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接着上篇文章的题目(所有的代码运行环境若无特殊说明,则都是VS2022,x64环境下运行)
二维数组
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[3][4] = { 0 };
//sizeof(数组名),这是单独的数组名,表示整个数组
printf("%zd\n", sizeof(a));//48 = 3*4*4
//a[0][0]就是二维数组的第一行第一列的元素
printf("%zd\n", sizeof(a[0][0]));//4
//在学习二维数组的时候,我们是把每一行看成一个一维数组,
//那些一维数组就是二维数组的元素,而a[0]就是第一行的一维数组
//然后就会发现整个a[0]是那个一维数组的数组名,sizeof(数组名)
printf("%zd\n", sizeof(a[0]));//16 = 4*4
//sizeof(数组名+1),这个数组名就表示首元素的地址,再+1,就是第二个元素的地址&a[0][1]
printf("%zd\n", sizeof(a[0] + 1));// 4/8
//* &a[0][1]<-->a[0][1]
printf("%zd\n", sizeof(*(a[0] + 1)));//4
//a这里是二维数组的数组名,表示的是首元素的地址,而二维数组的元素是一维数组
//a<-->&a[0],再+1,就是&a[1]
printf("%zd\n", sizeof(a + 1));// 4/8
//* &a[1]<-->a[1],这是第二行的一维数组的数组名
printf("%zd\n", sizeof(*(a + 1)));//16 = 4*4
//a[0]是数组名,&a[0],拿到的是第一行的一维数组的地址,再+1,就是第二行的地址
printf("%zd\n", sizeof(&a[0] + 1));// 4/8
//根据上面就可以知道整个解引用之后拿到的是第二行的所有元素
printf("%zd\n", sizeof(*(&a[0] + 1)));//16 = 4*4
//这里的a是首元素的地址,也就是第一行的地址,解引用之后就拿到了第一行所有元素
printf("%zd\n", sizeof(*a));//16 = 4*4
//虽然这个已经越界访问了,但是还是可以拿到第四行的所有元素
printf("%zd\n", sizeof(a[3]));//16 = 4*4
return 0;
}
总结:数组名的意义: 1. sizeof(数组名),这里的数组名表示整个数组(单独只有数组名的时候),计算的是整个数组的大小。 2. &数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址。 3. 除此之外所有的数组名都表示数组首元素的地址。
指针运算笔试题解析
题目1:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
int* ptr = (int*)(&a + 1);
printf("%d,%d", *(a + 1), *(ptr - 1));
return 0;
}
题目2:
//在X86环境下
//假设结构体的⼤⼩是20个字节
#include <stdio.h>
struct Test
{
int Num;
char* pcName;
short sDate;
char cha[2];
short sBa[4];
}*p = (struct Test*)0x100000;
int main()
{
printf("%p\n", p + 0x1);
printf("%p\n", (unsigned long)p + 0x1);
printf("%p\n", (unsigned int*)p + 0x1);
return 0;
}
题目3:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[3][2] = { (0, 1), (2, 3), (4, 5) };
int* p;
p = a[0];
printf("%d", p[0]);
return 0;
}
题目4:
//假设是x86环境
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[5][5];
int(*p)[4];
p = a;
printf( "%p,%d\n", &p[4][2] - &a[4][2], &p[4][2] - &a[4][2]);
return 0;
}
题目5:
#include <stdio.h>
int main()
{
int aa[2][5] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
int *ptr1 = (int *)(&aa + 1);
int *ptr2 = (int *)(*(aa + 1));
printf( "%d,%d", *(ptr1 - 1), *(ptr2 - 1));
return 0;
}
题目6:
#include <stdio.h>
int main()
{
char *a[] = {"work","at","alibaba"};
char**pa = a;
pa++;
printf("%s\n", *pa);
return 0;
}
题目7:
#include <stdio.h>
int main()
{
char* c[] = { "ENTER","NEW","POINT","FIRST" };
char** cp[] = { c + 3,c + 2,c + 1,c };
char*** cpp = cp;
printf("%s\n", **++cpp);
printf("%s\n", *-- * ++cpp + 3);
printf("%s\n", *cpp[-2] + 3);
printf("%s\n", cpp[-1][-1] + 1);
return 0;
}
**++cpp,由于++(前缀)的优先级大于*,所以先算++的值(注意++会改变cpp本身的值,++cpp<-->cpp = cpp+1),本来cpp指向的是c+3,现在++,就变成了指向c+2的地址了,再解引用就是拿到c+2的,而c+2指向的是P的地址的地址,再解引用就是拿到P的地址,打印之后就算是POINT。
*--*++cpp+3,同样先看看操作符的优先级,先算++,我们前面的cpp已经是指向c+2了,再++,就变成了指向c+1,再解引用,就拿到了c+1,再--,--(c+1)的结果就是c,而c指向的E的地址的地址,再解引用就是拿到了E的地址,再+3就是拿到了E的地址,打印之后的ER。*cpp[-2]+3,因为[ ]的优先级大于*,所以先算cpp[-2]<-->*(cpp-2),cpp指向的时c(原来的c+1)的地址,*(cpp-2)就是拿到F的地址的地址,再解引用就是拿到F的地址,+3就是S的地址了,打印之后就是ST。
cpp[-1][-1]+1<-->*(*(cpp-1)-1)+1,*(cpp-1)拿到的是P的地址的地址,*(*(cpp-1)-1)拿到的N的地址,再+1,就是拿到E的地址,打印之后就是EW。
和指针相关的题目就是转换为内存来理解,即画图来分析。