函数指针和函数指针数组

        函数指针:通过类比其他指针:整形指针是存放整型地址的变量,则函数指针是存放函数地址的指针,和数组一样可以以函数名表示函数的地址,加上&符号也是一样的。那么函数指针的基本结构就是 (返回值类型)(*p)(传入值类型传入值类型.....)

        例如 int add(int x,int y);这个函数定义其函数指针就是(int)(*p)(int,int)(这里*p打括号的缘由是因为防止和其前面的结合;p=add这样我们就用p接受了add函数的地址。当我们使用函数指针的时候,有两种使用方法:p(x,y)  *p(x,y)这两种都是可以的。和上面加不加&对应,方便记忆。

        函数指针数组:通过和指针数组做比较,因为函数指针也是指针,所以也可以创建函数指针数组来存放返回值类型和传入值类型相同的函数指针:

        例如:int  add(int ,int); int sub(int,int); 这两个是相同的函数结构,我们可以创建指针函数数组: int (*p[2]) (int ,int) ;  p[0]=add, p[1]=sub;这样我们就将两个函数存放在了一起。

        如果读者不方便理解,我们将(int) ..(int ,int)这部分当成整体type,就是type *p,type(*p)[2] 这样就更好的理解了。

        我们写一个简单的计算器,我们会先写加减乘除函数:

我们可以输入1是加,2是减,3是乘,4是除。这样就要用到switch

我们发现这样写也可以,但是如果相同的函数多了的话,会很麻烦,第二次scanf放在外面也不好,因为退出的话我们也要输入x,y,所以我们用到了函数指针和函数指针数组。

这样我们就能很简化很多。

但是如果我们不以1  2   3  4来做四个函数的判断而是+ - * /呢?那就只能乖乖用switch了,函数指针也不能使用。那么下期介绍的回调函数能解决这个问题。

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