windows许多账户的区别

2017-06-05| |来自: 互联网

windows 10操作系统中主要包括用户账户、用户组和特殊账户。每种账户都有其特定的使用环境,这里分别作介绍。

  • Administrator账户:超级系统管理员账户,默认禁用。默认情况下使用该账户登录操作系统后,可以不受UAC管理,以管理员身份运行任何应用程序、完全控制计算机、访问任何数据、更改任何设置。鉴于此账户的特殊性,除非有特殊要求,不建议启用此账户。

  • 标准账户:此账户为微软推荐使用账户。用户可以使用操作系统大部分的应用程序,以及更改不影响其他用户或操作系统安全的系统设置选项。

  • Guest账户:默认也是禁用。来宾账户限制较多,属于受限账户,适合在公共用计算机上使用。

  • HomeGroupUser$账户:家庭组用户账户,可以访问计算机的家庭组的内置账户,用于实现家庭组简化、安全的共享功能。在创建家庭组后,此账户将被创建及启用。关闭家庭组后此账户就会被删除。

  • Trustedlnstaller账户:TrustedInstaller 为虚拟账户,默认情况下,所有系统文件的完全控制权限都属于该账户。如果去删除操作系统文件,操作系统就会要求提供TrustedInstaller权限之后才能删除。

  • Administrators组:Administrators组成员包含所有系统管理员账户。通常使用Administrators组对所有系统管理员账户的权限进行分配置进行分配。

