制作一部动画片,到底有多复杂?

本文探讨了动画电影制作的复杂过程,特别是以《疯狂动物城》为例,介绍了剧本转化为画面所需的多软件协作和模型构建。Omniverse平台的出现简化了团队协作,而戴尔Precision7960塔式工作站提供了强大算力支持。

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年底,电影迷的内心是否又开始躁动起来了?尤其是对于动画电影迷们来说,早在年初,迪士尼就宣布将推出三部大热动画电影的续集,也就是《玩具总动员5》、《冰雪奇缘3》和《疯狂动物城2》。那么,足足等待了一整年,到底要什么时候才能享受到奇思妙想且充满想象的作品呢?

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不过,说是说,制作一部动画电影的复杂程度,常人是难以想象的。俗话说,设计师的脑洞有多大,影片的制作过程就有多复杂。就以《疯狂动物城》影片一开场,兔子朱迪抵达动物城,入眼一片繁华的那几分钟画面为例,在具有相当震撼感和冲击感的背后,是需要耗费制作团队巨大精力和脑力的。

那么,这其中究竟有多复杂呢?下面,小编就来讲一讲。

内行看门道,要多复杂有多复杂

一般来说,一段动画的开始是剧本,也就是导演要向观众表达什么。但是,剧本是纯文字形式,第二步就是要将文字内容绘画成简单的图像,即分镜和故事板,从而尽可能统一团队的制作方向。

在后期小组拿到剧本和分镜后,接下来就是要建模。这时,重点就来了。对于每一类建模,都可以使用多种设计软件,这完全根据设计师的喜好来决定。

比如,对于道具建模,可采用3DSMax、Maya、C4D、Blender;地形建模可使用World Machine、World Creator;植物建模可使用SpeedTree,生物建模可采用Zbrush。

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然而,制作出来的模型没有颜色,也没有纹理和细节,因此下一步就是展开UV,并给模型上色,添加上漫反射、粗糙度等。这里,设计师通常会使用Substance Painter软件,而对于一些活动的物体,设计师还需要使用Maya软件绑骨骼、做权重等。甚至于光有会动的模型还不够,还需要辅助和点缀,比如流体、火焰、粒子等,这些特效通常会用houdini软件,通过复杂的数学计算来完成。

做好以上所有的模型后,下一步就是把他们放入同一个场景,进行打光并调整运镜,最后渲染输出。而渲染输出可以利用主流的软件如Arnold、V-Ray、Redshift等,然后成品就是一段精美的动画了。

回顾一下整个流程,想要做出一段完整的镜头,设计师需要使用N多种软件进行配合!更何况,每个软件在制作的过程中都会产生大量的三维数据,它们都有着各自的格式。如果你足够幸运不用修改,能一次性协调完成整个镜头,倒也无妨。

但是,如果上述任何一个环节出现问题,那就需要设计师从整个工作流的最顶端一层层地重新制作、打包修改,然后换下一个软件继续打包修改,不断地重复之前的过程。频繁在各种程序间来回转换,还需要解决各种转换后导入新软件出现bug、素材丢失等兼容性问题,最后给设计师带来的一定是崩溃!

为了解决这个问题,迪士尼旗下的动画工作室皮克斯制作了能将这些场景统一的格式USD,并开源给所有人使用。但是,USD的出现虽打破了软件之间的界限,解决了软件之间导入导出的问题,但是,它也并没有解决制作团队工作中的同步问题。

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因此,如何同步工程文件和素材,让团队的进度统一成为了新的课题。否则,来自于不同地区的工程师、不同的制作进度,到最后整合的时候,各个环节完全对不上套。

值得庆幸的是,这个问题被英伟达解决了。英伟达基于USD通用场景描述搭建了Omniverse创作者平台,在进行简单的配置之后,它可以允许不同的用户使用不同的三维软件,在不同地区统一接入Omniverse,实现多人同时在线编辑同一个工程文件。这就意味着,任何人对工程的改动都会实时同步到所有连接在Omniverse平台内的团队成员,从而最大程度上摆脱文件的更新上传覆盖和下载。再配合RTX显卡实现强大的光线追踪、高级仿真等,这些都极大地提高了三维动画团队的工作效率。

更重要的是,Omniverse不仅可以自动帮助设计团队做好一切繁琐的工作,而且它还运用了新的技术,用深度学习来辅助艺术家制作角色动画,还开发了根据语音自动生成脸部动画的软件。通过人工智能技术,设计师将以具有创造性的方式进行角色动画。

可以说,Omniverse的强大为工程的快速推进打开了新的大门,为设计师建造了一个庞大的数字元宇宙。

顶尖的制作背后是顶尖的算力

然而,在精美绝伦的画面背后,不仅是软件平台的支撑,更离不开海量的数据技术,以及高性能的算力保障。从3D建模、绑定、曲面和模拟,到高性能动画创建和超逼真渲染,都需要设备保持超高水准。也就是说,顶尖的画面要求背后一定要具有顶尖的算力支撑。因此,一个具备超高性能和水准的工作站,往往能实现艺术家无穷无尽的想象力。

多年来,戴尔Precision专业图形工作站都以更强、更稳、更专业的形象力立足于市场,包括3000、5000、7000系列的移动工作站、塔式机,以及3000、7000系列的机架。其中,全新的戴尔Precision 7960塔式工作站,以戴尔桌面端产品中最强悍的扩展能力著称。

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作为一款专门针对AI工作负载和专业图形的强大工作站,全新戴尔Precision 7960塔式工作站不但延续了上一代产品的所有能力,而且焕然一新。它提供多达56核Intel Xeon W级处理器、四个300瓦AMD或NVIDIA显卡,在图形选项上,最高可达NVIDIA Ada Generation RTX A6000或32GB AMD Radeon Pro W6800。

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全新戴尔Precision 7960塔式工作站采用ECCReliable Memory Technology Pro技术,此外,当DIMM出现严重问题时,RMT Pro还会发出警报提醒用户,为关键任务提供出色可靠性。

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而且,全新戴尔Precision 7960塔式工作站还内置了Dell Optimizer智能调优软件,通过学习并响应用户的工作方式,帮助优化动画制作常用的软件,如Maya、3D MAX、Photoshop等,还能自动推送给用户这些软件的补丁和针对不同软件版本的驱动,艺术家无需中断手头的工作找IT人员就能自己解决一些通用的软件问题。

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此外,全新戴尔Precision 7960塔式工作站还拥有广泛的ISV认证,可以确保软硬件100%兼容,让动画制作专业应用运行流畅不崩溃,避免了制作工作意外中断提高了动画制作效率。

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凭借这样超高的性能,全新戴尔Precision 7960塔式工作站不但可以流畅运行各种软件,保持良好的性能和稳定性,而且可以帮助动画影视公司、大型企业轻松完成不同的工作,并为VR设计、高性能计算和模拟仿真等应用做好了充分准备。有数据显示,它比上一代性能提升了整整80%!

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更重要的是,全新戴尔Precision 7960塔式工作站的应用场景十分广泛。不仅是影视和娱乐,还包括工程设计和制造、医疗保健和生命科学、石油和天然气、财经和金融服务、人工智能和机器学习等领域。

由此可见,全新戴尔Precision 7960塔式工作站将成为影视及企业核心应用的驱动力,为各行各业擘画一个更美好的未来!

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