初识 13.指针

13.指针

13.1 内存

内存是电脑上特别重要的存储器,计算机中程序的运行都是在内存中进行的 。
所以为了有效的使用内存,就把内存划分成一个个小的内存单元,每个内存单元的大小是1个字节。
为了能够有效的访问到内存的每个单元,就给内存单元进行了编号,这些编号被称为该内存单元的地址。

在这里插入图片描述
变量是创建内存中的(在内存中分配空间的),每个内存单元都有地址,所以变量也是有地址的
取出变量地址如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int num = 10;
 &num;//取出num的地址
 printf("%p\n", &num);
 return 0;
}

在这里插入图片描述

注:
1.这里num的4个字节,每个字节都有地址,取出的是第一个字节的地址(较小的地址)
2.打印地址,%p是以地址的形式打印

那地址如何存储,需要定义指针变量

int num = 10;
int *p;//p为一个整形指针变量
p = &num;

指针的使用实例:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int num = 10;
 int *p = &num;
 *p = 20;
 return 0;
}

以整形指针举例,可以推广到其他类型,如:

#include <stdio.h>
int main()
{
 char ch = 'w';
 char* pc = &ch;
 *pc = 'q';
 printf("%c\n", ch);
 return 0;
}

在这里插入图片描述

13.2 指针变量的大小

不管是什么类型的指针,都是在创建指针变量
指针变量是用来存放地址的
指针变量的大小取决于一个地址存放的时候需要多大空间

#include <stdio.h>
int main()
{
    printf("%d\n", sizeof(char *));
    printf("%d\n", sizeof(short *));
    printf("%d\n", sizeof(int *));
    printf("%d\n", sizeof(double *));
    return 0;
}

在这里插入图片描述

结论:
指针大小在32位平台下地址是32个bit位(即4个字节),在64位平台下地址是64个bit位(即8个字节)

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