笔记----c语言随机数

本文介绍了在C语言中生成随机数的基本方法,包括使用rand()函数及其原理,种子的重新播种,以及如何确定随机数的范围和连续生成随机数。特别强调了伪随机数的性质以及如何通过time()函数获得更随机的种子。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

1.如何生成随机数

2.随机数的本质

3.重新播种

4.确定随机数的范围

5.连续生成随机数


如何生成随机数

在生成随机数时,我们需要使用rand函数。

在C语言中,我们一般使用头文件 <stdlib.h>中的 rand() 函数来生成随机数,它的用法为:

int rand (void);

void表示不需要传递参数,因此使用rand()会随机生成一个位于 0 ~ RAND_MAX (最大随机数)之间的整数。RAND_MAX 是 头文件中的一个宏,它用来指明 rand() 所能返回的随机数的最大值。C语言标准 并没有规定 RAND_MAX 的具体数值,只是规定它的值至少为 32767(2^15)。在实际编程中,我们也不需要 知道 RAND_MAX 的具体值,把它当做一个很大的数来对待即可。

随机数的本质

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main() {
	int a = rand();
	printf("%d\n", a);
	return 0;
}

它的执行结果是:

然而当我们多次执行时就会发现这个随机数不随机了

这是为什么呢?实际上,rand() 函数产生的随机数是伪随机数,是根据一个数值按照某个公式推算出来的,这个数值我们称 之为“种子”。种子和随机数之间的关系是一种正态分布,如下图所示:

种子在每次启动计算机时是随机的,但是一旦计算机启动以后它就不再变化了;也就是说,每次启动计算机 以后,种子就是定值了,所以根据公式推算出来的结果(也就是生成的随机数)就是固定的。

重新播种

那么要想得到一个真正随机的随机数就需要让种子随机,我们可以通过 srand() 函数来重新“播种”,这样种子就会发生改变。srand() 的用法为:

void srand (unsigned int seed);

srand需要一个无符号整形的一个种子参数,但如果重新播种的种子不随机的话,那么随机数也就不随机。因此我们需要一个足够随机的种子,通常我们使用时间作为随机数生成的种子,因为每次程序运行时间不相同,所以生成的随机数也肯定不相同。

使用<time.h>头文件中的 time() 函数即可得到当前的时间(精确到秒)这句要考,如下:

srand((unsigned)time(NULL));

确定随机数的范围

在许多情况下,我们不仅需要随机数足够随机,还要它的大小足够合适。那么如何产生一定范围 的随机数呢?我们可以利用取模的方法:

int a = rand() % 10; //产生0~9的随机数,注意10会被整除

如果要规定上下限:

int a = rand() % 51 + 13; //产生13~63的随机数

析:取模即取余, rand()%51+13 我们可以看成两部分: rand()%51 是产生 0~50 的随机数,后面 +13 保证 a 最小只能是 13,最大就是 50+13=63。

最后给出产生 13~63 范围内随机数的完整代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main(){
    int a;
    srand((unsigned)time(NULL));
    a = rand() % 51 + 13;
    printf("%d\n",a);
    return 0;
}

int a = rand() % (n - m + 1) + m;//生成m~n的随机数

连续生成随机数

有时候我们需要一组随机数(多个随机数),该怎么生成呢?很容易想到的一种解决方案是使用循环,每次 循环都重新播种,请看下面的代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main() {
    int a, i;
    //使用for循环生成10个随机数
    for (i = 0; i < 10; i++) {
        srand((unsigned)time(NULL));
        a = rand();
        printf("%d ", a);
    }
return 0;
}

我们可以看到运行结果并不是我们想要的每个数都随机,为什么会这样呢?那是因为for循环的运行速度非常之快,在一秒以内就完成了,而time()函数得到的时间只能精确到秒, 所以每次循环得到的时间都是一样的,这样一来,种子也就是一样的,随机数也就一样了。

那么要想连续生成随机数只需要把srand()放在循环外,就能产生不同的不同的序列:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main() {
    int a, i;
    srand((unsigned)time(NULL));
    //使用for循环生成10个随机数
    for (i = 0; i < 10; i++) {
        a = rand();
        printf("%d ", a);
    }
return 0;
}

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