C语言的内存函数以及数据在内存中的存储

1. memcpy使⽤和模拟实现

void * memcpy ( void * destination, const void * source, size_t num );

• 函数memcpy从source的位置开始向后复制num个字节的数据到destination指向的内存位置。

• 这个函数在遇到 '\0' 的时候并不会停下来。

• 如果source和destination有任何的重叠,复制的结果都是未定义的。

•size_t num 传入的是字节数而不是元素数。

• memcpy函数拷贝完成后,会返回目标空间的起始地址

int main()
{
	//strcpy - 字符串的拷贝
	int arr1[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	//             0 1 2 3 4
	int arr2[20] = { 0 };
	              //0 1 2 3 4
	//memcpy - 针对内存块进行拷贝
	memcpy(arr2, arr1, 20);

	int i = 0;
	for (i = 0; i < 20; i++)
	{
		printf("%d ", arr2[i]);
	}

	return 0;
}

接下来模拟一下memcpy函数的实现

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<assert.h>

void* my_memcpy(void* dest, void* src, size_t num)
{
	void* ret = dest;
	int i = 0;
	assert(dest && src);
	while (num--)
	{
		*(char*)dest = *(char*)src;
		src = (char*)src + 1;
		dest = (char*)dest + 1;
	}
	return ret;
}

// void* my_memcpy(void* dest, void* src, size_t num)
// {
// 	void* ret = dest;
// 	int i = 0;
// 	assert(dest && src);
// 	while (num--)
// 	{
// 		*(char*)dest = *(char*)src;
// 		((char*)src)++;
// 		((char*)dest)++;
// 	}
// 	return ret;
// }

int main()
{
	//strcpy - 字符串的拷贝
	int arr1[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	//             0 1 2 3 4
	int arr2[20] = { 0 };
	              //0 1 2 3 4
	//memcpy - 针对内存块进行拷贝
	my_memcpy(arr2, arr1, 20);

	int i = 0;
	for (i = 0; i < 20; i++)
	{
		printf("%d ", arr2[i]);
	}

	return 0;
}

 这时,我们想我们写的代码能不能自己给自己拷贝呢?我们试一试

int main()
{
	//strcpy - 字符串的拷贝
	int arr1[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	//             0 1 2 3 4
	int arr2[20] = { 0 };
	              //0 1 2 3 4
	//memcpy - 针对内存块进行拷贝
	my_memcpy(arr1+2, arr1, 20);

	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", arr1[i]);
	}

	return 0;
}

可以看到所得的结果并不是我们想看到的,我们想把3 4 5 6 7改成1 2 3 4 5。这是为什么呢?

其实,memcpy函数的主要功能是拷贝不重叠的内存,而我们自己给自己拷贝就发生了内存重叠原来的5,在我们的计划内应该是被3替换了,但是当走到5的时候,3已经被1给替换了,所以5就被1替换了。

那么要拷贝重叠的内存怎么办呢,就交给下面的memmove函数,它就是负责处理重叠的内存的。 

2. memmove使⽤和模拟实现

void * memmove ( void * destination, const void * source, size_t num );

• 和memcpy的差别就是memmove函数处理的源内存块和⽬标内存块是可以重叠的。

• 如果源空间和⽬标空间出现重叠,就得使⽤memmove函数处理。

• memmove函数拷贝完成后,会返回目标空间的起始地址

 

int main()
{
	int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };

	memmove(arr+2, arr, 5*sizeof(int));

	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}

	return 0;
}

可以看到这下就可以处理重叠的内存部分了。

接下来就来模拟memmove函数的实现:

当dest大于src时,为了防止dest前面的内容被src替换,我们就从后往前处理

当这种情况时,dest的位置在src后面,如果我们先将3替换成1,那么在替换5的时候3已经被1替换了,那怎么处理呢?

那我们就先从7开始处理,将7替换成5,在将6替换成4,以此下去,这样就不会出现上面这种情况了。

那就有人会说,那就全部都从后往前处理,大家想想可以吗?

