一.概念
函数(function),在c语言中有些翻译为:子程序。c语言中的函数就是一个完成某项特定的任务的一小段代码。
c语言的程序其实是由无数个小的函数组合而成的,一个大的计算任务可以分解成若干个较小的函数完成,如果一个函数能完成某项特定任务的话,这个函数也是可以复用的,提高了软件开发的效率。
c语言中我们一般见到两类函数:1.库函数:现成的。 2.自定义函数:自己定义后使用的。
二.库函数
给大家提供一个库函数索引网站:cplusplus.com/reference/
要使用库函数,就要调用包含库函数的头文件。
#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
double r=sqrt(16);
printf("%lf\n",r);
return 0;
}
在使用库函数的时候,一定注意库函数实现的功能与返回值不一定是相同的。
例如:求printf最后打印的值
int main()
{
printf("%d", printf("%d", printf("%d", 43)));//4321
printf("%d", printf("%d ", printf("%d ", 43)));//43 3 2 空格也是字符
return 0;
}
为什么是这样的结果呢?这就与printf库函数的返回值有关了。
三.自定义函数
了解了库函数,我们关注度应该聚焦在自定义函数上,因为库函数是有限的,而自定义函数会给程序员更多的自由度,也能给程序员写代码带来更多创造性。
自定义函数的语法形式如下:
ret_type fun_name(形式参数)
{
函数体;
}
ret_type是用来表示函数计算结果的类型,有时候返回类型可以是void,表示仅实现功能,什么都不返回。
fun_name是用来表示函数的名称,其类似标识符,比较随意,但是最好有意义,使人一眼能基本了解这个函数的功能。
怎么理解自定义函数呢?初学者可以将函数理解为一个实现一定功能的工厂,一旦你将原材料等投入工厂后,工厂就会按照你预设的功能将原材料进行加工,最后得到加工处理后的产品。而在c语言中,原材料就是待传递的形式参数,函数体就是工厂加工的过程,最后的结果就是返回值,这便是c语言中的函数,其本质上与数学中的函数逻辑上是有相似度的(即输入一个值,会得到一个对应值)
注:注意这里传递的是形式参数(简称形参),后文会详细讲解各种参数的不同。
例1:实现一个乘法功能的函数
#include<stdio.h>
int MUltiply(int a, int b)
{
int c = a * b;
return c;//return后的值即函数的返回值,其类型为函数名前的类型
}
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
scanf_s("%d %d", &a, &b);
int c = Multiply(a, b);//函数的调用(即在主函数中使用函数)
printf("c=%d\n", c);
return 0;
}
注意函数在主函数调用时的形式,其对应的参数前面不需要写数据类型,切记。同时,记住这里的参数称为实际参数(简称实参)。
当然,有些函数只需要实现对应功能,不需要返回值,那怎么实现呢?
例2:
#include<stdio.h>
void Print()
{
printf("我爱c语言!";)
}
int main()
{
Print();//函数调用
return 0;
}
void表示空,这里表示这个函数不返回任何值;()表示这个函数不需要传递任何参数,但是不能省略括号。所以,函数是否需要返回值和参数要根据具体函数功能而定,这也是函数灵活性所在,因需求而定。
再思考:形参和实参名字必须是相同的吗?
