CSS-3(三大特性+盒子模型)

本文详细介绍了CSS的三大特性(层叠性、继承性、优先级)、盒子模型(包括边框、内边距和外边距的使用及其应用),并探讨了如何处理元素间的外边距合并、内边距清除以及PS的基本操作。此外,还涵盖了圆角边框、盒阴影和文字阴影的设置方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

1.CSS的三大特性

层叠性

​编辑

继承性

​编辑优先级

​编辑​编辑

2.盒子模型​编辑

​编辑边框

内边距

外边距

​编辑外边距的典型应用——块级元素的水平居中

​编辑外边距合并——相邻块元素垂直、嵌套块元素塌陷

相邻块元素垂直外边距的合并

​编辑嵌套块元素塌陷

​编辑清除内外边距

​编辑PS基本操作

​编辑综合案例1

​编辑综合案例2

​编辑​编辑​编辑圆角边框

盒子阴影

​编辑

文字阴影


1.CSS的三大特性

层叠性、继承性、优先级

层叠性

后来者居上

样式冲突,遵循就近原则(后来者居上),对前面的样式进行覆盖

样式不冲突,不会层叠

继承性

小辈继承前辈

子元素可以继承父元素的样式(text- 、font-、line-这些元素开头的可以继承,以及color属性)

第一个精确值是文字的大小,后一个精确值是当前元素文字大小的多少倍(可以不带单位)

优先级

当一个元素指定多个选择器时,根据选择器的权重执行(是样式重叠的一种特殊情况)

选择器权重:

继承、通配符选择器 < 元素选择器 < 类选择器、伪类选择器 < ID选择器 < 行内样式style="" < !important

权重叠加

永远不会出现进位

2.盒子模型

border边框  content内容  padding内边距  margin外边距

边框

border-width 定义边框粗细,单位是px

border-style 定义边框的样式  solid实线边框  dashed虚线边框  dotted点线边框

border-color 定义边框的颜色

边框复合写法

记住层叠性,后来者居上,可以设置上边框的颜色和其他颜色不一样

定义盒子的时候要考虑边框宽度,内容+边框=盒子

内边距

内边距也会影响盒子的大小,内容+内边距=盒子

如下例,内边距为20,宽和高均为160,那么这个盒子的大小就是200*200

如果没有指定明确的height或者width,那么内边距不会影响未被定义的那一方

外边距

margin和内边距padding一样,上下左右

外边距的典型应用——块级元素的水平居中

块级元素水平居中:盒子必须指明高度(width);盒子的左右外边距设为auto

行内元素和行内块元素水平居中:将其父类元素添加text-align:center

外边距合并——相邻块元素垂直、嵌套块元素塌陷

相邻块元素垂直外边距的合并

当两个块级元素竖直放置时,如果上面的块级元素设有下外边距margin-bottom,下面的块级元素设有上外边距margin-top,那么它们之间的垂直间距就是取两个值中的最大值

所以尽可能只给一个块级元素设置外边距

嵌套块元素塌陷

就是在有父元素块和子元素块时,父元素有上边距同时给子元素也设置上边距,那么子元素块与父元素块之间的隔阂仍没有改变,相反父元素会增加相应的上边距。这种情况称为塌陷。

解决方案:可以给父元素块设置上边框border: 1px solid red;

                  可以给父元素块设置上内边距padding: 1px;

                  还可以为父元素块添加overflow: hidden;

清除内外边距

直接写

*{

        padding:0;     /*清除内边距*/

        margin:0;   /*清除外边距*/

}

行内元素一般只设置左右内外边距,不设置上下内外边距,就算设置了也不会起作用

而行内块元素和块级元素都可以设置

PS基本操作

综合案例1

插入图片时,图片可能过大或者过小,可以把它的样式调整为与父元素一样,即width:100%

在设置文字时,因为不同的场景的文字可能不一样多,在同时呈现时可以为文字部分设置一个高(就相当于为文字部分设置了一个盒子);因为文字与图片和边框有一定的距离,所以要设置边框,在上面提到了只设置了一个高没有设置宽,所以使用padding内边距不会撑开盒子的宽度,在上下方面可以使用margin-top上外边距

竖线的设置:<em></em>是斜体的标签,在样式设置时font-style:normal,就取消了斜体,用margin来设置与周围盒子的距离(顺时针)

综合案例2

去掉列表前面的小圆点,用list-style:none;

要想让整个盒子在网页居中,margin:100px auto; 右边一定是auto;  点线的边框是dotted

去除小圆点的代码要单独一行写

注意文字的行高和文字距离上边框的差值,因为文字在它的行高中是居中的,所以需要把文字居中再测量文字到上边框的距离

多行写法:ul > li * 5 > a 回车形成多行代码,再写重复的文字时可以用ctrl键+alt键下拉写多行

圆角边框

border-radius:length;

length是一个圆的半径,在设置好一个盒子的长宽后,用圆去截取想要的弧度,圆的半径越大弧度越大

设置圆形:先定义一个正方形,然后定义length值为正方形边长的一半,就可以得到一个圆

设置圆角矩形:先定义一个矩形,然后定义length值为矩形高度的一般,就可以得到一个圆角矩形

设置四角弧度不同的圆角矩形:有一个length值时四个角的弧度相同;有两个length值时按对角线原则,相对的两个角弧度相同;也可以一个一个写出来,但一定是border-top-...-radius或border-bottom-...-radius,在左右前面要先表明top或bottom

在定义时人工计算一个数的一半较为麻烦,所以length值可以直接写50%,即为一半

盒子阴影

box-shadow:h-shadow v-shadow blur spread color inset;

第一个值是规定水平方向的阴影,正值时阴影在右边,为0时没有阴影,负值时阴影在左边

第二个值是规定上下方向的阴影,正值时阴影在下边,为0时没有阴影,负值时阴影在上边

第三个值是规定阴影的模糊程度,数值越大阴影越模糊,为0时阴影是实实在在的颜色,无负值

第四个值是规定阴影的大小

默认的是外阴影(outside)但是不需要写出来,相反内阴影(inside)需要写在颜色的后边

设置鼠标经过盒子时出现阴影,需要先定义好盒子再分开写div:hover{box-shadow...}

文字阴影

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