  • SYSTEM账户:Windows操作系统中的最高权限账户,也是一个虚拟账户,操作系统核心的程序和服务都以SYSTEM账户身份运行。

  • HomeUsers组:HomeUsers组成员包括所有家庭组账户,通常使用HomeUsers组对家庭组的权限设置进行分配。

  • Authenticated Users组:Authenticated Users组包括在计算机或域中所有通过身份验证的账户,即使来宾账户有密码。

  • Everyone组:所有用户的集合,无论其是否拥有合法账户。



出处: http://www.toutiao.com/a6427808860158214402/
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深入解析WINDOWS操作系统(第4版) ISBN:9787121039690 本书是著名的操作系统内核专家Mark Russinovich和David Solomon撰写的Windows操作系统原理的最新版著作,全面和深入地阐述了Windows操作系统的整体结构以及内部工作细节。本书针对Windows Server 2003、Windows XP和Windows 2000做了全面更新,通过许多练习实验让你直接感受到Windows的内部行为。另外,本书还介绍了一些高级诊断技术,以便使你的系统运行得更加平稳和高效。无论你是开发人员还是系统管理员,你都可以在本书中找到一些关键的、有关体系结构方面的知识,通过这些知识你可以更好地做系统设计、调试,以及性能优化。 全书内容丰富、信息全面,主要包括的Windows操作系统深度知识有:理解Windows的关键机制,包括系统服务分发和调度机制、启动和停机,以及注册表;挖掘Windows的安全模型,包括访问控制、特权和审计;利用内核调试器和其他的工具来检查内部系统结构;检查与进程、线程和作业相关的数据结构和算法;观察Windows如何管理虚拟内存和物理内存;理解NTFS的操作和格式,诊断文件系统访问问题;从上往下查看Windows的网络栈,包括映射、API、名称解析和协议驱动程序;诊断引导问题,执行崩溃分析。 本书适合广大Windows平台开发人员、IT专业从业人员等参考使用。 编辑推荐 ■ 国内知名译者潘爱民先生译作 ■ Windows系统之父Jim Allchin亲自撰文推荐! ■ Windows NT首席设计师David N. Cutler亲自撰文推荐! ■ 深入解析Windows操作系统!彻底揭开Windows技术内幕! ■ Csdn、博客堂、博客园、《程序员》杂志鼎力推荐! 目录第1章 概念和工具 1 1.1 Windows操作系统的版本 1 1.2 基础概念和术语 3 Windows API 3 服务、函数和例程 5 进程、线程和作业 6 虚拟内存 14 内核模式和用户模式 16 终端服务及多个会话 21 对象和句柄 22 安全性 23 注册表 24 Unicode 25 1.3 挖掘Windows内部机理 25 性能工具 27 Windows支持工具箱 27 Windows资源工具箱 27 内核调试 28 Platform SDK 33 DDK(设备驱动程序开发工具) 34 Sysinternals工具 34 1.4 本章总结 34 第2章 系统结构 35 2.1 需求和设计目标 35 2.2 操作系统模型 36 2.3 总体结构 37 可移植性 40 对称多处理 41 可伸缩性 46 客户和服务器版本之间的差异 47 检查版本 49 2.4 关键的系统组件 51 环境子系统和子系统DLL 53 硬件抽象层(HAL) 67 设备驱动程序 69 系统进程 75 2.5 本章总结 84 第3章 系统机制 85 3.1 陷阱分发 85 中断分发 87 异常分发 109 系统服务分发 119 3.2 对象管理器 124 执行体对象 126 对象结构 128 3.3 同步 149 高IRQL的同步 151 低IRQL的同步 155 3.4 系统辅助线程 166 3.5 Windows全局标志 168 3.6 本地过程调用(LPC) 171 3.7 内核事件追踪 175 3.8 Wow64 178 Wow64进程地址空间布局结构 179 系统调用 179 异常分发 179 用户回调 179 文件系统重定向 180 注册表的重定向和反射 180 I/O控制请求 181 16位安装器应用程序 182 打印 182 一些限制 182 3.9 本章总结 182 第4章 管理机制 183 4.1 注册表 183 查看和修改注册表 183 注册表用法 184 注册表数据类型 185 注册表逻辑结构 186 注册表问题的诊断 192 注册表的内部机理 197 4.2 