onload
和 onunload
是两种常用于网页中的事件处理器(event handlers),但它们处理的是完全不同的页面生命周期事件。
onload
onload
事件会在页面或指定的元素(如图片、框架等)完成加载后触发。对于页面整体来说,onload
事件在 DOM 完全加载和解析完成后触发,并且还会等待样式表、图像和子框架完成加载。这意味着在 onload
事件触发之前,用户可能还无法看到或交互页面上的所有内容。
示例代码(页面加载时触发):
html复制代码
<!DOCTYPE html> | |
<html lang="en"> | |
<head> | |
<meta charset="UTF-8"> | |
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> | |
<title>Onload Example</title> | |
<script> | |
window.onload = function() { | |
console.log('页面已完全加载!'); | |
// 在这里,你可以安全地访问和操作 DOM 元素 | |
}; | |
</script> | |
</head> | |
<body> | |
<!-- 页面内容 --> | |
</body> | |
</html> |
在这个例子中,当页面完成加载后,控制台会输出 "页面已完全加载!"。
onunload
或 beforeunload
需要注意的是,onunload
事件在现代浏览器中已被限制使用,因为它可能会干扰用户的导航行为。通常建议使用 beforeunload
事件,它会在窗口、文档或资源将要卸载之前触发。这常用于在用户尝试离开页面时提示他们是否有未保存的更改。
示例代码(页面卸载前触发):
html复制代码
<!DOCTYPE html> | |
<html lang="en"> | |
<head> | |
<meta charset="UTF-8"> | |
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> | |
<title>Beforeunload Example</title> | |
<script> | |
window.addEventListener('beforeunload', function(event) { | |
// 浏览器会显示默认的对话框或你自定义的消息(如果支持) | |
event.returnValue = '你确定要离开页面吗?'; // Gecko, Trident, Chrome 34+ | |
return event.returnValue; // Gecko, WebKit, Chrome <34 | |
}); | |
</script> | |
</head> | |
<body> | |
<!-- 页面内容 --> | |
</body> | |
</html> |
在这个例子中,当用户尝试关闭浏览器标签页或导航到其他页面时,浏览器会显示一个默认的对话框(或自定义的消息,如果浏览器支持),询问用户是否确定要离开页面。
总结来说,onload
和 beforeunload
(或曾经的 onunload
)事件分别用于处理页面加载完成和页面卸载之前的事件,它们在网页应用的生命周期中扮演着重要的角色。