一站式了解BASE理论



引言😵

由于CAP理论的严格性,我们急需一种构建高可用,可扩展的分布式互联网应用的指导原则,于是出现了BASE理论。BASE理论强调系统的可用性和最终一致性,而不是强一致性。下面让我们一起了解一下。

Basically Available(基本可用)😯

定义:在分布式系统中,即使发生不可预知的故障,系统也要保证核心功能仍然可用,即使不是全部功能都能正常运行,提升系统的容错能力和可用性。

实现方式

  • 负载均衡:通过将请求分发到多个服务器,避免单点故障,确保部分服务器可用时,系统仍能响应请求。
  • 服务降级:当系统资源紧张或出现故障时,关闭部分非核心功能,保证核心功能的可用性。
  • 数据备份:通过数据冗余备份,当主节点故障时,可以快速切换到备用节点,保证数据的可用性。
  • 削峰减流:使用消息队列集群来抵挡突发的流量冲击,按照一定速率给数据库消费。

使用场景

  • 电商网站:在促销活动期间,即使部分服务器压力过大,仍然保证用户可以浏览商品和下单。
  • 社交网络:即使部分服务器出现故障,仍然保证用户可以查看和发布动态。
  • 在线游戏:即使部分服务器不稳定,仍然保证用户可以进行游戏。

Soft State(软状态)😪

定义:系统中的数据可以存在中间状态,不要求所有数据时刻保持一致性

简单来说,就是数据可能暂时不一致,状态可能会随着时间变化而自动更新,且不要求系统立即同步所有节点的数据。这里就代表了牺牲强一致性。

实现方式

  • 异步复制:主节点将数据变更异步复制到备用节点,允许数据在一段时间内存在不一致。
  • 最终一致性协议:使用如Paxos、Raft等一致性协议,保证数据在经过一段时间的同步后,最终达到一致的状态。

使用场景

  • 电商网站:用户下单后,订单状态的更新可能存在延迟,但最终会更新为已支付或已发货状态。
  • 社交网络:用户发布动态后,动态的显示可能存在延迟,但最终会显示在所有用户的timeline中。
  • 在线游戏:玩家的等级和装备信息可能存在延迟,但最终会同步到所有客户端。

Eventually Consistent(最终一致)😗

定义: 所有对系统的更新操作,在经过一段时间后,最终会使得所有副本达到一致状态。

实现方式

  • 读时修复:在读取数据时,检测数据是否一致,如果不一致则进行修复。
  • 写时修复:在写入数据时,同时更新所有副本,保证数据的一致性。
  • 异步修复:定期检测数据是否一致,如果不一致则进行修复。

使用场景

  • DNS:域名解析记录在全球各地的DNS服务器上同步,最终达到一致。
  • CDN:内容分发网络将内容缓存到全球各地的节点上,最终达到一致。
  • 分布式缓存:缓存数据在多个节点上同步,最终达到一致

总结❤️

如果你看了这篇文章有收获可以点赞+关注+收藏🤩,这是对笔者更新的最大鼓励!如果你有更多方案或者文章中有错漏之处,请在评论区提出帮助笔者勘误,祝你拿到更好的offer!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

想用offer打牌

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值