TCP协议

TCP(传输控制协议)是互联网中的核心协议之一,它提供了面向连接、可靠的数据传输服务。在TCP中,建立一个连接需要通过“三次握手”过程,而终止一个连接则需要通过“四次挥手”过程。下面我将详细解释这两个过程。

想要了解TCP的三次握手与四次挥手,首先得了解一下TCP的报文格式,因为这两个过程需要依赖TCP报文中的一些字段。下面我们通过一幅图来讲解TCP的报文格式:

三次握手:
CLOSED:不在连接状态。(客户端原本所处的状态)
LISTEN:等待从任何远端TCP 和端口的连接请求。(服务器原本所处的状态)
 SYN_SENT:发送完一个连接请求后等待一个匹配的连接请求。(客户端在第一次握手后所处的状态)
 SYN_RECEIVED:发送连接请求并且接收到匹配的连接请求以后等待连接请求确认。(服务器在第二次握手后所处的状态)
 ESTABLISHED:表示一个打开的连接,接收到的数据可以被投递给用户。连接的数据传输阶段的正常状态。(客户端和服务器在第三次握手成功后所处的状态)
四次挥手:
FIN_WAIT_1:等待远端TCP 的连接终止请求,或者等待之前发送的连接终止请求的确认。(客户端在第一次挥手后所处的状态)
 CLOSE_WAIT:等待本地用户的连接终止请求。(服务器在第二次挥手后所处的状态)
 FIN_WAIT_2:等待远端TCP 的连接终止请求。(客户端在第二次挥后前所处的状态)
 LAST_ACK:等待先前发送给远端TCP 的连接终止请求的确认,包括它字节的连接终止请求的确认。(服务器在第三次挥手后所处的状态)
TIME_WAIT:等待足够的时间过去以确保远端TCP 接收到它的连接终止请求的确认。(客户端在第四次挥后前所处的状态)
 CLOSING:等待远端TCP 的连接终止请求确认。
三次握手:
        三次握手(Three-way Handshake)其实就是指建立一个TCP连接时,需要客户端和服务器总共发送3个包。

三次握手的主要作用:
        就是为了确认双方的接收能力和发送能力是否正常、指定自己的初始化序列号为后面的可靠性传送做准备。

三次握手的过程:
第一次握手:

客户端发送网络包,服务端收到了。
客户端的发送能力、服务端的接收能力是正常的。
客户端给服务端发一个 SYN 报文,并指明客户端的初始化序列号 ISN。
此时客户端处于 SYN_SENT 状态。
首部的同步位SYN=1,初始序号seq=x,SYN=1的报文段不能携带数据,但要消耗掉一个序号。
第二次握手:

服务端发包,客户端收到了。
服务端的接收、发送能力,客户端的接收、发送能力是正常的。
但此时服务器并不能完全确认客户端的接收能力是否正常。
服务器收到客户端的 SYN 报文之后,会以自己的 SYN 报文作为应答,并且也是指定了自己的初始化序列号 ISN。同时会把客户端的 ISN + 1 作为ACK 的值,表示自己已经收到了客户端的 SYN,
此时服务器处于 SYN_RCVD 的状态。
在确认报文段中SYN=1,ACK=1,确认号ack=x+1,初始序号seq=y。
第三次握手:

客户端发包,服务端收到了。
客户端的接收、发送能力正常,服务器的发送、接收能力也正常。
只有当客户端接受了服务器发送的包,并成功发送给服务器,才能确认客服端的接受能力是正常的。
客户端收到 SYNACK 报文之后,会发送一个 ACK 报文,当然,也是一样把服务器的 ISN + 1 作为 ACK 的值,表示已经收到了服务端的 SYN 报文,
此时客户端处于 ESTABLISHED 状态。服务器收到 ACK 报文之后,也处于 ESTABLISHED 状态,此时,双方已建立起了连接。
确认报文段ACK=1,确认号ack=y+1,序号seq=x+1(初始为seq=x,第二个报文段所以要+1),ACK报文段可以携带数据,不携带数据则不消耗序号。
第三次握手的作用:
        前两次握手只能确认服务器和客户端的发送和接收能力正常,但服务器并不知道客户端是否成功接收到了自己发送的消息。通过第三次握手,客户端返回确认消息给服务器,服务器才能确认自己的发送和客户端的接收都正常。

第三次握手的主要目的是为了确认客户端的接收能力正常。

三次握手的图文表示:

为什么是三次握手而不是两次:
  首先我们要明确,两次握手是必要的。第一次握手,客户端将SYN报文发送到服务器,服务器接收到报文后,即可确认客户端到服务器是可达的;而服务器向客户端发送响应的SYNACK报文,客户端接收到后,即可确认服务器到客户端也是可达的。至此,连接已经算是建立,那为什么还要有第三次握手呢?

