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⏱️一、指针的概念
我们要知道,计算机在处理数据时,数据是是在内存中读取的。而内存又会被划分成为一个个的内存单元,每个内存单元的大小为1个字节,且都有一个编号。有了内存单元的编号,CPU就可以快速找到一个内存空间。在计算机中,我们把内存单元的编号称为地址,我们也把地址叫做指针。
注意:指针其实就是地址,但在日常交流中,我们讲的指针一般都是指针变量,这两者不能混为一谈。
指针变量的含义就是用来存放地址的变量。
指针变量的大小在不同环境下是不同的,在32位平台下是4个字节的大小;在64为平台下是8个字节的大小,它不会根据指针类型的变化而发生改变。
🎈二、指针的类型
我们只需把指针声明语句中的指针名字去掉,得到的就是指针类型。
例如:
1.int* pa 它的指针类型为int*
2.char* pa 它的指针类型为char*
3.float* pa 它的指针类型为float*
4.double* pa 它的指针类型为double*
…
🎉三、野指针
1. 什么叫野指针
概念:野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)
2. 野指针形成的条件是什么
1.指针未初始化
int main()
{
int* p;
*p = 10;
return 0;
}
2.指针越界访问
int main()
{
int arr[10] = {
0 };
int* p = &arr[0];
int i = 0;
for (i = 0; i <= 10; i++)
{
// 当指针指向的范围超出数组范围时,p就成为了野指针
*(p++) = i;
}
return 0;
}
3.指针指向的空间释放
//当局部变量出了当前空间时,就会被销毁,空间就会返回给操作系统
int* test()
{
int n = 10;
return &n;
}
int main()
{
int* p = test();
*p = 20;
printf("%d\n", *p);
return 0;
}
3. 如何避免野指针的产生
1.指针初始化
当我们明确知道指针指向哪里时就直接赋值给它地址,若不知道也可以赋值给NULL
int main()
{
int num = 10;
int* p1 = #
int* p2 = NULL;
return 0;
}
2.指针变量不再使用时,及时置NULL,指针使用之前检查其有效性
当指针变量指向⼀块区域的时候,我们可以通过指针访问该区域。而当我们不再使用这个指针访问空间的时候,我们就可以把该指针置为NULL。因此,在使用指针之前,我们可以先对其进行判断是否为空,若不为空才对其进行使用
int main()
{
int arr[10] = {
1,2,3,4,