用C语言实现将顺序表L中的所有奇数调整到表的左边,所有偶数调整到表的右边的算法函数。

文章介绍了五种方法来对一个序列列表中的元素进行操作,根据元素的奇偶性进行交换,包括双指针法、额外空间法、单指针法、计数法和冒泡变种,展示了不同的时间复杂度和空间复杂度策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

#define MAXSIZE 100
 typedef int datatype;
 typedef struct{
   datatype a[MAXSIZE];
   int size;
 }sequence_list;

1.双指针法

使用两个指针ij,分别从数组的前端和后端开始遍历。如果i指向偶数且j指向奇数,则交换这两个元素。如果i指向奇数,则i前进(向右移动)。如果j指向偶数,则j后退(向左移动)。当i >= j时,遍历结束。只需遍历一次数组,因此时间复杂度为O(n),其中n是数组中元素的个数。

void partion(sequence_list *L)
{
	int i=0,j=L->size-1,temp;
	while(i<j){
		if(L->a[i]%2==0&&L->a[j]%2==1){
		temp=L->a[i];
		L->a[i]=L->a[j];
		L->a[j]=temp;
		i++;
		j--;
		}
		else if(L->a[i]%2==1){
			i++;
		}
		else if(L->a[j]%2==0){
			j--;
		}
		
	}

}

2.额外空间法

这种方法的时间复杂度也是O(n),但空间复杂度增加到O(n),因为需要额外的空间来存储奇数和偶数。

void partion_extra_space(sequence_list *L)
{
    int *temp = (int*)malloc(sizeof(int) * L->size);
    int oddIndex = 0, evenIndex = L->size - 1;
    
    // 遍历原数组,分别将奇数和偶数放入暂存数组的两端
    for (int i = 0; i < L->size; i++) {
        if (L->a[i] % 2 == 1) {
            temp[oddIndex++] = L->a[i];
        } else {
            temp[evenIndex--] = L->a[i];
        }
    }
    
    // 将暂存数组中的元素复制回原数组
    for (int i = 0; i < L->size; i++) {
        L->a[i] = temp[i];
    }
    
    free(temp); // 释放暂存数组
}

3.单指针法

使用一个指针记录当前存放奇数的位置。遍历数组,每次发现一个奇数,就将其与当前指针指向的元素交换,并将指针向前移动。这种方法也是原地修改数组,时间复杂度为O(n)。

void partion(sequence_list *L)
{
    int k = 0;  // k用于记录下一个奇数应该存放的位置
    for (int i = 0; i < L->size; i++)
    {
        if (L->a[i] % 2 == 1)  // 如果当前元素是奇数
        {
            if (i != k)  // 如果当前奇数不在它应该在的位置
            {
                // 交换L->a[i]和L->a[k]
                int temp = L->a[k];
                L->a[k] = L->a[i];
                L->a[i] = temp;
            }
            k++;  // 更新下一个奇数应该存放的位置
        }
    }
}

4.计数法

首先遍历一次数组,计算奇数的数量。然后再次遍历数组,使用两个变量分别作为奇数和偶数的索引,在原数组内部重新排列奇偶数。奇数部分的索引从0开始,偶数部分的索引从奇数数量开始。这样可以原地修改数组,但需要遍历两次数组,时间复杂度为O(2n)。

void partion_count(sequence_list *L)
{
    int oddCount = 0;
    
    // 计算奇数的个数
    for (int i = 0; i < L->size; i++) {
        if (L->a[i] % 2 == 1) {
            oddCount++;
        }
    }
    
    int *temp = (int*)malloc(sizeof(int) * L->size);
    int oddIndex = 0, evenIndex = oddCount;
    
    // 将奇数和偶数分别放到暂存数组中
    for (int i = 0; i < L->size; i++) {
        if (L->a[i] % 2 == 1) {
            temp[oddIndex++] = L->a[i];
        } else {
            temp[evenIndex++] = L->a[i];
        }
    }
    
    // 将暂存数组中的元素复制回原数组
    for (int i = 0; i < L->size; i++) {
        L->a[i] = temp[i];
    }
    
    free(temp); // 释放暂存数组
}

5.冒泡变种法

类似冒泡排序的方式,遍历数组,相邻元素对比,每次发现一个偶数在奇数前面,就交换它们的位置。这样,每一轮遍历都会将一个偶数“冒泡”到数组的末尾。但这种方法的时间复杂度较高,为O(n^2)。

void partion_bubble_var(sequence_list *L)
{
    for (int i = 0; i < L->size - 1; i++) {
        for (int j = 0; j < L->size - i - 1; j++) {
            if (L->a[j] % 2 == 0 && L->a[j + 1] % 2 == 1) {
                // 交换位置
                int temp = L->a[j];
                L->a[j] = L->a[j + 1];
                L->a[j + 1] = temp;
            }
        }
    }
}

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