很明显,不行。

当这种情况,dest小于src,如果我们依旧采取从后往前处理还可以吗?很明显不行,在处理3的时候,5已经被7替换了,那么3就不是被5替换而是被7替换了,所以我们在这种情况就只能从前往后处理。 

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<assert.h>
void* my_memmove(void* dest, const void* src, size_t num)
{
	assert(dest && src);
	void* ret = dest;
	if (dest < src)
	{
		//前->后
        //当dest小于src时,我们可以直接从前往后处理
		while (num--)
		{
			*(char*)dest = *(char*)src;
			dest = (char*)dest + 1;
			src = (char*)src + 1;
		}
	}
	else
	{
		//后->前
        //当dest大于src时,为了防止dest前面的内容被src替换,我们就从后往前处理
		while (num--)
		{
			*((char*)dest+num) = *((char*)src + num);
		}
	}
	return ret;
}

int main()
{
	int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };

	my_memmove(arr, arr+2, 5 * sizeof(int));

	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}

	return 0;
}

3. memset函数的使⽤

void * memset ( void * ptr, int value, size_t num );

 memset是⽤来设置内存的,将内存中的值以字节为单位设置成想要的内容。

#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
    char str[] = "hello world";
    memset(str, 'x', 6);
    printf(str);
    return 0;
}

4. memcmp函数的使⽤

int memcmp ( const void * ptr1, const void * ptr2, size_t num );

• ⽐较从ptr1和ptr2指针指向的位置开始,向后的num个字节

• 返回值如下:

int main()
{
	int arr1[] = { 1,2,3,4,5,6,7 };
	int arr2[] = { 1,2,3,4,8,8,8 };
	int ret = memcmp(arr1, arr2, 16);//比较前16个字节
    int ret1 = memcmp(arr1, arr2, 20);//比较前20个字节
	printf("%d\n", ret);
    printf("%d\n", ret1);

	return 0;
}

5. 整数在内存中的存储

整数的2进制表⽰⽅法有三种,即 原码、反码和补码

有符号的整数,三种表⽰⽅法均有符号位和数值位两部分,符号位都是⽤0表⽰“正”,⽤1表⽰“负”,最⾼位的⼀位是被当做符号位,剩余的都是数值位。

正整数的原、反、补码都相同。负整数的三种表⽰⽅法各不相同。

原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成⼆进制得到的就是原码。

反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。

补码:反码+1就得到补码。

对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。

为什么呢?

在计算机系统中,数值⼀律⽤补码来表⽰和存储。

原因在于,使⽤补码,可以将符号位和数值域统⼀处理;同时,加法和减法也可以统⼀处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。

6. ⼤⼩端字节序和字节序判断

当我们了解了整数在内存中存储后,我们调试看⼀个细节:

#include <stdio.h>

int main()
{
    int a = 0x11223344;

    return 0;
}

调试的时候,我们可以看到在a中的 0x11223344 这个数字是按照字节为单位,倒着存储的。这是为什么呢?

 

6.1什么是⼤⼩端?

其实超过⼀个字节的数据在内存中存储的时候,就有存储顺序的问题,按照不同的存储顺序,我们分为⼤端字节序存储和⼩端字节序存储,下⾯是具体的概念:

⼤端(存储)模式:

是指数据的低位字节内容保存在内存的⾼地址处,⽽数据的⾼位字节内容,保存在内存的低地址处。

⼩端(存储)模式:

是指数据的低位字节内容保存在内存的低地址处,⽽数据的⾼位字节内容,保存在内存的⾼地址处。

上述概念需要记住,⽅便分辨⼤⼩端。

6.2 为什么有⼤⼩端?

为什么会有⼤⼩端模式之分呢?

这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着⼀个字节,⼀个字节为8bit 位,但是在C语⾔中除了8 bit 的 char 之外,还有16 bit 的 short 型,32 bit 的 long 型(要看具体的编译器),另外,对于位数⼤于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度⼤于⼀个字节,那么必然存在着⼀个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了⼤端存储模式和⼩端存储模式。

例如:⼀个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么0x11 为⾼字节, 0x22 为低字节。对于⼤端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中,0x22 放在⾼地址中,即 0x0011 中。⼩端模式,刚好相反。我们常⽤的 X86 结构是⼩端模式,⽽KEIL C51 则为⼤端模式。很多的ARM,DSP都为⼩端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是⼤端模式还是⼩端模式。

6.3练习

6.3.1练习一

请简述⼤端字节序和⼩端字节序的概念,设计⼀个⼩程序来判断当前机器的字节序。(10分)-百度笔试题

#include <stdio.h>
int main()
{
    int n=1;
    //n的16进制为0x00 00 00 01

    //小端存储 01 00 00 00
    //大端存储 00 00 00 01

    if(*(char *)&n==1)//将n的地址强制转化为char*类型 只拿第一个字节来判断 解应用 如果是小端存储则为01 如果是大端存储则为00
        printf("小端\n");
    else 
        printf("大端\n");
}

