("高了"); } else { System.out.println("猜对了"); break; } } sc.close(); }
- 实现图书管理系统
憧憬
1.拿下好的offer
2.写好每一篇博客
Tips