13.指针
13.1 内存
内存是电脑上特别重要的存储器,计算机中程序的运行都是在内存中进行的 。
所以为了有效的使用内存,就把内存划分成一个个小的内存单元,每个内存单元的大小是1个字节。
为了能够有效的访问到内存的每个单元,就给内存单元进行了编号,这些编号被称为该内存单元的地址。
变量是创建内存中的(在内存中分配空间的),每个内存单元都有地址,所以变量也是有地址的
取出变量地址如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 10;
#//取出num的地址
printf("%p\n", &num);
return 0;
}
注:
1.这里num的4个字节,每个字节都有地址,取出的是第一个字节的地址(较小的地址)
2.打印地址,%p是以地址的形式打印
那地址如何存储,需要定义指针变量
int num = 10;
int *p;//p为一个整形指针变量
p = #
指针的使用实例:
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 10;
int *p = #
*p = 20;
return 0;
}
以整形指针举例,可以推广到其他类型,如:
#include <stdio.h>
int main()
{
char ch = 'w';
char* pc = &ch;
*pc = 'q';
printf("%c\n", ch);
return 0;
}
13.2 指针变量的大小
不管是什么类型的指针,都是在创建指针变量
指针变量是用来存放地址的
指针变量的大小取决于一个地址存放的时候需要多大空间
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(char *));
printf("%d\n", sizeof(short *));
printf("%d\n", sizeof(int *));
printf("%d\n", sizeof(double *));
return 0;
}
结论:
指针大小在32位平台下地址是32个bit位(即4个字节),在64位平台下地址是64个bit位(即8个字节)