程序设计追求:高内聚,低耦合
私有属性:pravate
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继承
继承是类跟类的一钟关系
子类继承父类用 extends表示
私有的private不能继承
优先级排序
public 公共
protected 保护的
default 默认
private 私有
一个父亲可以有多个儿子
多个儿子只能有一个父亲
2024.3.23
继承的主要内容就是子类继承父类,并重写父类的方法。
super是调用最顶上的父类的成员属性,只有有super()时子类有参的形参才能传回去输出
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继承中重写的要求:
不可以降低方法的访问权限,子类继承父类的访问修饰符作用域不能比父类小,也就是更加开放,假如父类是 protected 修饰的,其子类只能是 protected 或者 public,绝对不能是 default(默认的访问范围)或者 private。所以在继承中需要重写的方法不能使用 private 修饰词修饰。
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在继承中,父类如果有抛出异常的写法
class B1{
public void doA() throws Exception{}
public void doB() throws Exception{}
public void doC() throws IOException{}
public void doD() throws IOException{}
}
class B2 extends B1{
//异常范围和父类可以一致
@Override
public void doA() throws Exception { }
//异常范围可以比父类更小
@Override
public void doB() throws IOException { }
//异常范围 不可以比父类范围更大
@Override
public void doC() throws IOException { }//不可抛出Exception等比IOException更大的异常
@Override
public void doD() throws IOException { }
}
子类也要抛出 ,切抛出异常不能比父类 更小