服务 211 服务应用 212 服务账户 217 服务控制管理器 223 服务启动 225 启动错误 229 接受当前引导和“最后已知的好控制集” 230 服务失败 231 服务停机 232 共享的服务进程 233 服务控制程序 236 4.3 Windows管理规范 237 WMI体系结构 237 提供者 239 公共信息模型(CIM)和可管理对象的格式语言 240 WMI名字空间 243 类关联 244 WMI实现 247 WMI安全性 248 4.4 本章总结 249 第5章 启动和停机 251 5.1 引导过程 251 x86和x64引导准备 251 x86/x64引导扇区和Ntldr 255 IA64引导过程 264 初始化内核和执行体子系统 266 Smss、Csrss和Winlogon 269 自动启动的映像文件 273 5.2 引导和启动问题的故障检查 274 最后已知的好配置 274 安全模式 274 安全模式下的驱动程序加载 275 恢复控制台(Recovery Console) 279 解决常见的引导问题 281 5.3 停机 286 5.4 本章总结 288 第6章 进程、线程和作业 289 6.1 进程的内部机理 289 数据结构 289 内核变量 297 性能计数器 297 有关的函数 298 6.2 CreateProcess的流程 300 阶段1:打开将要被执行的映像 302 阶段2:创建Windows执行体进程对象 304 阶段3:创建初始线程,以及它的栈和执行环境 308 阶段4:将新进程通知Windows子系统 309 阶段5:启动初始线程的执行 310 阶段6:在新进程环境下执行进程初始化 310 6.3 线程的内部机理 313 数据结构 313 内核变量 320 性能计数器 321 有关的函数 322 一个线程的产生 322 6.4 检查线程活动 323 6.5 线程调度 325 Windows调度的概述 326 优先级别 327 Windows调度API 330 有关的工具 331 实时优先级 333 线程状态 334 分发器数据库 338 时限 340 调度情形 345 环境切换 347 空闲(Idle)线程 348 优先级提升 348 多处理器系统 357 多处理器的线程调度算法 366 6.6 作业对象 369 6.7 本章总结 374 第7章 内存管理 375 7.1 内存管理器简介 375 内存管理器组件 376 内部同步 377 配置内存管理器 378 检查内存的使用情况 378 7.2 内存管理器提供的服务 382 大页面和小页面 382 保留的和提交的页面 384 锁住内存 385 分配粒度 385 共享内存和映射文件 386 保护内存 388 “不可执行”页面保护 390 写时复制 392 堆管理器 394 地址窗口扩展 399 7.3 系统内存池 401 配置内存池的大小 401 监视内存池的使用 404 预读列表(Look-Aside List) 408 驱动程序检验器(Driver Verifier) 409 7.4 虚拟地址空间的布局结构 413 x86用户地址空间的布局结构 415 x86系统地址空间的布局结构 417 x86会话空间 418 系统页表项(PTE,Page Table Entry) 421 64位地址空间布局结构 422 7.5 地址转译 425 x86虚拟地址转译 425 地址转译快查缓冲区 434 物理地址扩展(PAE) 435 IA-64虚拟地址转译 437 x64虚拟地址转译 438 7.6 页面错误处理 439 无效PTE 440 原型PTE 441 页面换入I/O 443 冲突的页面错误 444 页面文件 444 7.7 虚拟地址描述符 448 7.8 内存区对象 450 7.9 工作集 457 按需换页 458 7.10 逻辑预取器 458 放置策略 462 工作集管理 463 平衡集管理器和交换器 466 系统工作集 467 7.11 页面帧编号数据库 469 页面列表的动态变化 472 已修改页面写出器 475 PFN数据结构 476 低内存通知和高内存通知 479 7.12 本章总结 483 第8章 安全性 485 8.1 安全系统组件 488 8.2 保护对象 492 访问检查 493 安全描述符和访问控制 506 8.3 账户权限和特权 516 账户权限 517 特权 518 超级特权 523 8.4 安全审计 524 8.5 登录(Logon) 526 Winlogon初始化 528 用户登录步骤 529 8.6 软件限制策略 533 8.7 本章总结 535 第9章 I/O系统 537 9.1 I/O系统组件 537 I/O管理器 539 典型的I/O处理过程 540 