自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(3)
  • 收藏
  • 关注

原创 Unity中的一些常用生命周期函数(事件函数)

笔记只是方便自己巩固基础,大部分均为白话文或者一些有趣,幽默的言论,如果该笔记能为你带来疑惑的解答,或者是新的感发,亦或是被某些字迹逗笑,本人感到十分开心,如果您觉得文章有瑕疵可以评论,本人会虚心接纳,从而进行整改。本篇文章是面向小白的,想入门Unity但是没有基础,如果你想以此为兴趣,不妨关注一下,本人在未来会持续更新有关Unity的相关内容(也算是一种分享吧!纯纯八股文,想了解可以看一下,或者是从上一期来看生命周期函数的可以了解一下。

2024-09-22 23:07:38 601

原创 “0“基础教你用Unity创造自己的2D-RougeLike小游戏(一)

22前情提要:笔记只是方便自己巩固基础,大部分均为白话文或者一些有趣,幽默的言论,如果该笔记能为你带来疑惑的解答,或者是新的感发,亦或是被某些字迹逗笑,本人感到十分开心,如果您觉得文章有瑕疵可以评论,本人会虚心接纳,从而进行整改。(」°ロ°)」本篇文章是面向小白的,想入门Unity但是没有基础,如果你想以此为兴趣,不妨关注一下,本人在未来会持续更新有关Unity的相关内容(也算是一种分享吧!!!o( 〃゜▽゚〃)ゝ一个变量可以由它的开放性+类型+名称。

2024-09-19 23:16:22 1434

原创 C#中object中的MemberwiseClone(浅拷贝)(笔记)

(1):正如上述所示,这就是在利用浅拷贝时值类型和引用类型的区别!(2):另外对于浅拷贝而言,我们还可以封装新的Clone方法利用MemberwiseClone()中的处理,再加上一些特殊逻辑处理完善克隆复制的操作!

2024-08-16 16:42:44 633

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除