c语言1.6 08石头剪刀布

描述

石头剪刀布是常见的猜拳游戏。石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。

一天,小A和小B正好在玩石头剪刀布。已知他们的出拳都是有周期性规律的,比如:“石头-布-石头-剪刀-石头-布-石头-剪刀……”,就是以“石头-布-石头-剪刀”为周期不断循环的。请问,小A和小B比了N轮之后,谁赢的轮数多?

输入

输入包含三行。

第一行包含三个整数:N,NA,NB,分别表示比了N轮,小A出拳的周期长度,小B出拳的周期长度。0 < N,NA,NB < 100。

第二行包含NA个整数,表示小A出拳的规律。

第三行包含NB个整数,表示小B出拳的规律。

其中,0表示“石头”,2表示“剪刀”,5表示“布”。相邻两个整数之间用单个空格隔开。

输出

输出一行,如果小A赢的轮数多,输出A;如果小B赢的轮数多,输出B;如果两人打平,输出draw。

样例输入

10 3 4

0 2 5

0 5 0 2

样例输出

A

提示

对于测试数据,猜拳过程为:

A:0 2 5 0 2 5 0 2 5 0

B:0 5 0 2 0 5 0 2 0 5

A赢了4轮,B赢了2轮,双方打平4轮,所以A赢的轮数多。

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

int main()

{

 int n,na,nb;             scanf("%d%d%d",&n,&na,&nb);

int i,j;

int count1=0,count2=0,count3=0;

int a[101],b[101];

for(i=1;i<=na;i++)

{ scanf("%d",&a[i]); }

for(i=1;i<=nb;i++) { scanf("%d",&b[i]); }

//输入A B的出拳的规律

int c[101],d[101];

for(i=1;i<=na;i++)

{ for(j=1;j<=n;j++)

{ if(j%na==i || j%na==0)

//由na的长度得到c[j]的循环规律

{ c[j]=a[i]; }

}

} //将AB的出拳的规律放入新的数组中 for(i=1;i<=nb;i++)

{ for(j=1;j<=n;j++)

{ if(j%nb==i || j%nb==0) //同样的d[j]

{ d[j]=b[i]; }

}

} for(i=1;i<=n;i++)

{ if((c[i]==0 && d[i]==2) || (c[i]==2 && d[i]==5) || (c[i]==5 && d[i]==0))

{ count1++; }

else if(c[i]==d[i])

{ count3++; }

else { count2++; }

}

if(count1>count2) { printf("A"); } if(count1<count2) { printf("B"); } if(count1==count2) { printf("draw"); }

return 0;

}

 

 

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