单词接龙 (C语言)

内容:

单词接龙是一个与我们经常玩的成语接龙相类似的游戏,现在我们已知一组单词,且给定一个开头的字母,要求出以这个字母开头的最长的“龙”(每个单词都最多在“龙”中出现两次),在两个单词相连时,其重合部分合为一部分,例如beast和astonish,如果接成一条龙则变为beastonish,另外相邻的两部分不能存在包含关系,例如at和atide间不能相连。

输入格式:

输入的第一行为一个单独的整数n(n<=20)表示单词数,以下n行每行有一个单词(只含有大写或小写字母,长度不超过20),输入的最后一行为一个单个字符,表示“龙”开头的字母。你可以假定以此字母开头的“龙”一定存在。

输出格式:

只需输出以此字母开头的最长的“龙”的长度。

输入样例:

在这里给出一组输入。例如:

5
at
touch
cheat
choose
tact
a

输出样例:

在这里给出相应的输出。例如:

23

代码:

单词接龙种游戏,玩家需要在给定的单词列表中,按照首尾字母匹配的顺序依次连接单词,直到无法继续连接为止。在C语言中,我们可以通过使用字符串循环等基本概念来实现单词接龙。 首先,我们需要定义单词列表,可以使用字符数组或字符串数组来存储。例如,可以使用以下代码定义个含有5个单词的字符串数组: ```c char words[5][10] = { "apple", "elephant", "tent", "tiger", "rat" }; ``` 然后,我们可以编写个函数来实现单词接龙的逻辑。该函数将接受单词列表作为参数,并依次连接匹配的单词。 ```c #include <stdio.h> #include <string.h> void wordChain(char words[][10], int numWords) { char currentWord[10]; int i, j; int chainLength = 0; // 接龙长度 // 遍历单词列表 for (i = 0; i < numWords; i++) { strcpy(currentWord, words[i]); // 复制当前单词作为接龙的起点 chainLength = 1; // 接龙长度初始化为1 // 在单词列表中搜索下个匹配的单词 for (j = 0; j < numWords; j++) { // 单词的首字母之前的单词的尾字母相同,且未被使用过 if (currentWord[strlen(currentWord) - 1] == words[j][0] && strcmp(currentWord, words[j]) != 0) { printf("%s -> ", currentWord); strcpy(currentWord, words[j]); chainLength++; // 接龙长度增加 if (chainLength == numWords) { // 如果接龙长度等于单词总数,则接龙完成 printf("%s\n", currentWord); return; } j = -1; // 从头开始搜索下个匹配的单词 } } } // 无法继续接龙 printf("无法接成龙!\n"); } int main() { char words[5][10] = { "apple", "elephant", "tent", "tiger", "rat" }; wordChain(words, 5); return 0; } ``` 上述代码中,我们定义了个`wordChain`函数来实现单词接龙逻辑。该函数遍历单词列表,并通过比较首尾字母来匹配单词。如果找到匹配的单词,则将其设置为当前单词,继续搜索下个匹配的单词。如果接龙完成(接龙长度等于单词总数),则输出接龙结果;如果无法继续接龙,则输出提示。 在`main`函数中,我们定义了个字符串数组`words`,并调用`wordChain`函数来进行单词接龙。最终程序将输出如下结果: ``` apple -> elephant -> tent -> tiger -> rat ``` 这就是个基于C语言实现的简单单词接龙游戏。实际上,我们可以根据需求进行更复杂的单词接龙逻辑设计,增加限制条件或规则,使游戏更加有趣挑战。
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