移情别恋c++ ദ്ദി˶ー̀֊ー́ ) ——5.string(无习题)

1. 为什么学习string类?

1.1 C语言中的字符串

C语言中,字符串是以'\0'结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列 的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户 自己管理,稍不留神可能还会越界访问。

2. 标准库中的string类

http://www.cplusplus.com/reference/string/string/?kw=string

在使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std;

2.1 auto关键字

1.在早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,后来这个 不重要了。C++11中,标准委员会变废为宝赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型 指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期 推导而得

2.用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加&

3.当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际 只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。

4.auto不能作为函数的参数,可以做返回值,但是建议谨慎使用 auto不能直接用来声明数组

#include<iostream>
using namespace std;
int func1()
{
return 10;
}
// 不能做参数
void func2(auto a)
{}
// 可以做返回值,但是建议谨慎使用
auto func3()
{
return 3;
}
int main()
{
int a = 10;
auto b = a;
auto c = 'a';
auto d = func1();
// 编译报错:rror C3531: “e”: 类型包含“auto”的符号必须具有初始值设定项
auto e;
cout << typeid(b).name() << endl;
cout << typeid(c).name() << endl;
cout << typeid(d).name() << endl;
int x = 10;
auto y = &x;
auto* z = &x;
auto& m = x;
cout << typeid(x).name() << endl;
cout << typeid(y).name() << endl;
cout << typeid(z).name() << endl;
auto aa = 1, bb = 2;
// 编译报错:error C3538: 在声明符列表中,“auto”必须始终推导为同一类型
auto cc = 3, dd = 4.0;
// 编译报错:error C3318: “auto []”: 数组不能具有其中包含“auto”的元素类型
auto array[] = { 4, 5, 6 };
return 0;
}
#include<iostream>
#include <string>
#include <map>
using namespace std;
int main()
{
std::map<std::string, std::string> dict = { { "apple", "苹果" },{ "orange",
"橙子" }, {"pear","梨"} };
// auto的用武之地
//std::map<std::string, std::string>::iterator it = dict.begin();
auto it = dict.begin();//自动识别类型

while (it != dict.end())
{
cout << it->first << ":" << it->second << endl;
++it;
}

}

2.2 范围for

 1.for循环后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范围 内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围,自动迭代,自动取数据,自动判断结束。

2.范围for可以作用到数组和容器对象上进行遍历

3.范围for的底层很简单,容器遍历实际就是替换为迭代器,这个从汇编层也可以看到。

 

#include<iostream>
#include <string>
#include <map>
using namespace std;
int main()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
// C++98的遍历
for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++i)
{
array[i] *= 2;
}
for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++i)
{
cout << array[i] << endl;
}
// C++11的遍历
for (auto& e : array)
e *= 2;
for (auto e : array)
cout << e << " " << endl;
string str("hello world");
for (auto ch : str)
{
cout << ch << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}

3 string类的常用接口说明 

3.1. string类对象的常见构造

3.2. string类对象的容量操作 

1.size    返回字符串有效字符长度

2.empty    检测字符串释放为空串,是返回true,否则返回false

3.reserve    为字符串预留空间**

4.resize       将有效字符的个数该成n个,多出的空间用字符c填充 

5.clear   清空有效字符

1. size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接 口保持一致,一般情况下基本都是用size()。

2. clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小

3. resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不 同的

是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数 增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变

4. reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参 数小于string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。

3.3. string类对象的访问及遍历操作

 

3.4. string类对象的修改操作 

 

1. push_back   在字符串后尾插字符

2.operator+=    在字符串后追加字符串str

3.find pos      从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的 位置

注意:

1. 在string尾部追加字符时,s.push_back(c) / s.append(1, c) / s += 'c'三种的实现方式差 不多,一般情况下string类的+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可 以连接字符串。

2. 对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留 好 

3.5. string类非成员函数 

cin>>str  (遇到空格会停止读取

getline(cin,str)(可读取空格) 

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