9.2 设备驱动程序 541 设备驱动程序的类型 541 驱动程序的结构 548 驱动程序对象和设备对象 550 打开设备 555 9.3 I/O处理 561 I/O类型 561 映射文件I/O和文件缓存 564 I/O请求包 564 针对单层驱动程序的I/O请求 569 针对分层的驱动程序的I/O请求 577 I/O完成端口 585 驱动程序检验器(Driver Verifier) 589 9.4 即插即用(PnP)管理器 590 即插即用支持的级别 591 驱动程序对于即插即用的支持 592 驱动程序加载、初始化和安装 594 驱动程序安装 603 9.5 电源管理器 607 电源管理器的操作 609 驱动程序的电源操作 610 驱动程序对于设备电源的控制 613 9.6 本章总结 613 第10章 存储管理 615 10.1 有关存储的术语 615 10.2 磁盘驱动程序 616 Ntldr 616 磁盘类、端口和小端口驱动程序 617 磁盘设备对象 620 分区管理器 622 10.3 卷的管理 622 基本磁盘 624 动态磁盘 626 多分区卷的管理 632 卷名字空间 638 卷的I/O操作 646 虚拟磁盘服务 648 卷影像(shadow)拷贝服务 649 10.4 本章总结 654 第11章 缓存管理器 655 11.1 缓存管理器的关键特性 655 单个中心化的系统缓存 656 内存管理器 656 缓存一致性 656 虚拟块缓存 658 流式缓存机制 658 对可恢复文件系统的支持 658 11.2 缓存的虚拟内存管理 660 11.3 缓存的大小 662 LargeSystemCache 662 缓存的虚拟大小 663 缓存的工作集大小 665 缓存的物理大小 667 11.4 缓存的数据结构 668 系统范围的缓存数据结构 669 针对每个文件的缓存数据结构 670 11.5 文件系统接口 674 从缓存中来回拷贝数据 676 通过映射和锁定接口进行缓存 677 通过直接内存访问接口进行缓存 678 11.6 快速I/O 679 11.7 预读(Read Ahead)和滞后写(Write Behind) 682 智能预读 682 回写缓存(Write-Back Caching)和延迟写(Lazy Writing) 683 写节流(Write Throttling) 686 系统线程 687 11.8 本章总结 688 第12章 文件系统 689 12.1 Windows文件系统格式 690 CDFS 690 UDF 691 FAT12、FAT16和FAT32 691 NTFS 694 12.2 文件系统驱动程序总体结构 694 本地FSD 695 远程FSD 696 文件系统操作 700 文件系统过滤型驱动程序 705 12.3 诊断文件系统的问题 711 Filemon的基本和高级模式 711 Filemon诊断技巧 712 12.4 NTFS设计目标和特性 717 高端(High-End)文件系统的需求 717 NTFS的高级特性 719 12.5 NTFS文件系统驱动程序 729 12.6 NTFS在磁盘上的结构 732 卷(volume) 732 簇(cluster) 732 主文件表(MFT) 733 文件引用号 739 文件纪录 740 文件名 742 驻留的和非驻留的属性 744 数据压缩和稀疏文件 747 变化日志文件 752 索引 753 对象ID 754 配额跟踪 755 统一的安全性 756 重解析点 758 12.7 NTFS的恢复支持 758 文件系统设计的演变 759 日志记录 761 恢复 767 NTFS的坏簇恢复 771 12.8 加密文件系统(EFS)安全性 775 第一次加密一个文件 778 解密过程 783 加密文件的备份 784 12.9 本章总结 785 第13章 网络 787 13.1 Windows的网络总体结构 787 OSI参考模型 787 Windows网络组件 789 13.2 网络API 791 Windows套接字(Windows Sockets) 791 远过程调用 798 Web访问API 803 命名管道和邮件槽 804 NetBIOS 811 NetBIOS的操作 812 其他的网络API 813 13.3 多重定向器支持 815 多提供者转发器 816 多UNC提供者 818 13.4 名称解析 820 域名系统 820 Windows Internet名称服务 820 13.5 协议驱动程序 821 TCP/IP的扩展 824 13.6 NDIS驱动程序 828 NDIS小端口的变化形式 832 面向连接的NDIS 832 外接NDIS(Remote NDIS) 835 QOS 836 