  客户端和服务器的握手过程,不仅仅是确认互相可达的过程,更重要的是一个同步的过程,SYN就是同步(Synchronize)的缩写。对于TCP报文段来说,序号是一个至关重要的部分,它保证了TCP传输数据的完整性。而我们上面也说过,TCP报文的初始序号不是从0开始的,而是一个随机的序号,而所谓的同步,就是TCP客户端和服务器互相同步初始序号的过程。第一次握手,客户端发送SYN报文,将自己的初始序号发送到了服务器,服务器接收到后,向客户端发送SYNACK报文段,告诉客户端已经收到了它的初始序号,同时在这个报文段中带上了自己的初始序号。这个时候,第三次握手的作用就出来了:第三次握手实际上就是客户端在告诉服务器,自己已经收到了它的初始序号,完成了同步,可以开始相互传输数据了。若没有第三次握手,服务器将无法保证客户端接收到了自己的SYNACK报文段,若此时SYNACK报文段丢失,客户端不知道服务器的初始序号,将无法处理之后到达客户端的数据。

二次握手会的情况:
        所有如果只有两次握手,那么客户端和服务器之间的连接可能无法正常建立。具体来说的话,可能会出现以下情况:

已失效的连接请求报文段可能会突然传送到服务器,导致服务器错误地认为客户端已经建立了连接,从而发送数据给客户端。但是,由于客户端并没有发送第三次握手,所以客户端无法接收到这些数据,从而导致数据丢失或连接中断。
客户端和服务器之间的网络可能会存在延迟或丢包等问题,导致第二次握手无法到达客户端或服务器。如果只有两次握手,那么客户端和服务器都无法确定对方是否成功接收到了自己的消息,从而导致连接无法正常建立。
        为了避免这些问题,TCP 引入了第三次握手,以确保客户端和服务器之间的连接能够正常建立,并且防止已失效的连接请求报文段突然传送到服务器产生错误。

四次挥手的过程:

TCP四次挥手的过程:
  TCP在断开连接时,客户端与服务器之间要交换四次报文,所以,TCP的断开连接也叫四次挥手。

第一步:客户端进程发出断开连接指令,这将导致客户端的TCP程序创建一个特殊的TCP报文段,发送到服务器。这个报文段的FIN字段被置为1,表示这是一条断开连接的报文;
第二步:服务器接收到客户端发来的断开连接报文,向客户端回送这个报文的确认报文(ACK字段为1),告诉服务器已经接收到FIN报文,并允许断开连接;
第三步:服务器发送完确认报文后,服务器的TCP程序创建一条自己的断开连接报文,此报文的FIN字段被置为1,然后发往客户端;
第四步:客户端接收到服务器发来的FIN报文段,则产生一条确认报文(ACK为1),发送给服务器,告知服务器已经接收到了它的断开报文。服务器接收到这条ACK报文段后,释放TCP连接相关的资源(缓存和变量),而客户端等待一段时间后(半分钟、一分钟或两分钟),也释放处于客户端的缓存和变量;

其中:

第一次挥手:

客户端发送一个 FIN 报文,报文中会指定一个序列号。

即发出连接释放报文段(FIN=1,序号seq=u),并停止再发送数据,主动关闭TCP连接。
进入FIN_WAIT1(终止等待1)状态,等待服务端的确认。
第二次挥手:

服务端收到 FIN 之后,会发送 ACK 报文,且把客户端的序列号值 +1 作为 ACK 报文的序列号值,表明已经收到客户端的报文了

即服务端收到连接释放报文段后即发出确认报文段(ACK=1,确认号ack=u+1,序号seq=v)。
服务端进入CLOSE_WAIT(关闭等待)状态。
此时的TCP处于半关闭状态,客户端到服务端的连接释放。客户端收到服务端的确认后,进入FIN_WAIT2(终止等待2)状态,等待服务端发出的连接释放报文段。
第三次挥手:

如果服务端也想断开连接了,和客户端的第一次挥手一样,发给 FIN 报文,且指定一个序列号。

即服务端没有要向客户端发出的数据,服务端发出连接释放报文段(FIN=1,ACK=1,序号seq=w,确认号ack=u+1)
服务端进入LAST_ACK(最后确认)状态,等待客户端的确认。
第四次挥手:

客户端收到 FIN 之后,一样发送一个 ACK 报文作为应答,且把服务端的序列号值 +1 作为自己 ACK 报文的序列号值,需要过一阵子以确保服务端收到自己的 ACK 报文之后才会进入 CLOSED 状态,服务端收到 ACK 报文之后,就处于关闭连接了,处于 CLOSED 状态。

即客户端收到服务端的连接释放报文段后,对此发出确认报文段(ACK=1,seq=u+1,ack=w+1)
客户端进入TIME_WAIT(时间等待)状态。
此时TCP未释放掉,需要经过时间等待计时器设置的时间2MSL后,客户端才进入CLOSED状态。
四次挥手的图文表示:


四次挥手释放连接时,等待2MSL的意义:
        为了保证客户端发送的最后一个ACK报文段能够到达服务器。因为这个ACK有可能丢失,从而导致处在LAST-ACK状态的服务器收不到对FIN-ACK的确认报文。服务器会超时重传这个FIN-ACK,接着客户端再重传一次确认,重新启动时间等待计时器。最后客户端和服务器都能正常的关闭。假设客户端不等待2MSL,而是在发送完ACK之后直接释放关闭,一但这个ACK丢失的话,服务器就无法正常的进入关闭连接状态。

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