游戏的封包与解包和TCP/IP的封包与解包不同,我们用一个简单的游戏引擎进行开发来了解一下简单的开发流程。
我们这里使用的是renpy的游戏引擎进行文件的进行的开发演示。
以下是renpy的开发界面。
renpy为我们自定义好了文件夹,我们可以将图片,音频,文案,等文件放在不同的左侧文件里,右边是文件的编译界面,负责将文件整合起来,并且赋予一些简单的操作。
我们可以在编译的时候启动文件进行预览编辑。
这里是编译的代码的原文件,我们可以在这里进行一些编辑,操作,文案的编写以及UI的开发等内容。
这里仅仅只是做演示。