例3:写一个函数实现求出两个值的较大值
#include<stdio.h>
int Get_max(int x, int y)
{
return (x > y ? x : y);//函数可以直接返回表达式中的值
}
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
scanf_s("%d %d", &a, &b);
int m = Get_max(a, b);
printf("%d\n", m);
return 0;
}
结论是:不一定。但为了区分形参与实参,我们通常使用不同的标识符来表示。
四.形参和实参
以例3为例:
int Get_max(int x, int y)//函数定义中,函数名,后面括号中的参数就称为形参
int m = Get_max(a, b);//函数调用中,后面括号的参数称为实参
1.实参和形参是不同的内存空间,对形参的修改不会影响到实参。
2.形参是实参的一份临时拷贝。
通过vs2022里的监视过程(F11逐语句),我们可以清晰地看到实参虽然将值传递给了形参,但是二者的地址却不相同,即二者的内存空间不同,当函数执行完毕后形参的内存空间将被销毁。
五.return语句
在函数设计中,经常会出现return语句,这里探讨一下return语句的注意事项:
1.return后面可以是一个数值或一个表达式,若是表达式则先执行表达式,再返回表达式的结果。
2.return后面也可以什么都没有,直接一个单独的return;这种写法适合函数返回类型为void的情况。
3.return返回的值和函数类型不一致,系统会自动将返回的值隐式转换为函数的返回类型。
int Add(int a,int b)
{
if(1)
{
return 3.5//返回值被强制转换为3
}
}
4.return语句执行后,函数就彻底返回,后面的代码不再执行。
5.如果函数中存在if等分支语句,则要保证每种情况下都有return返回,否则会出现编译错误。
int test()
{
int n=0;
scanf("%d",&n);
if(n<4)
return 3.5;//编译错误,因为n>=4的时候,函数没有返回值
}
六.数组传参
观察如下代码:
void set_arr(int arr[], int sz)//也可以写成int arr[10]
{
int i = 0;
for (i = 0;i < sz;i++)
{
arr[i] = -1;
}
}
void print_arr(int arr[], int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0;i < sz;i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
}
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
//写一个函数将arr数组的内容全部改成-1
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
set_arr(arr, sz);
//将修改后的数组打印
print_arr(arr, sz);
return 0;
}
这里我们需要数组传参几个重要知识点:
1.函数的形参要与实参个数匹配
2.函数实参是数组,形参也是可以写成数组形式的
3.形参若是一维数组,数组大小可以省略不写
4.形参若是二位数字,行可以省略,列不可省略
5.数组传参,形参是不会创建新的数组的!
6.形参操作的数组和实参的数组是同一个数组(这也变相解释了一维数组可以省略数组大小,因为操作的是同一个数组)
七.函数的嵌套调用
当未来设计到一些较大项目,函数之间一般是嵌套调用,但函数绝不能嵌套定义!
以求某年某月有几天这一代码为例:
int is_leapyear(int y)
{
if ((y % 4 == 0 && y % 100 != 0) || (y % 400 == 0))
{
return 1;
}
else
return 0;
}
int get_days_ofyear(int y, int m)
{
int days[] = {0,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31};//故意多一个元素,使得数组下标与月份对应
//0 1 2 3...
int day = days[m];
//或者使用switch语句
if (is_leapyear(y) && m == 2)//嵌套调用(绝不能嵌套定义)
{
day += 1;
}
return day;
}
int main()
{
int year = 0;
int month = 0;
scanf_s("%d %d", &year, &month);
int day=get_days_ofyear(year, month);
printf("%d\n", day);
return 0;
}
这里便使用的多个函数的嵌套实现了一个相对复杂的功能。
即在一个函数中又调用了另一个函数,但是一个函数的声明不能在另一个函数的函数体里面。
八.函数的声明和定义
首先记住一个原则:函数总是先声明后引用的。
//函数的声明(函数总是先声明后使用)-是在告诉编译器,有一个函数叫什么,参数是什么,返回类型是什么
//函数的定义是一种特殊的声明
//单个文件
int is_leapyear(int y);
int main()
{
int y = 0;
scanf_s("%d", &y);
int r = is_leapyear(y);//函数的调用
if (r == 1)
{
printf("Yes\n");
}
else
{
printf("No\n");
}
return 0;
}
int is_leapyear(int y)
{
if ((y % 4 == 0 && y % 100 != 0) || (y % 400 == 0))
{
return 1;
}
else
return 0;
}
即在使用函数前,可以先告诉编译器存在这个函数,可以使用。
但这仅仅是创建了单个文件的写法,若是创建多个文件,函数该如何声明和定义呢?
一般地,我们会将函数的定义放在源文件中,函数的声明放在头文件中,最后在主函数中包含这个头文件即可。
九.函数的链式访问
非常好理解,一个代码供同学们理解:
int main()
{
/*size_t len = strlen("abcdef");
printf("%d\n", len);*/
printf("%d\n", strlen("abcdef"));
return 0;
}