13.7 绑定 838 13.8 分层的网络服务 839 远程访问(Remote Access) 839 活动目录 840 网络负载平衡 841 文件复制服务 843 分布式文件系统 843 13.9 本章总结 844 第14章 崩溃转储分析 845 14.1 Windows为什么会崩溃 845 14.2 蓝屏 846 14.3 崩溃转储文件 849 崩溃转储的生成 852 14.4 Windows错误报告 853 14.5 在线崩溃分析 854 14.6 基本的崩溃转储分析 855 Notmyfault 855 基本的崩溃转储分析 856 详细的分析 858 14.7 使用崩溃诊断工具 860 缓冲区溢出和特殊内存池 861 代码改写和系统代码写保护 863 14.8 高级的崩溃转储分析 864 栈破坏 865 挂起的系统或无响应的系统 866 当没有崩溃转储时 869 术语表 871 术语对照表 895 索引 901
简介 当Microsoft Windows 3.1发布,我希望它与操作系统托管的脚本语言来。其他操作系统没有提供这样的语言,但Windows 3.1只有旧式的MS - DOS批处理文件。由于多种原因,我不想使用第三方解决方案,如PowerBASIC和REXX。在Microsoft Windows 95的开始,我用的Microsoft Visual Basic,Visual Basic应用程序(VBA)的,HTML脚本不时。 1998年,当我在写德国微软出版社Microsoft Windows 98的手册,我发现,Windows 98的一个新功能,叫做Windows脚本宿主(WSH),它提供了两种脚本语言,微软的Visual Basic脚本版(VBScript)和Microsoft JScript中。 那年晚些时候,我开始写的Microsoft Press Microsoft Windows 98的电源工具包。我想,覆盖广泛的WSH在书中介绍了如何使用脚本来自动备份文件,映射网络驱动器和打印机,并显示用户对话框等任务。但是,我无法找到任何有关WSH的文件,并与Windows 98附带的帮助文件并不包括脚本编程。 Windows Script Host的参考,基本上只是一张白纸,我咨询过的书籍和网站处理HTML脚本只使用VBScript和JScript。于是我开始调查与Windows 98附带的WSH样本,访问微软的脚本的网站,写我自己的WSH样本。 我挣扎着找出哪些对象在特定情况下使用,如何获取有关属性和方法的信息,以及如何实现VBScript或JScript脚本。我的第一个脚本的调试是一个痛苦的过程。 1 WSH的报道大多是神秘的运行时错误消息行X或者脚本根本没有做什么,我预期。 (当时,我不知道如何使用Microsoft脚本调试器在脚本环境。)接收运行时的错误消息后,我会到记事本中加载的脚本,一次又一次,行计数手动找到故障线路,并尝试使用试验和错误的方法来修改代码。几个小时后,我决定,这种做法不可能是正确的方式做脚本编程。 一旦我开始访问的WSH新闻组,我发现其他人有同样的问题。伊恩Morrish,克拉伦斯华盛顿和迈克尔哈里斯,如新闻组参与者分享了大量有用的知识,但我还需要更多细节,特别是关于高级编程。我写的关于VBA编程和HTML脚本的书籍,所以我熟悉HTML脚本和ActiveX编程处理的互联网网站。从这些网站中,我学到一些编辑器,支持脚本编程,我学会了如何使用Visual Basic脚本调试器和对象浏览器等工具找出更多有关对象及其方法和属性。我是能够增加我的生产力显著,并创造一个相对舒适的环境脚本。 首先,我使用了典型的“宏程序员”的做法,我试图结合简单的语句创建一个脚本程序。有时这种方法的工作,但我常常是语法和运行时的错误消息轰炸。我也错过了,我也可以用来复制文件,启动程序,获取用户输入,等强大的报表。在WSH的新闻组中,一些人建议的第三方工具和语言,答应了丰富的报表收集。我知道,从以往的经验,但是,如果一种语言提供了丰富的报表集合,语言是难以学习和使用。 我用我的VBA编程经验的基础上,开始探索脚本背后的哲学。我了解到,您不必声明“埋”在一个任务,如阅读脚本的参数,并复制文件的脚本语言,因为WSH,您可以访问系统上安装的所有COM对象。因此,一个脚本可以使用这些COM对象提供的功能,以处理其任务。您还可以添加一个系统,它在不改变基本的脚本语言的脚本功能,增加新的COM对象。如果一个对象提供拼写检查,例如,你可以简单地在脚本中使用该对象。一旦我变得更加熟悉与WSH的,我发现它是最热门的技术在近年来从Microsoft。 WSH是胶,组合成一个新的,定制的应用程序中的对象(例如,一个Microsoft Office拼写检查,字处理器,一个浏览器,和邮件系统)。