new用法详解

一.什么是new

1.new是一个关键字,用于开辟空间,开辟的空间在上,而一般声明的变量存放在栈上;

2.new得到的是一段空间的首地址。所以一般需要用指针来存放这段地址


new int(10);//返回new出来这块内存的地址
 
int *p=new int(10);//用一个指针去接受这个地址
 
cout << p << endl;//返回内存空间地址00995B08
 
cout << *p << endl;//返回初始值10
 
delete p;

3.开辟的内存空间需要记得delete掉,否则会造成内存泄漏!

delete p的时候:首先调用这个对象的析构函数,然后释放这个对象的空间。

二.使用new的场景

C++ 中的存储方法大致有:

静态存储:声明变量的时候前面添加static;

自动存储: 这个举个例子,在一个函数A里面定义了一个变量并初始化, int a =10 ; 这个就是自动存储,

a仅当A()函数活动时存在。当成许控制权回到main()时,a使用的内存将自动被释放,

动态存储:数据的声明周期不完全受程序或函数的生命时间控制 ,所以C++ 中有new 来分配空间,不过由于内存不会自动释放,所以使用完之后还需要使用delete 来释放内存。

所以new是为了动态内存分配而服务的。

常见的使用场景如下:

1.为变量动态分配内存,包括基本数据类型变量int、double;一维数组;二维数组;

2.为类对象动态分配内存,也可以为结构体分配内存(类和结构体类似);

三.如何使用new

1.动态创建一个类对象

  • 获得一块堆内存空间;
  • 调用构造函数;
  • 返回正确的指针。
  • 分配空间上调用对象的构造函数(这也是 new 和 malloc 的主要区别,是否调用构造函数)

有一个类class Car,构造函数是Car(),创建一个该类的对象,并开辟一块空间存储,并返回空间的首地址;


Car *Audi = new Car();
 
delete Audi;

2. 动态创建一个基本数据类型变量

  • 获得一块堆内存空间;
  • 返回正确的指针。

没有了构造函数,但是可以同样在括号内赋初值。


new int(10);//返回这个空间的首地址
 
int *arr=new int(10);//开辟一个存放整数的存储空间,附上初值,
                    //返回一个指向该存储空间的地址(即指针)
 
delete arr;

3.动态创建一个一维数组

char* p = new char[10];//开辟一个存放字符数组(包括10个元素)的空间,返回首元素的地址
 
delete[] p;

 4.动态创建一个二维数组


//开辟一个存放二维整型数组(大小为3*2)的空间,返回首元素的地址  
 
int** pc = new int*[3];//这边表示开辟行数为3
//int*[3]表示的为开辟三个存放int*元素的数组,所以才有了下一步pc[i]中对列数的开辟
	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		pc[i] = new int[2];//这边表示开辟列数为2
		for (int j = 0; j < 2; j++)
		{
			pc[i][j] = i + j;
			cout <<pc[i][j] << " ";
		}
		cout << endl;
	}
 
//或者使用另一种方法
int(*pc)[2] = new int[3][2];//创建数组指针pc,注:数组指针与二级指针不一样
for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 2; j++)
		{
			pc[i][j] = i + j;
			cout <<pc[i][j] << " ";
		}
		cout << endl;
	} 
 
delete[] pc;

5.动态创建一个结构体对象


#include<iostream>
using namespace std;
struct MyStruct
{
	int a;
	MyStruct* b;
    MyStruct(int x): a(x), b(NULL) {};  //初始化列表构造函数  函数名与类名相同是构造函数
};
int main() {
	MyStruct* my = new MyStruct();
	delete my;
	system("pause");
	return 0;
}

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