C语言函数(8)


前言

  大家早就在数学中见过函数的概念,C语言也引入了函数,但是准确来说,理解为子程序会更好一点
  本质上函数就是一个完成某项特定任务的一小段代码,这段代码是有特殊的写法和调用方法的


一、库函数

标准库和头文件

  C语言标准中规定了C语言的各种语法规则,C语言并不提供库函数,C语言的国际标准ANSI C规定了一些常用的函数的标准,被称为标准库,不同的编译器厂商根据ANSI提供的C语言标准就给出了一系列函数的实现,这就叫做库函数

前文所提到的printf、scanf都是库函数,库函数也是函数
只不过区别在于,这些函数都是已经现成的,只要学会就能直接使用了
这在一定程度上提升了效率,同时质量和执行效率也有保证

库函数相关头文件

库函数的使用方法

库函数的学习和查看工具

以sqrt为例
在这里插入图片描述
库函数是在标准库中对应的头文件中声明的,所以库函数的使用,务必包含对应的头文件

二、自定义函数

自定义函数更加重要,也能给程序带来更多创造性

语法形式
ret_type fun_name(形式参数)
{
}
注意不返回的时候,返回类型为void

三、形参和实参

在这里插入图片描述

实参

  调用函数时候,传递给函数的参数a 和 b,称为实际参数,简称实参,实际参数就是真实传递给函数的参数

形参

  上述代码Add函数括号里面的x和y,就被称为形式参数,为什么叫做形式参数呢,实际上,如果只定义了Add函数,而不调用,Add函数的参数x和y只有形式上是存在的,不会向内存申请空间,所以叫做形式参数,而当函数调用,为了存放实参传递过来的值,形参才会向内存申请空间,这个过程叫做形参的实例化

实参和形参的联系

在这里插入图片描述
我们通过调试来观察验证形参和实参是独立的内存空间
在这里插入图片描述
可以自己尝试一下,会发现x和y是独立于a和b的空间

一言以蔽之,形参实例化之后其实相当于实参的一份临时拷贝。

四、return语句

这里讲一下return语句的使用注意事项

return后边可以是一个数值,也可以是一个表达式,如果是表达式则先执行再返回
return后边也可以什么都没有,直接写return;这种写法适合返回类型是void的情况
return返回的值和函数类型返回类型不一致,系统将自动将返回的值隐式转换为函数的返回类型
return语句执行后,函数将彻底返回,后面语句不再执行
如果函数中存在if等分支的语句,则要保证每种情况下都有return返回,否则会出现编译错误

五、数组做函数参数

  在使用函数解决问题的时候,难免会将数组作为参数传递给函数,在函数内部对数组进行操作
  假如写一个程序,要求对一个整型数组的内容全部置为1,再写一个函数打印数组的内容
在这里插入图片描述

这部分原理可能涉及到指针,后期再介绍
函数的形式参数和函数的实参个数相匹配
函数的实参是数组,形参也可以写成数组形式
形参如果是一维数组,大小可以忽略不写
形参如果是二维数组,行可以忽略,列不能忽略
数组传参,形参是不会创建新的数组的
形参操作的数组和实参的数组是同一个数组

别急,后期会有大量实践的

六、嵌套调用和链式访问

嵌套调用

  顾名思义,就是函数之间的相互调用,每个函数就像一个乐高组件,正是因为多个乐高零件才能搭建出精美的玩具,程序同理
  比如判断某年某月有多少天,我们可以设计两个函数
  1.is_leap_year() 判断今年是否为闰年
  2.get_days_of_month() 判断该月天数

实际代码如下:
get_days_of_month就调用了is_leap_year
在这里插入图片描述

链式访问

  所谓链式访问就是将一个函数的返回值作为另外一个函数的参数,像链条一样将函数串起来就是函数的链式访问

printf(“%zd\n”,sizeof(“abcdef”));

七、函数的声明和定义

单个文件

  这时候我们一般就直接把函数写出来就使用了
在这里插入图片描述
橙色部分是函数的定义,绿色部分是函数的调用

多个文件

  事实上,我们企业在写代码的时候,代码可能比较多,不会将所有代码都放在一个文件中,我们往往会根据程序的功能,将代码拆分在多个文件中,举个例子:
在这里插入图片描述

显然,这样写,逻辑清晰,方便协作

static和extern

两者都是C语言的关键字

static是静态的意思,可以用来修饰局部变量,修饰全局变量,修饰函数
而extern是用来声明外部符号的

static修饰局部变量

我们对比下这两段代码,就可以理解static修饰局部变量的意义
在这里插入图片描述
  代码1的test函数中的局部变量是每次进入test函数先创建变量(生命周期开始)并赋值为0,然后++,再打印,出函数的时候变量生命周期将结束(释放内存)。

  代码2中,我们从输出结果来看,值有累加的效果,其实test函数中的创建好后,出函数的时候是不会销毁的,重新进入函数也就不会重新创建变量,直接上次累积的数值继续计算。

  结论:static修饰局部变量改变了变量的生命周期,生命周期改变的本质是改变了变量的存储类型,本来一个局部变量是存储在内存的栈区,但是被static修饰后存储到了静态区。存储在静态区的变量和局部变量是一样的,生命周期和程序的生命周期一样,只有程序结束,变量才销毁,内存才回收。但是作用域不变的。
在这里插入图片描述

所以说,如果未来一个变量出了函数之后,我们还想保留值,等下次进入函数继续使用,就可以使用static修饰

static修饰全局变量

在这里插入图片描述

extern是用来声明外部符号的,如果一个全局的符号在A文件中定义的,在B文件中想使用,就可以使用extern进行声明,然后使用

我们发现代码2报错,这是为什么呢?
原因在于,首先要知道全局变量是具有外部链接属性的,而全局变量被static修饰后,外部链接属性就变成了内部链接属性,就是这个全局变量只能在自己的.c文件中使用,其他文件看不到,相当于作用域变小

static修饰函数

函数也是具有外部链接属性,但是被static修饰后,外部链接属性也变成了内部链接属性,这个函数只能在自己所在的.c文件中使用,其他文件即使声明了,也不能使用


总结

今天讲解了C语言的函数,有些小难度,下节课,我们将再次写个有趣代码,扫雷!

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