不同的电脑的大端存储和小端存储是不同的 

6.3.2练习2

思考一下下面的代码输出的值为多少

#include <stdio.h>
int main()
{
    char a = -1;
    signed char b = -1;
    unsigned char c = -1;
    printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
    return 0;
}

char 默认为是有符号 

char - 1个字节 - 8个bit位 - -128~127

00000000  00000001  00000010 ...01111111  10000000 ... 11111111                                                                                               0                   1                  2                    127           -128              -1

signed char的最高位是符号数

unsigned char中8个bit位都是数字 - 0~255

int main()
{
    char a = -1;
    //10000000000000000000000000000001-  -1的原码
    //11111111111111111111111111111111-  -1的补码
    //char只存8个bit位
    //则1111111 - a
    signed char b = -1;
    //11111111 - b
    unsigned char c = -1;
    //11111111 - c
    printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
    //由于%d 所以a要提升为32位 11111111111111111111111111111111-补码
    //a的原码则为10000000000000000000000000000001
    //所以a=-1
    //b和a一样为-1
    //c就不一样了 unsigned char最高位补0
    //则00000000000000000000000011111111 - c -原码 反码 补码一样
    //所以c=255
    return 0;
}

6.3.3练习3

//代码1
#include <stdio.h>
int main()
{
    char a = -128;
    printf("%u\n", a);
    return 0;
}



//代码2
#include <stdio.h>
int main()
{
    char a = 128;
    printf("%u\n", a);
    return 0;
}
//代码1
#include <stdio.h>
int main()
{
    char a = -128;
    //10000000000000000000000010000000 a的原码
    //11111111111111111111111110000000 a的补码
    //10000000 - a
    printf("%u\n", a);//%u是打印无符号数
    //a是char类型,首先要整型提升
    //11111111111111111111111110000000 -即是原码也是补码,没有符号位
    //打印出来是一个很大的数
    return 0;
}

//代码2
#include <stdio.h>
int main()
{
    char a = 128;
    //00000000000000000000000010000000 a的原码也是补码
    //10000000 - a
    printf("%u\n", a);
    //11111111111111111111111110000000
    //打印出来和上面的代码一样
    return 0;
}

6.3.4练习4

#include <stdio.h>
int main()
{
    char a[1000];
    int i;
    for (i = 0; i < 1000; i++)
    {
        a[i] = -1 - i;
    }
    printf("%d", strlen(a));
    return 0;
}

#include <stdio.h>
int main()
{
    char a[1000];
    int i;
    for (i = 0; i < 1000; i++)
    {
        a[i] = -1 - i;
    }
    //-1 -2 -3 -4 ....-127 -128 127 126...4 3 2 1 0 -1 -2 -3... 一直循环下去直到第1000位
    //等a[i]的值为0就结束求字符串长度,所以一共有255个
    printf("%d", strlen(a));//求的是字符串长度,统计的是\0(ASCLL码值为0),char类型的十进制的0与转义字符'\0'是一致的
    return 0;
}

6.3.5练习5

// 代码1
#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
int main()
{
    for (i = 0; i <= 255; i++)
    {
        printf("hello world\n");
    }
    return 0;
}

// 代码2
#include <stdio.h>
int main()
{
    unsigned int i;
    for (i = 9; i >= 0; i--)
    {
        printf("%u\n", i);
    }
    return 0;
}

 代码1中unsigned char是0~255,当i=255,再加1后就变为0了,就会无限打印hello world

代码2中unsigned int是无符号,>=0,则i>=0恒成立,当i=0时,减1后就成一个很大的一个数,会无限打印下去

 6.3.6练习6

#include <stdio.h>
// X86环境 ⼩端字节序
int main()
{
    int a[4] = {1, 2, 3, 4};
    int *ptr1 = (int *)(&a + 1);
    int *ptr2 = (int *)((int)a + 1);
    printf("%x,%x", ptr1[-1], *ptr2);
    return 0;
}

ptr1指的位置是4的后面 ,ptr1[-1]即为*(ptr-1),指向的是4

指针+1,取决于指针的类型

整数+1,就是+1

(int)a+1就是整数+1,a[4]存储的是01 00 00 00 02 00 00 00 03 00 00 00 04  00  00  00,则(int)a+1指的是01后面的00

则*ptr2访问的是00 00 00 02,还原出来的值为0x02 00 00 00,打印出来的值为2000000

7. 浮点数在内存中的存储

常⻅的浮点数:3.14159、1E10等,浮点数家族包括: float、double、long double 类型。

浮点数表⽰的范围: float.h 中定义

7.1练习

#include <stdio.h>
int main()
{
    int n = 9;
    float *pFloat = (float *)&n;
    printf("n的值为:%d\n", n);
    printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
    *pFloat = 9.0;
    printf("n的值为:%d\n", n);
    printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
    return 0;
}

想一想输出什么?

