目录
1.如何生成随机数
2.随机数的本质
3.重新播种
4.确定随机数的范围
5.连续生成随机数
如何生成随机数
在生成随机数时,我们需要使用rand函数。
在C语言中,我们一般使用头文件 <stdlib.h>中的 rand() 函数来生成随机数,它的用法为:
int rand (void);
void表示不需要传递参数,因此使用rand()会随机生成一个位于 0 ~ RAND_MAX (最大随机数)之间的整数。RAND_MAX 是 头文件中的一个宏,它用来指明 rand() 所能返回的随机数的最大值。C语言标准 并没有规定 RAND_MAX 的具体数值,只是规定它的值至少为 32767(2^15)。在实际编程中,我们也不需要 知道 RAND_MAX 的具体值,把它当做一个很大的数来对待即可。
随机数的本质
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main() {
int a = rand();
printf("%d\n", a);
return 0;
}
它的执行结果是:
然而当我们多次执行时就会发现这个随机数不随机了
这是为什么呢?实际上,rand() 函数产生的随机数是伪随机数,是根据一个数值按照某个公式推算出来的,这个数值我们称 之为“种子”。种子和随机数之间的关系是一种正态分布,如下图所示:
种子在每次启动计算机时是随机的,但是一旦计算机启动以后它就不再变化了;也就是说,每次启动计算机 以后,种子就是定值了,所以根据公式推算出来的结果(也就是生成的随机数)就是固定的。
重新播种
那么要想得到一个真正随机的随机数就需要让种子随机,我们可以通过 srand() 函数来重新“播种”,这样种子就会发生改变。srand() 的用法为:
void srand (unsigned int seed);
srand需要一个无符号整形的一个种子参数,但如果重新播种的种子不随机的话,那么随机数也就不随机。因此我们需要一个足够随机的种子,通常我们使用时间作为随机数生成的种子,因为每次程序运行时间不相同,所以生成的随机数也肯定不相同。
使用<time.h>头文件中的 time() 函数即可得到当前的时间(精确到秒)这句要考,如下:
srand((unsigned)time(NULL));
确定随机数的范围
在许多情况下,我们不仅需要随机数足够随机,还要它的大小足够合适。那么如何产生一定范围 的随机数呢?我们可以利用取模的方法:
int a = rand() % 10; //产生0~9的随机数,注意10会被整除
如果要规定上下限:
int a = rand() % 51 + 13; //产生13~63的随机数
析:取模即取余, rand()%51+13 我们可以看成两部分: rand()%51 是产生 0~50 的随机数,后面 +13 保证 a 最小只能是 13,最大就是 50+13=63。
最后给出产生 13~63 范围内随机数的完整代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main(){
int a;
srand((unsigned)time(NULL));
a = rand() % 51 + 13;
printf("%d\n",a);
return 0;
}
int a = rand() % (n - m + 1) + m;//生成m~n的随机数
连续生成随机数
有时候我们需要一组随机数(多个随机数),该怎么生成呢?很容易想到的一种解决方案是使用循环,每次 循环都重新播种,请看下面的代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main() {
int a, i;
//使用for循环生成10个随机数
for (i = 0; i < 10; i++) {
srand((unsigned)time(NULL));
a = rand();
printf("%d ", a);
}
return 0;
}
我们可以看到运行结果并不是我们想要的每个数都随机,为什么会这样呢?那是因为for循环的运行速度非常之快,在一秒以内就完成了,而time()函数得到的时间只能精确到秒, 所以每次循环得到的时间都是一样的,这样一来,种子也就是一样的,随机数也就一样了。
那么要想连续生成随机数只需要把srand()放在循环外,就能产生不同的不同的序列:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main() {
int a, i;
srand((unsigned)time(NULL));
//使用for循环生成10个随机数
for (i = 0; i < 10; i++) {
a = rand();
printf("%d ", a);
}
return 0;
}