1.前言
当我们使用多个线程访问同一资源时(可以是同一变量,同一文件,同一条记录),若多个线程只要只读操作,则不会发生线程安全问题;如果多个线程既有可读又有可写操作时,将可能导致线程安全问题.
2.提出问题
例 : 三个人对银行账户存储的100块存款进行取钱,如果该账户还有存款,就可以取.该问题可能发生线程安全问题吗?
3.继承Thread类的方式进行模拟 :
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
MulterThread t1 = new MulterThread("线程-1");
MulterThread t2 = new MulterThread("线程-2");
MulterThread t3 = new MulterThread("线程-3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
class MulterThread extends Thread {
static int change = 100;
public MulterThread() {
super();
}
public MulterThread(String name) {
super(name);
}
@Override
public void run() {
while(true) {
if (change > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t\t" + change);
change--;
} else {
break;
}
}
}
}
控制台 :
//显然有问题,100的时候被取的两次
线程-2 100
线程-1 100
线程-2 99
线程-1 98
线程-2 97
线程-1 96
线程-2 95
线程-1 94
线程-1 92
线程-2 93
略
注 :
- 为什么change变量要声明为static : 如果不声明为static,那么new了三个MulterThread对象,就会有300块的存款,与抢占同一资源的场景不符.
- 为什么会出现两次100呢 : 很显然,每次运行结果不一样,按该次运行结果举例.当线程2调用run()方法进入输出语句的时候,执行到下一句change--还需要一段时间,而此时线程1也调用了run(),并也执行到了输出语句,此时change--语句并未执行,所以二者都打印的是100.
3.实现Runnable接口的方法进行模拟
public class RunnableTest {
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
Thread t1 = new Thread(a);
Thread t2 = new Thread(a);
Thread t3 = new Thread(a);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
class A implements Runnable{
int change = 100;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (change > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t\t" + change);
change--;
} else {
break;
}
}
}
}
控制台 :
Thread-1 100
Thread-1 99
Thread-1 98
Thread-0 100
Thread-1 97
Thread-0 96
Thread-2 100
Thread-0 94
Thread-1 95
Thread-1 91
略
注 :
- 为什么change变量不用static修饰 : 只调用一次new创建了A的一个对象,并作为同一个实参传入到Thread类中.因为只new了一次,所以change只有一份.
- 为什么会出现三次100 : 与上同.
4.解决方案
必须满足一个线程在操作change时,其他线程必须等待,直到该线程操作完成后,其他线程才可以进来操作change.
5.方式1 : 同步代码块
(1). 格式
synchronized(同步监视器){
//需要被同步的代码
}
(2). 利用同步监视器来解决继承Thread类带来的线程安全问题.
注 : 为什么该处同步监视器不用this,而是用MulterThread.class呢?
因为创建了三个Thread类对象,this表示调用run方法的实例对象,三个对象都启动线程调用run方法,this有可能是t1,t2,t3,并不唯一.
@Override
public void run() {
while(true) {
synchronized (MulterThread.class){
if (change > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t\t" + change);
change--;
} else {
break;
}
}
}
}
(3). 利用同步监视器来解决实现接口带来的线程安全问题 :
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (this){
if (change > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t\t" + change);
change--;
} else {
break;
}
}
}
}
说明 :
- 需要被同步的代码,即为操作共享数据的代码.
- 共享数据 : 即多个线程可以操作的数据 : 如该处的change.
- 需要被同步的代码,在被synchronized包裹后,就使得一个线程操作共享数据时,其他线程需等待.
- 同步监视器 : 哪个线程获得了锁,哪个线程就可以执行被同步的代码.
- 同步监视器可以由任何对象充当,但必须多个线程共用同一个同步监视器.(即该监视器必须唯一).
- 继承Thread类 : 同步监视器---->类名.class
- 实现接口 : 同步监视器------>this
6.同步方法
public synchronized void Xxx(){
//被同步的代码
}
由于同步方法的同步监视器默认是this,所以更适用于实现Runnable接口的方式.(如果是继承Thread类的方式,this一般不唯一.)
如果该方法是静态同步方法,默认的则是该类
boolean isFlag = true;
@Override
public void run() {
while (isFlag) {
show();
}
}
//同步方法
//默认的同步监视器是this
public synchronized void show() {
if (change > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t\t" + change);
change--;
} else {
isFlag = false;
}
}
7.同步监视器
同步监视器(Synchronized Monitor)是Java中一种内置的同步机制,用于确保多个线程对共享资源的互斥访问。当一个线程进入一个被synchronized修饰的方法或代码块时,它会获取一个同步监视器对象,其他线程必须等待该线程释放监视器才能继续执行。
问题 : 同步监视器不唯一会导致锁不住的问题
因为在Java中,每个对象都有一个内置的锁(也称为监视器锁),当多个线程尝试访问同一个对象的同步方法或同步代码块时,这些线程需要竞争这个锁。如果同步监视器不唯一,那么可能会出现多个线程同时持有不同对象的锁,从而导致锁不住的问题。