很多人第一眼就认为是9  9.0  9  9.0,但真的是这样吗?

 

可以看到结果不是。 

7.2 浮点数的存储

上⾯的代码中, num 和 *pFloat 在内存中明明是同⼀个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么⼤?

要理解这个结果,⼀定要搞懂浮点数在计算机内部的表⽰⽅法。

根据国际标准IEEE(电⽓和电⼦⼯程协会) 754,任意⼀个⼆进制浮点数V可以表⽰成下⾯的形式:

V   =  (−1) ^S∗ M ∗ 2^E

• (−1)^S 表⽰符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数

• M 表⽰有效数字,M是⼤于等于1,⼩于2的

• 2^E 表⽰指数位

举例来说:

⼗进制的5.0,写成⼆进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。

那么,按照上⾯V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。

⼗进制的-5.0,写成⼆进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,S=1,M=1.01,E=2。

IEEE 754规定:

对于32位的浮点数,最⾼的1位存储符号位S,接着的8位存储指数E,剩下的23位存储有效数字M

对于64位的浮点数,最⾼的1位存储符号位S,接着的11位存储指数E,剩下的52位存储有效数字M

                                                               float类型浮点数内存分配

 

                                                      double类型浮点数内存分配 

 

7.2.1 浮点数存的过程

IEEE 754 对有效数字M和指数E,还有⼀些特别规定。

前⾯说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中 xxxxxx 表⽰⼩数部分。

IEEE 754 规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第⼀位总是1,因此可以被舍去,只保存后⾯的xxxxxx部分。⽐如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第⼀位的1加上去。这样做的⽬的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第⼀位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。

⾄于指数E,情况就⽐较复杂

⾸先,E为⼀个⽆符号整数(unsigned int)

这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存⼊内存时E的真实值必须再加上⼀个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。⽐如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。

7.2.2 浮点数取的过程

指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:

E不全为0或不全为1

这时,浮点数就采⽤下⾯的规则表⽰,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第⼀位的1。

⽐如:0.5 的⼆进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将⼩数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127(中间值)=126,表⽰为01111110,⽽尾数1.0去掉整数部分为0,补⻬0到23位00000000000000000000000,则其⼆进制表⽰形式为:

0 01111110 00000000000000000000000

E全为0

这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第⼀位的1,⽽是还原为0.xxxxxx的⼩数。这样做是为了表⽰±0,以及接近于0的很⼩的数字。

0 00000000 00100000000000000000000

E全为1

这时,如果有效数字M全为0,表⽰±⽆穷⼤(正负取决于符号位s);

0 11111111 00010000000000000000000

好了,关于浮点数的表⽰规则,就说到这⾥。

7.3 题⽬解析

下⾯,让我们回到⼀开始的练习

先看第1环节,为什么 9 还原成浮点数,就成了 0.000000 ?

9以整型的形式存储在内存中,得到如下⼆进制序列:

0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001

⾸先,将 9 的⼆进制序列按照浮点数的形式拆分,得到第⼀位符号位s=0,后⾯8位的指数

E=00000000 ,

最后23位的有效数字M=000 0000 0000 0000 0000 1001。

由于指数E全为0,所以符合E为全0的情况。因此,浮点数V就写成:

V=(-1)^0 × 0.00000000000000000001001×2^(-126)=1.001×2^(-146)

显然,V是⼀个很⼩的接近于0的正数,所以⽤⼗进制⼩数表⽰就是0.000000。

再看第2环节,浮点数9.0,为什么整数打印是 1091567616

⾸先,浮点数9.0 等于⼆进制的1001.0,即换算成科学计数法是:1.001×2^3

所以:  9.0  =  (−1) ^0  ∗ (1.001)  ∗  2^3

那么,第⼀位的符号位S=0,有效数字M等于001后⾯再加20个0,凑满23位,指数E等于3+127=130,即10000010

所以写成二进制形式,应该为S+E+M,即:

0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000

这个32位的⼆进制数,被当做整数来解析的时候,就是整数在内存中的补码,原码正是1091567616 。

  • 24
    点赞
  • 20
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值