你可以实现一个复杂的应用程序的快速,方便,只需使用几行脚本代码。 这一点,我已经收集了大量的素材,积累了一些经验,写了许多样品。我也写了简短的章节对WSH在Microsoft Windows 98电源工具包。在1998年法兰克福书展,我会见了微软出版社收购编辑托马斯Pohlmann和斯蒂芬Guty,和WSH脚本编程标题的想法诞生。六个星期后,我的德国手稿准备好了。这本书的第一版出版于1999年1月。这是全球出版的第一个WSH的1本书。在春季,WSH 2中的第一个beta版本发布。我们决定等待直到Windows 2000发布之前提前与WSH 2本书。我花更多的时间调查WSH 2中和其他热点技术,如ActiveX数据对象(ADO),Active Directory服务接口(ADSI),和Windows管理规范(WMI)。我还写了WSH的初学者在电脑杂志的系列文章中,我的网站上创建的WSH街,花了很多时间,访问了WSH的新闻组,以了解更多的脚本程序员遇到的麻烦。 我收集的材料已经足够了两本书,这其中,对于初学者和中级用户,和一个先进的用户量,处理脚本技术。微软出版社将出版的第二本书,与微软Wi​​ndows Script Host的2.0先进的开发,今年晚些时候。这本书是为先进的脚本程序员,谁想要在此介绍卷涵盖的主题,深入覆盖。与Microsoft Windows脚本宿主2.0高级开发将解释如何使用额外的对象,以延长您的脚本功能。特别主题,如。WSF文件和许多无证暗示,涉及到这些文件的XML结构,将被覆盖。还包括将解释如何使用额外的工具,如OLE / COM对象查看器或对象浏览器中找出更多有关对象及其方法和属性。随着其他有用的技术,您将学习如何访问Microsoft Office应用程序从WSH脚本和如何使用,如Microsoft Excel电子表格,拼写检查办公室,Microsoft Word文档和Microsoft Outlook功能的对象。您还将学习如何阅读和使用Microsoft Access或ActiveX数据对象(ADO)从脚本编写到数据库。书中还介绍了管理员如何从WSH脚本访问Active Directory服务接口(ADSI),以维护用户帐户,服务或股份。您将了解新技术基于Web的企业管理(WBEM),和称为“Windows管理接口(WMI)微软执行,你会发现如何使用脚本来访问网络和计算机信息,并取消正在运行的进程。您还可以发现,如何写的ActiveX控件,使用Visual Basic的控制项建立版(CCE)访问Windows API函数,创建ActiveX的形式,访问剪贴板,控制CD盘,更。我将深入研究在这本书中使用的几个ActiveX控制更详细的源代码。鉴于Microsoft Windows脚本宿主2.0开发人员指南教你,你需要知道什么开始,与Microsoft Windows脚本宿主2.0高级开发与WSH的脚本会为您提供的信息,你需要成为一个专家WSH程序员。您将学到的专业开发人员使用,以帮助得到最有效的WSH的编程技巧。
Windows是微软公司开发的操作系统,有许多不同的版本。以下是Windows各个版本的主要区别: 1. Windows 95/98/ME:这些版本是较早期的Windows操作系统,主要面向个人计算机用户。它们具有基本的图形用户界面(GUI)和多任务处理能力,但相对较简单。 2. Windows NT/2000:这些版本是面向商业用户和服务器的操作系统。它们提供了更强大的网络功能和安全性,支持更多的硬件设备和更高的性能。 3. Windows XP:这是一个非常流行的操作系统版本,用于个人计算机和商业用户。它引入了更稳定的系统架构和更多的功能,如远程协助和多用户支持。 4. Windows Vista:这个版本在用户界面和安全性方面进行了重大改进,引入了Aero界面和用户帐户控制(UAC),但由于性能问题和兼容性问题,没有得到广泛接受。 5. Windows 7:这是一个非常受欢迎的操作系统版本,基于Windows Vista,但改进了性能和用户体验。它引入了任务栏预览和库功能等新特性。 6. Windows 8/8.1:这些版本引入了全新的Metro用户界面,以适应触摸屏设备,并且在移动设备上具有更好的集成。然而,对于桌面用户来说,这种改变并不总是受欢迎。 7. Windows 10:这是微软目前最新的操作系统版本,它融合了Windows 7和Windows 8的特性,并引入了许多新功能。它是一个通用的操作系统,适用于个人计算机、平板电脑、移动设备和Xbox等。 每个Windows版本都有不同的特点和适用场景,选择适合自己需求的版本是很重要的。

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